Юный техник, 2001 № 07
Шрифт:
Еще несколько тварей с желтыми «ирокезами» (именно эту индейскую прическу напомнили Фаине пучки шерсти на их головах) начали было забрасывать солдат грубо сработанными каменными топорами, но с башен засвистели стрелы, и нападавшим пришлось отступить. Из-за зарослей ельника, неуклюже косолапя и громко топая, выбежал огромный двухголовый великан, не глядя сцапал громадной ручищей ближайшего солдата и, не обращая внимания на удары мечей, сунул жертву в свою правую пасть с кривыми желтыми зубами. За крепостной стеной, перекрывая свист стрел, тяжело вздохнула баллиста, выстреленный ею снаряд грохнулся под ноги великану-людоеду, блеснула вспышка, и все заволокло пороховым дымом, а по ушам больно ударила взрывная волна.
— А это уже WarCraft, — прокомментировала Файка. — Это более старая игра, чем StarCraft,
— Каких-каких? — переспросила Фаина.
— Стратегических, — повторила Файка. — Во всех таких играх тебе дается некоторое количество природных ресурсов — лес, золото, руда, кристаллы, газ или что-нибудь еще, — а ты должна построить себе город или космическую базу, создавать войска и военную технику, добывать ресурсы — а каждое здание, каждый солдат, работник, танк или космолет и каждое улучшение брони, оружия или чего-нибудь еще стоит определенное количество ресурсов, — ну и, конечно же, воевать с другими противниками, которые тоже строят базы, создают войска и добывают ресурсы, пока ты не захватишь и не разрушишь все их здания. Такие игры есть и для отдельных пользователей, тогда твоим противником будет управлять компьютер, а есть и для игры по сети, когда каждым «военным лагерем» управляет кто-то из пользователей, а все действо происходит на специально выделенном игровом сервере.
• Стратегические игры (игры-стратегии) — игры, в которых играющий должен управлять армией или даже целым государством. Наиболее популярным является такая разновидность игр-стратегий, как тактические, когда в начале игры у вас есть некоторое ограниченное количество ресурсов (в том числе еще не «добытых») и нужно, используя эти ресурсы, построить военную базу или город, создать армию и в итоге разгромить своих конкурентов (за которых может играть компьютер или другие пользователи Интернета). Вообще же, по большому счету, такие игры — это лишь модель настоящих боевых действий, и целый ряд стратегических игр прямо построен на моделировании крупных сражений прошлого — например, вы можете выиграть войну 1812 года, управляя русской армией, или даже попытаться изменить ход истории, сражаясь на стороне французов.
•Игровой сервер (или МOG — Multiplayer Online Gaming, «многопользовательские сетевые игры») — специализированные серверы Интернета, дающие возможность сразу нескольким посетителям совместно играть в одну и ту же игру (т. е. действовать в одной и той же копии запущенной на исполнение игровой программы). Обычно на таком сервере вам предоставляется несколько различных игр (но. как правило, одного жанра), и, выбрав желаемую игру, вы можете как войти в уже существующую ее копию, чтобы присоединиться к уже играющим в нее пользователям, так и запустить новую копию этой игры («создать свою игру»), начав играть в одиночку и ожидая, когда к вам присоединятся другие пользователи. (Нередко создание игры и выбор копии для входа выполняются в соответствии с предварительной договоренностью между несколькими пользователями по электронной почте или в чате.) Таким образом, любой пользователь Интернета может принять участие в какой-либо игре в качестве противника или союзника, независимо от того, где он находится реально (скажем, в США, России, Австралии или где-то еще); разумеется, в течение всего времени игры требуется связь с Интернетом и, соответственно, оплата затрачиваемого на игру времени.
Сегодня в Интернете существует множество игровых серверов и даже отдельные их сети, являющиеся составной частью Всемирной сети, например, игровая сеть KALI или Battle.Net.
«ХАКЕР ЛАМЕРУ АЙЗ НЕ ВЫКЛЮЕТ»!
Объявленная в журнале новая рубрика «Давайте говорить по-русски» уже вызывает отклики наших читателей. В редакцию приходят письма — иногда поддерживающие наше мнение, иногда — критические.
