You N.P.C.
Шрифт:
Имя: Сайфер
Уровень: 47
Опыта до уровня 48: 12.440
Расовая принадлежность: Человек
Класс: Рыцарь — Капеллан
Специализация: Обревиат (Предатель)
Фракция: Третий орден
Статус фракции: Падение в ересь
Статус персонажа в иерархии фракции: Магистр
Справа от каждой строки горел значок вопроса, можно было развернуть вкладку и получить детальную
Далее были еще ряды строчек, характеристики, информации об отношениях с другими фракциями, вкладка умений, вкладка инвентаря, вкладка управления фракцией и ещё куча всякого, но изучение всего этого прервал тяжелый, скрипучий звук открывающейся двери и гулкие, подобные ударам молота шаги.
Я закрутил головой, пытаясь отыскать взглядом источник шума, но окно интерфейса перекрывало больше половины обзора, вспомнив, что нужно сделать, я резко мотнул головой и окно съехало в сторону. Моему взору предстала распахнутая дверь и тяжело шагающий рыцарь в покореженной броне.
— Магистр Сайфер, неумирающие жаждут прорваться в центральные залы, они привели подкрепления, все первичные посты во внешних залах пали.
Я замер.
Что? Какие неумирающие? Что за чертовщина тут вообще происходит?
В этот момент передо мной впервые всплыло уведомляющее окно интерфейса с текстом:
Получено задание: Остановить штурм замка неумирающими. Не дать прорваться осаждающим в центральные залы.
Дополнительные условия:
1) Убить как можно больше неумирающих (0/21)
2) Не дать неумирающим освободить пленённого союзника (0/1)
3) Выжить.
Награда: Опыт
Опционально: Увеличение бойцов гарнизона контролируемой локации на 1 единицу или повышение характеристик одного снаряжения из комплекта брони.
Это уже что-то. Теперь хоть понятно, что я точно в той игре и есть хоть какая-то определённость. Видимо разрекламированная игровая логика определила мне стартовую локацию и условия самостоятельно. Хотя, на каких основаниях?
Или может все игроки стартуют в подобных условиях? Ознакомиться с самим миром и его условностями перед переносом я почти не успел.
Но разбираться времени не было. Из за уведомления за мной наблюдали пять рыцарей, явно ожидая от меня какой-то реакции.
Во время инструктажа мне сообщили, что при переносе сознания адаптация пройдёт намного легче, если окунуться в игру и максимально отыгрывать свои роли, что, впрочем, было повсеместно для всех виртуальных миров последнего десятилетия.
Чтож, будем пробовать!
Немного растерянно я закрыл окно и посмотрел на них, что предпринять? Сфокусировал взгляд на рыцаре, который вёл со мной диалог. Очевидно, в этой четверке он был главным. Над ним тут же высветился ряд надписей:
Асдариан (44)
Рыцарь-защитник
Третий орден
Вспоминая сцены из фильмов и книжек, я выдавил из себя первое, что пришло в голову:
— Доложить
— Неумирающие начисто зачистили первые четыре уровня данжиона, на данный момент зачищают наш, пятый уровень и находятся в соседнем зале, полагаю, восстанавливают силы и готовятся к штурму.
Данжион. Уровни. Нееет, это что-то совсем не то, я не должен был попадать ни в какие данжионы!
Пока я растерянно смотрел перед собой, думая о том, что же всё таки происходит, рыцарь снова заговорил:
— Сир, боюсь, у нас совсем нет времени.
— Где я нахожусь? — Задал я вопрос, поднимая глаза на Асдариана. — Сир… — Тот замешкался, в его голосе читалась скорбь. Он посмотрел на остальных рыцарей. Те лишь опустили глаза в пол. — Вы всё вспомните, но нам нужно остановить неумирающих, иначе во всём этом не будет никакого смысла. Похоже, у них тут свой спектакль, и я вписался в него в самом разгаре. Особого выбора у меня нет, во всяком случае, я его не вижу.
— Какие у нас есть варианты? — Прервал я заминку.
— Боюсь, не осталось никаких вариантов. — Рыцарь чуть оживился. — Кроме как встретить врагов лицом к лицу. С ними невозможно договориться, они алчны и кровожадны, никаких представлений о чести.
Вероятно, это значит, мне предстоит первое сражение в этом мире. Почему бы и нет?
Обстоятельства конечно странные, но это всё же игра. А может мне всё таки удастся поговорить с этими “неумирающими”?
— Готовность к бою? — Я не знал, нужно ли сейчас что-то делать, бафаться, принимать эликсиры, медитировать, восстанавливая силы?
— Полная готовность. — Сообщил рыцарь, поворачиваясь к двери, он достал меч и, сложив руки на рукояти, уперся его острием в пол.
Так, видимо они в полной готовности, теперь я, с чего начать мне? Я совсем не готов ни с кем драться, тем более сейчас.
Я слегка расфокусировал взгляд, передо мной появилась классический для ММОРПГ интерфейс. Строка умений, показатели здоровья, маны и ещё пара полосок неизвестного назначения, мазнул по ним взглядом и интерфейс услужливо вывел: Прана — позволяет оперировать духовной силой в любых действиях. И второе: Вера — позволяет использовать способности, дарованные вашим божеством и способности божественного происхождения.
Ну, вроде понятно, хотя ничего не понятно, но ладно, теперь умения. Строка была довольно скудной, всего шесть иконок:
1) Вера — мой щит: Позволяет призвать щит дарованный самим Тираэлем. Постоянно расходует веру, но блокирует большинство видов входящего урона. Способен отражать даже самые немыслимые удары.
Стоимость использования: 30 очков веры.
Потоковая способность: Расход 1 единицы веры за такт.
2) Карающий выпад — Нанесите сокрушающий удар своим мечом по земле и вызовите направленную волну силы, сковывающую врагов на 2.6 секунды и прерывающую каст любых заклинаний и потоковых способностей.