Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Троелсен Эндрю

Шрифт:

// В отсутствие конфликта имен "this" подразумевается.

public Employee(string name, int id, float pay) {

 fullName = name;

 empID = id;

 currPay = pay;

}

В данном случае нет необходимости явно добавлять префикс this к именам членов-переменных Employee, потому что конфликт имен уже исключен. Компилятор может самостоятельно выяснить области видимости используемых членов-переменных, и в этой ситуации this называют неявным: если класс ссылается

на свои собственные поля данных и члены-переменные (без каких бы то ни было неоднозначностей), то this подразумевается. Таким образом, предыдущая логика конструктора функционально идентична следующей.

public Employee(string name, int Id, float pay) {

 this.fullName = name;

 this.empID = id;

 this.currPay = pay;

}

Замечание. Статические члены типа не могут использовать ключевое слово this в контексте метода. В этом есть смысл, поскольку статические члены-функции действуют на уровне класса (а не объекта). На уровне класса нет this!

Передача вызовов конструктора с помощью this

Другим вариантом использования ключевого слова this является такая реализация вызова одним конструктором другого, при которой не возникает избыточной логики инициализации члена. Рассмотрим следующую модификацию класса Employee.

public class Employee {

 …

 public Employee(string fullName, int empID, float currPay) {

this.fullName = fullName;

this.empID = empID;

this.currPay = currPay;

 }

 // Если пользователь вызовет этот конструктор, то

 // передать вызов версии с тремя аргументами.

 public Employee(string fullName) : this(fullName, IDGenerator.GetNewEmpID, 0.0F) {}

 …

}

Эта итерация класса Employee определяет два пользовательских конструктора, и второй из них имеет единственный параметр (имя индивидуума). Однако для построения полноценного нового Employee вы хотите гарантировать наличие соответствующего ID и значения зарплаты. Предположим, что у вас есть пользовательский класс (IDGenerator) со статическим методом GetNewEmpID, тем или иным образом генерирующим ID нового работника. Собрав множество начальных параметров, вы передаете запрос создания объекта конструктору с тремя аргументами.

Если не передавать вызов, то придется добавить в каждый конструктор избыточный программный код.

// currPay автоматически приравнивается к 0.0F через значения,

// заданные по умолчанию.

public Employee(string fullName) {

 this.fullName = fullName;

 this.empID = IDGenerator.GetNewEmpID;

}

Следует понимать, что использование ключевого слова this для передачи вызовов конструктора не является обязательным. Однако при использовании этого подхода вы получаете более удобное и более краткое определение класса. Фактически, используя этот подход, вы можете упростить свои программистские задачи, поскольку реальная работа

делегируется одному конструктору (обычно это конструктор, который имеет наибольшее число параметров), а остальные конструкторы просто перекладывают ответственность.

Определение открытого интерфейса класса

После создания данных внутреннего состояния класса и набора конструкторов следующим шагом должно быть определение деталей открытого интерфейса класса. Этим терминам обозначают множество членов, непосредственно доступных из объектной переменной через операцию, обозначаемую точкой.

С точки зрения построения класса открытый интерфейс формируют те элементы, которые объявлены в классе с использованием ключевого слова public. Кроме далей данных и конструкторов, открытый интерфейс класса может иметь множество других членов, включая следующие.

Методы. Именованные единицы действия, моделирующие некоторые особенности поведения класса.

Свойства. Традиционные функции чтения и модификации данных.

Константы/поля только для чтения. Поля данных, которые не допускают изменения после присваивания им значений (см. главу 3).

Замечание. Из последующего материала данной главы вам станет ясно, что вложенные определения типа тоже могут появляться в рамках открытого интерфейса типа. К тому же, как будет показано в главе 8, открытый интерфейс класса может поддерживать и события.

С учетом того, что наш класс Employee определяет два открытых метода (GiveBonus и DisplayStats), мы имеем возможность взаимодействовать с открытым интерфейсом так, как показано ниже.

// Взаимодействие с открытым интерфейсом класса Employee.

static void Main(string[] args) {

 Console.WriteLine("*** Тип Employee в процессе работы ***\n");

 Employee e = new Employee("Джо", 80, 30000);

 e.GiveBonus(20.0);

 e.DisplayStats;

 Employee e2;

 e2 = new Employee("Бет", 81, 50000);

 e2.GiveBonus(1000);

 e2.DisplayStats;

 Console.ReadLine;

}

Если выполнить это приложение в том его состоянии, в котором оно находится сейчас, вы должны получить вывод, подобный показанному на рис. 4.2.

На этот момент у нас имеется очень простой тип класса с минимальным открытым интерфейсом. Перед тем как двигаться дальше к более сложным примерам, давайте потратим некоторое время на обсуждение принципов объектно-ориентированного программирования (рассмотрение типа Emplоуее мы продолжим немного позже).

Рис. 4.2. Тип класса Employee в процессе работы

Принципы объектно-ориентированного программирования

Все объектно-ориентированные языки используют три базовых принципа объектно-ориентированного программирования.

Инкапсуляция. Как данный язык скрывает внутренние особенности реализации объекта?

Наследование. Как данный язык обеспечивает возможность многократного использования программного кода?

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга XII

Боярский Андрей
12. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XII

Мастер 5

Чащин Валерий
5. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 5

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.14
рейтинг книги
Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Проклятый Лекарь. Род II

Скабер Артемий
2. Каратель
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь. Род II

Вальдиры миры. Кроу-3

Михайлов Дем Алексеевич
3. Кроу
Фантастика:
фэнтези
рпг
8.38
рейтинг книги
Вальдиры миры. Кроу-3

Новый Рал 8

Северный Лис
8. Рал!
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 8

Приручитель женщин-монстров. Том 7

Дорничев Дмитрий
7. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 7

Системный Нуб

Тактарин Ринат
1. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб

Объединитель

Астахов Евгений Евгеньевич
8. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Объединитель

Жребий некроманта. Надежда рода

Решетов Евгений Валерьевич
1. Жребий некроманта
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.50
рейтинг книги
Жребий некроманта. Надежда рода

Мимик нового Мира 7

Северный Лис
6. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 7

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Приручитель женщин-монстров. Том 2

Дорничев Дмитрий
2. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 2