//Вызываем метод ShowUsage для вывода на экран описания сценария
WScript.Arguments.ShowUsage;
objUnnamedArgs=WScript.Arguments.Unnamed; //Создаем объект WshUnnamed
//Определяем количество безымянных аргументов
s="Передано в сценарий безымянных аргументов: "+objUnnamedArgs.length;
for (i=0; i<=objUnnamedArgs.length-1; i++)
//Формируем строки со значениями безымянных аргументов
s+="\n"+objUnnamedArgs(i);
//Выводим полученные строки на экран
WScript.Echo(s);
</script>
</job>
Элемент <description>
Внутри элемента
<description>
помещается текст (без дополнительных кавычек), описывающий назначение сценария. Как и все элементы внутри
<runtime>
, этот текст выводится на экран, если сценарий был запущен с ключом
/?
в командной строке или если в сценарии встретился вызов метода
ShowUsage
объекта
WshArguments
. При выводе текста на экран учитываются все имеющиеся в нем пробелы, символы табуляции и перевода строки.
Пример использования элемента <description> и метода ShowUsage представлен в сценарии descrip.wsf (листинг 3.5). Здесь сразу вызывается метод WScript.Arguments.ShowUsage, в результате чего на экран выводится диалоговое окно (в случае запуска сценария с помощью wscript.exe) (рис. 3.6, а) или просто строки текста (в случае запуска сценария с помощью cscript.exe) с описанием запущенного сценария (рис. 3.6, б).
а
б
Рис. 3.6. Вывод текста, описывающего сценарий: а — в графическом режиме; б — в консольном режиме
Листинг 3.5. Файл descrip.wsf
<job id="Descrip">
<runtime>
<description>
Имя: descrip.wsf
Кодировка: Windows
Описание: Здесь можно привести дополнительное описание сценария
</description>
</runtime>
<script language="JScript">
//Вызываем метод ShowUsage
WScript.Arguments.ShowUsage;
</script>
</job>
Элемент <example>
Внутри элемента
<example>
приводится текст из одной или нескольких строк, в котором можно описать примеры запуска сценария. Если сценарий был запущен с ключом
/?
в командной строке или в сценарии встретился вызов метода
ShowUsage
объекта
WshArguments
, то этот текст выводится в графическое диалоговое окно (при использовании wscript.exe) или на экран (в консольном режиме при использовании cscript.exe). При выводе текста на экран учитываются все имеющиеся в нем пробелы, символы табуляции и перевода строки, при этом строки из элемента
<example>
выводятся после строк из элемента
<description>
(рис. 3.7).
Рис. 3.7. Диалоговое окно, формируемое элементами
<description>
и
<example>
Сценарий example.wsf, диалоговое окно с описанием которого показано на рис. 3.7, приведен в листинге 3.6.
Листинг 3.6. Файл example.wsf
<job id="Example">
<runtime>
<description>
Имя: example.wsf
Кодировка: Windows
Описание: Здесь можно привести дополнительное описание сценария
</description>
<example>
Здесь приводится пример запуска сценария
(с параметрами командной строки, например)
</example>
</runtime>
<script language="JScript">
//Вызываем метод ShowUsage
WScript.Arguments.ShowUsage;
</script>
</job>
Элемент <resource>
Элемент
<resource>
позволяет отделить символьные или числовые константы (ресурсы) от остального кода сценария. Например, таким образом удобно собрать в одном месте строки, которые используются в сценарии для вывода каких-либо стандартных сообщений. Если после этого понадобится изменить сообщения в сценарии (например, перевести их на другой язык), то достаточно будет внести соответствующие корректировки в строки, описанные в элементах