Чтение онлайн

на главную

Жанры

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

}

С циклом

while
тесно связан оператор
do/while
. Подобно простому циклу
while
цикл
do/while
используется, когда какое-то действие должно выполняться неопределенное количество раз. Разница в том, что цикл
do/while
гарантирует, по крайней мере, однократное выполнение своего внутреннего блока кода. С другой стороны, вполне возможно, что цикл
while
вообще не выполнит блок кода, если условие оказывается ложным с самого начала.

static void DoWhileLoopExample

{

string userIsDone = "";

do

{

Console.WriteLine("In do/while loop");

Console.Write("Are you done? [yes] [no]: ");

userIsDone = Console.ReadLine;

}while(userIsDone.ToLower != "yes"); //
Обратите внимание на точку с запятой!

}

Краткое обсуждение области видимости

Как и во всех языках, основанных на С (С#, Java и т.д.), область видимости создается с применением фигурных скобок. Вы уже видели это во многих примерах, приведенных до сих пор, включая пространства имен, классы и методы. Конструкции итерации и принятия решений также функционируют в области видимости, что иллюстрируется в примере ниже:

for(int i = 0; i < 4; i++)

{

Console.WriteLine("Number is: {0} ", i);

}

Для таких конструкций (в предыдущем и следующем разделах) законно не использовать фигурные скобки. Другими словами, показанный далее код будет в точности таким же, как в примере выше:

for(int i = 0; i < 4; i++)

Console.WriteLine("Number is: {0} ", i);

Хотя фигурные скобки разрешено не указывать, обычно поступать так — не лучшая идея. Проблема не с однострочным оператором, а с оператором, который начинается в одной строке и продолжается в нескольких строках. В отсутствие фигурных скобок можно допустить ошибки при расширении кода внутри конструкций итерации или принятия решений. Скажем, приведенные ниже два примера — не одинаковы:

for(int i = 0; i < 4; i++)

{

Console.WriteLine("Number is: {0} ", i);

Console.WriteLine("Number plus 1 is: {0} ", i+1)

}

for(int i = 0; i < 4; i++)

Console.WriteLine("Number is: {0} ", i);

Console.WriteLine("Number plus 1 is: {0} ", i+1)

Если вам повезет (как в этом примере), то дополнительная строка кода вызовет ошибку на этапе компиляции, поскольку переменная

i
определена только в области видимости цикла
for
. Если же не повезет, тогда вы выполните код, не помеченный как ошибка на этапе компиляции, но является логической ошибкой, которую труднее найти и устранить.

Работа с конструкциями принятия решений и операциями отношения/равенства

Теперь,

когда вы умеете многократно выполнять блок операторов, давайте рассмотрим следующую связанную концепцию — управление потоком выполнения программы. Для изменения потока выполнения программы на основе разнообразных обстоятельств в C# определены две простые конструкции:

• оператор

if/else
;

• оператор

switch
.

На заметку! В версии C# 7 выражение

is
и операторы
switch
расширяются посредством приема, называемого сопоставлением с образцом. Ради полноты здесь приведены основы того, как эти расширения влияют на операторы
if/else
и
switch
. Расширения станут более понятными после чтения главы 6, где рассматриваются правила для базовых и производных классов, приведение и стандартная операция
is
.

Использование оператора if/else

Первым мы рассмотрим оператор

if/else
. В отличие от С и C++ оператор
if/else
в языке C# может работать только с булевскими выражениями, но не с произвольными значениями вроде
– 1
и
0
.

Использование операций отношения и равенства

Обычно для получения литерального булевского значения в операторах

if/else
применяются операции, описанные в табл. 3.8.

И снова программисты на С и C++ должны помнить о том, что старые трюки с проверкой условия, которое включает значение, не равное нулю, в языке C# работать не будут. Пусть необходимо проверить, содержит ли текущая строка более нуля символов. У вас может возникнуть соблазн написать такой код:

static void IfElseExample

{

// This is illegal, given that Length returns an int, not a bool.

string stringData = "My textual data";

if(stringData.Length)

{

// Строка длиннее 0 символов

Console.WriteLine("string is greater than 0 characters");

}

else

{

// Строка не длиннее 0 символов

Console.WriteLine("string is not greater than 0 characters");

}

Console.WriteLine;

}

Если вы хотите использовать свойство

String.Length
для определения истинности или ложности, тогда выражение в условии понадобится изменить так, чтобы оно давало в результате булевское значение:

// Допустимо, т.к. условие возвращает true или false.

If (stringData.Length > 0)

{

Console.WriteLine("string is greater than 0 characters");

Поделиться:
Популярные книги

Ученичество. Книга 1

Понарошку Евгений
1. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 1

Матабар III

Клеванский Кирилл Сергеевич
3. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар III

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Вопреки судьбе, или В другой мир за счастьем

Цвик Катерина Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.46
рейтинг книги
Вопреки судьбе, или В другой мир за счастьем

Идеальный мир для Лекаря 23

Сапфир Олег
23. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 23

Довлатов. Сонный лекарь

Голд Джон
1. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь

Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Рыжая Ехидна
4. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
9.34
рейтинг книги
Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Великий род

Сай Ярослав
3. Медорфенов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Великий род

Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Треск штанов

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Треск штанов

Лучший из худших

Дашко Дмитрий
1. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Лучший из худших

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

Гром над Академией Часть 3

Машуков Тимур
4. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией Часть 3

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3