Возвращение
Шрифт:
Чувство юмора возвращалось — хороший признак. Правда, мысль о судьбе моих союзников сильно омрачала радость победы, но они знали, на что шли. Как и лич ждала нашего прибытия. Кажется, именно об этом она и сказала перед гибелью? И с такой силой охота «на живца» была не столь уж и безумным мероприятием. Подняв меня в виде Рыцаря Смерти, Хёнга могла бы сильно осложнить жизнь противникам. Особенно с учётом того, что у меня в кольце «завалялась» пара ядерных фугасов. Впрочем, ей бы они не достались ни при каком исходе. Ведь привязка слетает только при окончательной смерти. Добравшись до трупа, я
Духовный Меч (Василий)
Миниатюрный призрачный клинок парил внутри защитной сферы. И хотя не был физическим объектом, тем не менее взять его я как-то сумел. И как дальше? Рана уже затянулась и, поколебавшись, я просто проглотил сферу. Инстинкты не подвели, это сработало и вскоре симбионт сам вернулся в положенное место.
Исцеление!
С каждой минутой становилось лучше и появилась уверенность, что к тому моменту как время истечёт, я смогу сражаться. Боль всё ещё оставалась, но голод её перебивал. Тем не менее, сильно сомневаюсь, что сейчас будет разумно поглощать пищу. Придётся потерпеть…
Висящая над личем призрачная карта должна была исчезнуть ещё нескоро, но раз уж я передумал умирать, то нужно озаботиться и трофеями. Идентификация…
Чистая карта навыка
Ранг: C.
Описание:
— Позволяет записать один из имеющихся у Игрока навыков, оплатив его полную стоимость.
Насыщение:
0/10.000 ОС
Дорогая пустышка. Убогость трофея, несмотря на его высокий ранг, не вызвала вообще никаких эмоций. Просто пофиг. Почти вся одежда девушки сгорела и хотя картам огонь не страшен, ничего интересного я в немногих уцелевших карманах не обнаружил. Только слабо верится, что у героя такого ранга не имелось какого-то пространственного хранилища. И сгореть оно не могло. Левую руку я осмотрел, кольца там нет, возникает логичный вопрос — где правая? Или под завалами, или, если её оторвало чуть позже, где-то относительно близко. Но явно не в пределах барьера…
Так что, получается, единственным трофеем будет обруч, который каким-то образом ещё держался. Как показала проверка, украшение буквально вросло в кость, так что снять его можно разве что вместе с головой. Что тоже затруднительно, с учетом прочности исходного материала. Идентификация…
Пространственный браслет
Ранг: С.
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Содержит скрытое пространство, объёмом десять кубических метров.
— В пятьсот раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать несистемные
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг, посредством насыщения ОС.
— Окно. Позволяет Владельцу создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в широких пределах.
— Привязка.
Насыщение:
0/10000 ОС.
Владелец: Нет
Пространство больше, вес уменьшает сильнее, но нет «Неприметности». Вот только в отличии от кольца, которым можно пользоваться и не осуществляя привязку, здесь ключевые функции оказались завязаны на владельца. К счастью, душа Хёнги уничтожена, а значит я могу спокойно присвоить её наследие.
Желаете стать владельцем Пространственного браслета?
Да\Нет
Изучив содержимое, я принялся перекидывать трофеи в собственное кольцо. На случай, если при попытке выковырять артефакт из черепа он получит повреждения. Гадать, что при этом случится с предметами внутри, мне не хотелось. Интересного внутри нашлось немало, начиная от каких-то книг, продолжая кристаллами маны и закачивая почти сотней системных карт. Последние я внимательно перетасовал, но не обнаружил ничего, что могло бы пригодиться в текущей ситуации. Некоторое количество низкоранговых навыков, которые могли выпадать с гоблинов и нежити, однако большая часть трофеев явно были взяты с игроков. Оружие, специфические навыки, пустышки, одежда. Не было только системных сумок — похоже, лич раздала их своим офицерам. Целое состояние. Правда, проверка показала, что многие из предметов радиоактивны…
Исцеление!
Прогноз (интуиция). При текущем значении параметров, вероятность смерти — 0 %. Вероятность выздоровления в течение месяца — 100 %.
Убедившись, что угроза миновала, я вернулся к изучению трофеев. И самым интересным там, без сомнения, являлся подозрительно знакомый кинжал…
Кинжал Ы
Ранг: D.
Материал: оружейная сталь, кость вепря.
Вес: 300 гр.
Тип: божественный артефакт.
Особенности:
— 20 % энергии отходит Ы (не активно).
— 40 (60 %) энергии отходит владельцу кинжала.
— 40 % поглощает Система.
Посвящение Ы (заблокировано):