Система привязки, встроенная в приложения на основе XAML, устраняет указанную проблему за счет того, что позволяет привязывать объекты данных и коллекции к системе уведомлений, разрабатывая их как наблюдаемые. Всякий раз, когда изменяется значение свойства в наблюдаемой модели либо происходит изменение в наблюдаемой коллекции (например, добавление, удаление или переупорядочение элементов), инициируется событие (
NotifyPropertyChanged
либо
NotifyCollectionChanged
). Инфраструктура привязки автоматически прослушивает такие события и в случае их появления обновляет привязанные элементы управления. Более того, разработчики имеют контроль
над тем, для каких свойств выдаются уведомления. Выглядит безупречно, не так ли? На самом деле все не настолько безупречно. Настройка наблюдаемых моделей вручную требует написания довольно большого объема кода. К счастью, как вы вскоре увидите, существует инфраструктура с открытым кодом, которая значительно упрощает работу.
Наблюдаемые модели и коллекции
В этом разделе вы построите приложение, в котором используются наблюдаемые модели и коллекции. Для начала создайте новый проект приложения WPF по имени
WpfNotifications
. В приложении будет применяться форма "главная-подробности", которая позволит пользователю выбирать объект автомобиля в элементе управления
ComboBox
и просматривать детальную информацию о нем в расположенных ниже элементах управления
заставляет дочерние сетки разделять размеры. Элемент
ColumnDefinitions
, помеченный как
SharedSizeGroup
, автоматически получит ту же самую ширину без каких-либо потребностей в программировании. В рассматриваемом примере, если размер метки Pet Name (Дружественное имя) изменяется из-за более длинного значения, тогда соответствующим образом корректируется и размер колонки Vehicle (Автомобиль), который находится в другом элементе управления
Grid
, сохраняя аккуратный внешний вид окна.
Щелкните правой кнопкой мыши на имени проекта в окне Solution Explorer, выберите в контекстном меню пункт Add?New Folder (Добавить?Новая папка) и назначьте новой папке имя
Models
. Создайте в новой папке файл класса
Car.cs
. Первоначально код класса выглядит так:
public class Car
{
public int Id { get; set; }
public string Make { get; set; }
public string Color { get; set; }
public string PetName { get; set; }
}
Добавление привязок и данных
Следующий шаг заключается в создании операторов привязки для элементов управления. Вспомните, что конструкции привязки данных вращаются вокруг контекста данных, который может быть установлен в самом элементе управления или в родительском элементе управления. Здесь контекст будет установлен в элементе
DetailsGrid
, так что каждый содержащийся внутри него элемент управления унаследует результирующий контекст данных.