Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

}

Использование операторов if/else и сопоставления с образцом (нововведение в версии 7.0)

В версии C# 7.0 появилась возможность применять в операторах

if/else
сопоставление с образцом, которое позволяет коду инспектировать объект на наличие определенных особенностей и свойств и принимать решение на основе их существования (или не существования). Не стоит беспокоиться, если вы не знакомы с объектно-ориентированным программированием; смысл предыдущего предложения станет ясен после чтения последующих глав. Пока просто имейте в виду, что вы можете проверять тип
объекта с применением ключевого слова
is
, присваивать данный объект переменной в случае соответствия образцу и затем использовать эту переменную.

Метод

IfElsePatternMatching
исследует две объектные переменные и выясняет, имеют ли они тип
string
либо
int
, после чего выводит результаты на консоль:

static void IfElsePatternMatching

{

Console.WriteLine("===If Else Pattern Matching ===/n");

object testItem1 = 123;

object testItem2 = "Hello";

if (testItem1 is string myStringValue1)

{

Console.WriteLine($"{myStringValue1} is a string");

// testIteml имеет тип string

}

if (testItem1 is int myValue1)

{

Console.WriteLine($"{myValue1} is an int");

// testIteml имеет тип int

}

if (testItem2 is string myStringValue2)

{

Console.WriteLine($"{myStringValue2} is a string");

// testItem2 имеет тип string

}

if (testItem2 is int myValue2)

{

Console.WriteLine($"{myValue2} is an int");

// testItem2 имеет тип int

}

Console.WriteLine;

}

Внесение улучшений в сопоставление с образцом (нововведение в версии 9.0)

В версии C# 9.0 внесено множество улучшений в сопоставление с образцом, как показано в табл. 3.9.

В модифицированном методе

IfElsePatternMatchingUpdatedInCSharp9
новые образцы демонстрируются в действии:

static void IfElsePatternMatchingUpdatedInCSharp9

{

Console.WriteLine("================ C# 9

If Else Pattern Matching Improvements

===============/n");

object testItem1 = 123;

Type t = typeof(string);

char c = 'f';

// Образцы типов

if (t is Type)

{

Console.WriteLine($"{t} is a Type");

// t
является Type

}

// Относительные, конъюнктивные и дизъюнктивные образцы

if (c is >= 'a' and <= 'z' or >= 'A' and <= 'Z')

{

Console.WriteLine($"{c} is a character");

// с является символом

};

//Parenthesized patterns

if (c is (>= 'a' and <= 'z') or (>= 'A' and <= 'Z') or '.' or ',')

{

Console.WriteLine($"{c} is a character or separator");

// c является символом или разделителем

};

//Negative patterns

if (testItem1 is not string)

{

Console.WriteLine($"{testItem1} is not a string");

// с не является строкой

}

if (testItem1 is not null)

{

Console.WriteLine($"{testItem1} is not null");

// с не является null

}

Console.WriteLine;

}

Использование условной операции (обновление в версиях 7.2, 9.0)

Условная операция (

?:
), также называемая тернарной условной операцией, является сокращенным способом написания простого оператора
if/else
. Вот ее синтаксис:

условие ? первое_выражение : второе_выражение;

Условие представляет собой условную проверку (часть

if
оператора
if/else
). Если проверка проходит успешно, тогда выполняется код, следующий сразу за знаком вопроса (
?
). Если результат проверки отличается от
true
, то выполняется код, находящийся после двоеточия (часть
else
оператора
if/else
). Приведенный ранее пример кода можно было бы переписать с применением условной операции:

static void ExecuteIfElseUsingConditionalOperator

{

string stringData = "My textual data";

Console.WriteLine(stringData.Length > 0

? "string is greater than 0 characters" // строка длиннее 0 символов

: "string is not greater than 0 characters"); // строка не длиннее 0 символов

Console.WriteLine;

}

С условной операцией связаны некоторые ограничения. Во-первых, типы конструкций

первое_выражение
и
второе_выражение
должны иметь неявные преобразования из одной в другую или, что является нововведением в версии C# 9.0, каждая обязана поддерживать неявное преобразование в целевой тип.

Поделиться:
Популярные книги

Ученичество. Книга 2

Понарошку Евгений
2. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 2

Император поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
6. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Император поневоле

Лорд Системы 7

Токсик Саша
7. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 7

Целитель. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Целитель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Целитель. Книга вторая

Темный Патриарх Светлого Рода 3

Лисицин Евгений
3. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 3

Случайная свадьба (+ Бонус)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Случайная свадьба (+ Бонус)

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

Жребий некроманта. Надежда рода

Решетов Евгений Валерьевич
1. Жребий некроманта
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.50
рейтинг книги
Жребий некроманта. Надежда рода

Возвышение Меркурия

Кронос Александр
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия

Не грози Дубровскому! Том Х

Панарин Антон
10. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том Х

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Хочу тебя навсегда

Джокер Ольга
2. Люби меня
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Хочу тебя навсегда

СД. Том 15

Клеванский Кирилл Сергеевич
15. Сердце дракона
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
6.14
рейтинг книги
СД. Том 15

Смерть может танцевать 3

Вальтер Макс
3. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Смерть может танцевать 3