Вся моя жизнь - игра
Шрифт:
Annotation
записки геймера и не только.
Шацкая Анастасия Владимировна
Шацкая Анастасия Владимировна
Вся моя жизнь - игра
***
Можно играть предметами, словами. Сначала игра чему-то учит, это вообще основной вид деятельности. Потом основным видом действительности становится учеба, затем работа. А игра отодвигается на второй план, вообще становится занятием, недостойным серьезного
***
Как же меня напрягают любители поживиться за чужой счет своей тупостью. Я ни в коем случае не агитирую уважать и обожать воров-профессионалов. Но любое дело требует мозгов, даже преступление. Однако, мне попадаются подонки совсем без мозгов. Ну, кто сказал им, что женщина в сопровождении подростка средь бела дня готова поделиться с ними деньгами? Особенно, если подростка в расчет не брать. Зря пацан моего сына не учел: получил подножку от него, налетел на мой кулак, умылся юшкой. Но больше всего поразила реакция бабульки, вырулившей из-за угла:
– Господи, какие женщины пошли. Не люди, а звери, Чему ты, мразь, сына учишь?
Это не грабителю, это сказано мне. Ничего, что я в это время у него нож отбирала? Кстати, я же еще и скорую вызвала: придурок, падая, башкой о ступеньку крыльца треснулся. И я - мразь, а он - несчастная жертва. Как оказалось, парень был в состоянии ломки.
Пришла домой - смотрю в зеркало. Может, у меня не лицо, а морда импа? Чего на меня так старушки реагируют? В натуре, в DOOMe жить гораздо проще. По крайней мере, все понимают, чего от кого ждать, и кто на что способен.
***
Сыночка сегодня на математике довел учительницу до ступора. Дополнительное домашнее задание (творческое): придумать задачу на тему любимого развлечения или книги. Сын создал следующую математическую нетленку: "В пятиугольном зале в каждом углу стоИт по пять импов и еще два архивайла посередине. Сколько монстров я пришибу, если подстрелю из шотгана бочку с зеленой жижей. И сколько я продержусь, если стрелять по бочке не буду, а патронов осталось только двадцать". Народ в классе усиленно решал, даже те, кто знать не знает, что такое DOOM. Математичка выпала в осадок. Когда она рассказала это мне, я подумала, что хорошо еще в качества примера не взял Дюка Нукема - тот ведь не только инопланетян долбил, но и головы дамочкам отстреливал.
***
Уважаемые разработчики компьютерных игр, ловите идею. Такой, вроде еще не было, хотя кое-где эпизоды и попадались. Но зато можно сделать очень реалистичный шутер или стратегию под названием "Диспансеризация в российской поликлинике". Причем могу даже уровни предложить:
1. "В первый раз" - для новичков. Это когда только из детской поликлиники выперли, все бумажки еще целы.
2. "Диспансеризация" - уровень для всех.
3. "Диспансеризация-найтмар" (в условиях проверки учреждения Министерством Здравоохранения - уровень только для продвинутых пациентов.
Одно
Одним словом, мне кажется, что если сунуть всех придуманных монстров в условия наших поликлиник и в качестве квеста им предложить диспансеризацию - сдохнут, бедняги, еще в начале уровня для новичков.)))
***персональный кошмар
Избавиться от собственного страха можно, только заглянув в его глаза. Тода становится ясна его суть, а понятное уже не страшно.
Но что, если страх связан с судьбой ребенка? И родное маленькое существо тоже должно быть рядом, когда твой собственный кошмар раскроется тебе? Стоит ли подвергать опасности того, кто еще слаб и не может защититься от неизвестной опасности сам? Или надо стать щитом для слабого, оставаясь беззащитным перед персональным Адом? Потому что мать для беззащитного перед миром ребенка - это Бог. Богом быть трудно, но выбор уже сделан, это мой осознанный выбор: быть сильной и безупречной.
Мой личный кошмар не столь кровожаден, как его представляют авторы хоррорной литературы и кинематографа, но не менее ужасен. подчас проще пройти кровавое месиво войны, чем проанализировать собственный скрытый грех и искренне простить себя. Не на словах простить, а перед Богом, который не на иконе, а который всегда в душе и все видит и знает. Который называется совесть. Никакой исповедник не поможет и молитва не спасет, пока сам не опустишься на дно своей души и не станешь разгребать ту грязь, которую ты сама или близкие долгое время сливали туда. И то, что ты видишь, спустившись в глубины своего внутреннего мира, подчас гораздо страшнее оживших склизких трупов и разлетающихся кровавых кусков.
Я начала путь к своему кошмару не сразу. Просто не было сил, как принято говорить. на самом деле это была элементарная трусость признать свои ошибки и преступления перед своей совестью. Силы дал знаменитый "Сайлент хилл": сначала фильм, потом игра. даже не знаю, что помогло больше. Фильм позволил привыкнуть к постоянному состоянию адреналинового передоза, сопоставить себя с героиней. Игра дала возможность выработать механические стереотипы и перенести их на психические процессы. А следом пришло понимание, что выход всегда есть. Только путь к нему никто не укажет: надо идти на ощупь, как в игре, ища подсказки там, где их вроде бы нет, открывая двери, за которыми неизвестно что. И уже холодным рассудком анализировать, что там. А еще пришло осознание, что мой Ад мне никто не навязывал и некого винить. Это все - моих рук дело.
Для себя вывела правила, которые помогают бродить по лабиринтам собственной темной души. Может, кому пригодятся - я пока справляюсь.
– не стоять спиной к дверям и не проходить мимо них. Это непозволительная слабость, дающая возможность моему кошмару спрятаться и остаться со мной, чтобы вынырнуть в самое неподходящее время.
– не позволять страху, затаившемуся в тени, остаться не понятым. От непонимания он становится в разы сильнее и способен парализовать волю.