используется, когда какое-то действие должно выполняться неопределенное количество раз. Разница в том, что цикл
do/while
гарантирует, по крайней мере, однократное выполнение своего внутреннего блока кода. С другой стороны, вполне возможно, что цикл
while
вообще не выполнит блок кода, если условие оказывается ложным с самого начала.
static void DoWhileLoopExample
{
string userIsDone = "";
do
{
Console.WriteLine("In do/while loop");
Console.Write("Are you done? [yes] [no]: ");
userIsDone = Console.ReadLine;
}while(userIsDone.ToLower != "yes"); //
Обратите внимание на точку с запятой!
}
Краткое обсуждение области видимости
Как и во всех языках, основанных на С (С#, Java и т.д.), область видимости создается с применением фигурных скобок. Вы уже видели это во многих примерах, приведенных до сих пор, включая пространства имен, классы и методы. Конструкции итерации и принятия решений также функционируют в области видимости, что иллюстрируется в примере ниже:
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
Console.WriteLine("Number is: {0} ", i);
}
Для таких конструкций (в предыдущем и следующем разделах) законно не использовать фигурные скобки. Другими словами, показанный далее код будет в точности таким же, как в примере выше:
for(int i = 0; i < 4; i++)
Console.WriteLine("Number is: {0} ", i);
Хотя фигурные скобки разрешено не указывать, обычно поступать так — не лучшая идея. Проблема не с однострочным оператором, а с оператором, который начинается в одной строке и продолжается в нескольких строках. В отсутствие фигурных скобок можно допустить ошибки при расширении кода внутри конструкций итерации или принятия решений. Скажем, приведенные ниже два примера — не одинаковы:
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
Console.WriteLine("Number is: {0} ", i);
Console.WriteLine("Number plus 1 is: {0} ", i+1)
}
for(int i = 0; i < 4; i++)
Console.WriteLine("Number is: {0} ", i);
Console.WriteLine("Number plus 1 is: {0} ", i+1)
Если вам повезет (как в этом примере), то дополнительная строка кода вызовет ошибку на этапе компиляции, поскольку переменная
i
определена только в области видимости цикла
for
. Если же не повезет, тогда вы выполните код, не помеченный как ошибка на этапе компиляции, но является логической ошибкой, которую труднее найти и устранить.
Работа с конструкциями принятия решений и операциями отношения/равенства
Теперь,
когда вы умеете многократно выполнять блок операторов, давайте рассмотрим следующую связанную концепцию — управление потоком выполнения программы. Для изменения потока выполнения программы на основе разнообразных обстоятельств в C# определены две простые конструкции:
• оператор
if/else
;
• оператор
switch
.
На заметку! В версии C# 7 выражение
is
и операторы
switch
расширяются посредством приема, называемого сопоставлением с образцом. Ради полноты здесь приведены основы того, как эти расширения влияют на операторы
if/else
и
switch
. Расширения станут более понятными после чтения главы 6, где рассматриваются правила для базовых и производных классов, приведение и стандартная операция
is
.
Использование оператора if/else
Первым мы рассмотрим оператор
if/else
. В отличие от С и C++ оператор
if/else
в языке C# может работать только с булевскими выражениями, но не с произвольными значениями вроде
– 1
и
0
.
Использование операций отношения и равенства
Обычно для получения литерального булевского значения в операторах
if/else
применяются операции, описанные в табл. 3.8.
И снова программисты на С и C++ должны помнить о том, что старые трюки с проверкой условия, которое включает значение, не равное нулю, в языке C# работать не будут. Пусть необходимо проверить, содержит ли текущая строка более нуля символов. У вас может возникнуть соблазн написать такой код:
static void IfElseExample
{
// This is illegal, given that Length returns an int, not a bool.
string stringData = "My textual data";
if(stringData.Length)
{
// Строка длиннее 0 символов
Console.WriteLine("string is greater than 0 characters");
}
else
{
// Строка не длиннее 0 символов
Console.WriteLine("string is not greater than 0 characters");
}
Console.WriteLine;
}
Если вы хотите использовать свойство
String.Length
для определения истинности или ложности, тогда выражение в условии понадобится изменить так, чтобы оно давало в результате булевское значение:
// Допустимо, т.к. условие возвращает true или false.
If (stringData.Length > 0)
{
Console.WriteLine("string is greater than 0 characters");