Вот, например, письмо от одного из пользователей сети FidoNet. Его автор Pavel Girnov (к сожалению, «англоподобная» запись, требуемая в этом случае, не позволяет точно определить правильное русское написание фамилии, а по-русски Павел подписаться в письме не захотел) в корне против этого начинания. «К примеру, — пишет он, — ко мне придет человек и в первых же фразах начнет использовать «шкурки», «Проводник Взаимосети 5.0» и т. д. У меня, естественно, сложится о нем определенное и совсем не положительное мнение как о «чайнике», «ламере» и т. д., и я в большинстве случаев вместо того, чтобы даже вслушиваться в его проблему, со скучающим видом отправлю его читать что-нибудь типа «Интернет для слаборазвитых»…»
Итак, владение и использование «изначальных» англоязычных терминов автор письма считает чуть ли не единственным критерием умственного развития и одновременно с тем — окончательным и не подлежащим обсуждению (по крайней мере, для него) признаком принадлежности говорящего к «низшей касте» пользователей компьютера.
Однако уже сами приводимые им примеры говорят против его мнения. Например, «шкурки» как русский эквивалент английского «skin» («скин») не только гораздо точнее передают смысл («скины» — это именно «шкурки» — нарисованные «оболочки» — текстуры или более сложные изображения, например, лица или обмундирования персонажа игры, — которыми «обтягивается» трехмерный каркас — «заготовка» или «скелет» некоего объекта «виртуального мира»), но и все более широко используются как термин на различных сайтах Интернета. А «Проводник» — это официальное название одной из программ операционной системы Windows в ее русифицированной версии. Точно так же ни одного хакера не покоробит использование в качестве названия одного из стандартных текстовых редакторов «Блокнот» вместо NotePad или кнопки «Пуск» (самой главной кнопки Windows 95/98/2000/Millennium Edition) вместо ее названия «Start» в англоязычной версии. Да и вообще, если ратовать за «изначальные» названия, то каждый уважающий себя хакер просто обязан называть тот же текстовый редактор не иначе как «текст-эдитором»… (это, конечно, называется «довести идею до абсурда», но во многих случаях помогает сделать более явными недочеты самой этой идеи).
Однако дело не только (и не столько) в принятии или непринятии русских или «калькированных» с английского названий. Настораживает отношение автора письма к начинающим пользователям, которых он (и не только он) называет «ламерами» и «чайниками» (последний «термин» проник даже в литературу — одно из издательств выпускает целую серию книг для «чайников»). Во-первых, начинающий пользователь в подавляющем большинстве случаев является таковым исключительно по той причине, что он еще только начинает освоение ПЭВМ.
Если вовремя поддержать его, протянуть руку помощи, терпеливо и максимально доходчиво отвечать на возникающие у него вопросы, то, как правило, «ламер» очень быстро становится если не хакером (т. е. своего рода асом в компьютике), то, по крайней мере, вполне профессиональным и опытным пользователем. И именно на этом этапе первоначального обучения начинающим особенно важна емкая по смыслу и максимально понятная, по возможности русская, а не иностранная терминология, и с этих позиций непривычное пока для слуха и даже слегка «корявое» слово «просмотрщик» гораздо лучше, чем «вьювер». А во-вторых, очень рекомендуем Павлу (если он и вправду отказывает «ламерам» в своем драгоценном внимании) вспомнить свои первые шаги в освоении компьютера: вряд ли его тогда обрадовало бы предложение «почитать что-нибудь для слаборазвитых» вместо ответа на его просьбу о разъяснении чего-либо непонятного.
Одним словом, хотя можно до хрипоты спорить о названиях, но в любом случае нельзя допускать, чтобы иноязычные термины превращались в ширму, призванную превратить тех немногих, кто сумел (пусть даже исключительно собственными усилиями и без посторонней помощи) овладеть профессиональными знаниями, в «касту избранных», куда всем другим, пока еще не обладающим такими знаниями, «вход запрещен».
МОЗАИКА ИНТЕРНЕТА
РОБОТЫ ИЩУТ МИНЫ