Юный техник, 2013 № 01
Шрифт:
ВЫСТАВКИ. Интербыт
Международная специализированная выставка потребительской электроники, недавно прошедшая в Москве, продемонстрировала новинки теле-радиотехники, компьютеров, смартфонов. А некоторые экспонаты показались нашему корреспонденту Сергею КРЫЛОВУ особенно интересными.
Команда ученых из нескольких европейских стран создала технологию, которая за считаные секунды «переносит» человека за тысячи километров. Речь, конечно, идет не о телепортации,
Суть новой технологии, названной Beaming, на первый взгляд проста: человек надевает на руки несколько датчиков движения, 3D-очки виртуальной реальности и связывается с роботом, расположенным на другом континенте.
Установив контакт, человек начинает видеть глазами, слышать ушами робота, а сам робот в точности повторяет движения человека. Таким образом без длительных путешествий можно посещать музеи, участвовать в конференциях, совещаниях, выполнять специфическую работу, например, под водой, вести разведку иных миров…
При этом, кроме звуков и изображения, на датчики передаются и тактильные ощущения от прикосновений рук робота, то есть пользователь может почувствовать, как робот пожимает кому-то руку или нажимает кнопки.
«В технологиях, которые использовались в проекте Beaming, нет ничего фантастического, — утверждают разработчики. — Самым сложным было создать алгоритм сжатия и передачи визуальной, звуковой и другой информации, поскольку для адекватной работы «суррогата» необходима минимальная задержка между движениями человека и робота».
Сейчас разработчики пытаются научить робота воспринимать и воспроизводить самую сложную сторону человеческого общения — эмоции. Отразить эмоции на «лице» робота в принципе несложно, для этого существует множество способов: от простых смайликов до искусственных мышц, имитирующих мимику лица. Сложнее с восприятием эмоций.
Чтобы решить эту проблему, ученые экспериментируют со сканированием мозговых волн.
Человек и робот почти близнецы-братья…
Вдохновленные фантастическими фильмами, студенты Университета штата Алабама создали Gauntlet Keyboard — перчатку, способную почти полностью заменить собой клавиатуру. Вместо того чтобы нажимать на клавиши, теперь достаточно легонько прикоснуться большим пальцем к определенной точке удивительной перчатки. У каждого ее сегмента имеется собственное назначение, соответствующее определенной команде.
Как утверждают изобретатели, работать с их творением проще, чем на обычной клавиатуре. Особенных навыков при этом не требуется, а обучение — точнее, привыкание — происходит очень быстро. «Перчатка чрезвычайно удобна в дороге, а в особенности — в переполненном транспорте», — утверждает Джон Смит, один из создателей Gauntlet Keyboard.
Активная перчатка удобнее клавиатуры.
Еще дальше пошли сотрудники американской компании Disney Research. Они продемонстрировали возможность превратить любой предмет в интерактивную поверхность. Технология, получившая название Touche, работает благодаря внедрению сенсоров в устройства повседневного пользования, будь то поверхность стола, стена квартиры или даже мусорное ведро. Разработчики полагают, что такое новшество позволит покончить с сенсорными экранами.
Используя несколько частот, система может отличать прикосновение одного, нескольких пальцев или целой ладони и может «научить» любые вещи в доме подчиняться желаниям его обитателей. Кровать самостоятельно выключит свет в комнате, когда на нее кто-то ложится, и включит его, как только человек поднимется. А тарелка с завтраком начнет протестующе пищать, если малыш начнет есть кашу руками, а не ложкой.
Если разместить емкостные датчики на одежде, то, прикасаясь к тому или иному ее участку, можно управлять МРЗ-плеером или писать SMS. В общем, похоже, использование технологии Touche ограничивается лишь фантазией конструкторов и пользователей.
Китайская компания Haier разработала телевизор The Eye Control TV, которым можно управлять с помощью движения глаз, без пульта. Теперь зритель имеет возможность переключать каналы, не совершая дополнительных движений.
Система приспосабливается к каждому пользователю.
При ее включении на экране появляются оранжевые пятна, на которых человек должен фокусировать взгляд. Это необходимо для того, чтобы устройство затем не путало обычное моргание с командами.
Фокусировка глаз на ключевых точках экрана активирует элементы пользовательского интерфейса. Например, долгий взгляд, сосредоточенный в левом нижнем углу экрана, позволяет отрегулировать громкость, а взгляд в противоположный угол увеличит или уменьшит яркость изображения.
Новый телевизор понимает зрителя с одного взгляда.
В начале 90-х годов XX века поклонники фантастики удивлялись находкам создателей кинофильма «Терминатор». Герой Шварценеггера мог, к примеру, получать информацию о любом объекте, просто посмотрев на него. Данные накладывались поверх визуальной картинки. Прошло 20 лет, и такие технологии стали доступными в реальности.
Компания Oakley Airwave представила посетителям выставки очки для спортсменов, которые выводят информацию «в глаза» на фоне проносящегося мимо пейзажа. Таким образом, сноубордист или горнолыжник может получить оперативную информацию, какова скорость его движения, температура на склоне или лавинная обстановка. В очках можно увидеть карту местности с указанием трассы движения с отметками наиболее опасных участков.
«Все данные компактно высвечиваются в правом нижнем углу экрана, — отмечает Сэм Лэр, один из разработчиков. — Они совершенно не мешают человеку концентрироваться на происходящем вокруг».