Заброшенный рудник
Шрифт:
Все эти ремонтно-крафтовые работы заняли почти два часа. Казалось бы ничего сложного в сделанном, не было, но повозиться пришлось. Да и касты "покрова" очень сильно отвлекали, сжирая львиную долю времени.
Теперь я был полностью готов к ночному забегу. Остались сущие мелочи — дожить и добежать.
И с первым уже намечались сложности. "Стебли" — отростки уже реально начали надоедать. Избавиться-то от них можно было только после того, как они меня хватали. И их становилось все больше. Радиус то уменьшается. Уже сейчас до границ, от центра осталось всего 3–3,5 метра, так что мобы стали наглее и увереннее, а отростки крепче. Ближе всего ко мне подобралось 7
Больше всего бесило, что этим веселым занятием, мне предстоит заниматься ещё часов 10, но других вариантов нет.
Как оказалось, боялся я совершенно напрасно. С прокачкой навыков и "покрова", проблема исчезла сама собой.
Вот честно, пока дождался вечера, чуть нервный срыв не заработал, рука так и тянулась к плетке, приголубить тварей хотя бы разок, потому как достали. Магичить весь день, стоять на одном месте, постоянно дергать ногами, обрывая захлестнувшие ноги отростки и при всем при этом, самому двигаться, словно беременная улитка. Было такое ощущение, словно "покров" не только замедляет все действия, но и время подмораживает.
Единственный плюс от этой ситуации — бешеная прокачка навыков. Оба сопротивления скакнули аж на 16 уровень, помигивая надписями "не выбрано" в окнах описания. Просто не было возможности вдумчиво выбрать особенность и специализацию.
"Жизненная сила" тоже подскочила до 10ти-уровневой планки, удваивая показатели здоровья и требуя себя улучшить.
Засчет этих трёх навыков подросла "анатомия" на 4 пункта. Впрочем мне от этого было ни холодно, ни жарко. Что 3, что 5 пунктов вторички, роли не играет, тут нужно также ждать 10тый уровень, чтобы был толк.
Больше всего, по понятным причинам прокачался "покров", хотя и всего до 9, но уже сейчас он довольно серьёзно снижал входящий урон, просто за счёт увеличения защиты на 120 %. Что самое замечательное, "покрову" было плевать, что именно он защищает. Бронированный участок или открытую кожу. Уж как там высчитывается показатель брони из спортивных доспехов, я не в курсе, но кислота уже не всегда может нанести урона больше чем в единицу-две. Да и дебафф от неё был таким же, в числовых значениях. За счёт этого я смог с чистой совестью стоять в сапогах и штанах, особо за них не переживая. Восстановление идёт быстрее, чем падает прочность. Точнее, вообще не падает. Был бы это обычный игровой доспех, я бы даже урона не получал.
Все "хорошее" когда-нибудь заканчивается, не знаю, кто это сказал и когда, но выражение абсолютно верное. На долину опустилась ночь и пожиратели, оставив мирские заботы в моём лице, отправились на боковую.
Какое же это было наслаждение избавиться от роли статуи и наконец-то размять конечности.
Несколько минут я прыгал словно зайчик, приседал, скручивался сгибался, да даже отжался с полсотни раз. Потом чуть порадовав напряженно-уставшее тело, я плюхнулся на землю и подкрепился. брикетов осталось на 5 раз потрапезничать, воды на чуть дольше. Во фляге с тоником было чуть больше половины.
Пара кастов "светляков" и несколько "покровов" создали для меня маленькую тропинку, а "касание ветра" и "рывок", помогли проскочить через плотное кольцо мобов и вот я уже бегу-прыгаю в прежнем темпе, разве что теперь гораздо осторожнее, по широкой дуге огибая замеченных элитников. Пусть так путь займёт больше времени, зато безопаснее. Ну их. Прошлая встреча мне не понравилась, слишком уж гостеприимные тварюшки.
Пробежав почти половину пути до леса я даже немного расслабился, пусть и потратил на это почти 3 часа. Все-таки петлять между мобами и выискивать возможный путь — не то же самое, что бежать по ровной поверхности без каких либо препятствий. Да и "покров" сильно замедлял продвижение. Но скоростью пришлось пожертвовать ради защиты и прочности вещей. Бегать тут нагишом мне совсем не улыбалось.
Оставалось буквально километров 10–12 до ближайших деревьев, когда местная "травянистая" долинка решила преподнести очередной сюрпрайз. Местному сообществу показалось, что клиент не удовлетворен их выступлением и пора выпускать гвоздь программы.
Курганный пожиратель мастадонт
Ур 100, мест-босс
Способности: гибкие плети, кислота, облако яда, взрыв яда, быстрое перемещение, неизвестно
Заметил я этого гада ещё издали, что было довольно просто, учитывая очевидные различия с остальными мобами. Такой своеобразный травянистый холмик, метров 10 в диаметре, усеянный мелкими красными цветками.
Проблема была в том, что этот босс, каким-то образом заметил меня гораздо раньше и сейчас целенаправленно переползал или скорее перетекал в мою сторону, прямо поверх обычных пожирателей. На любые попытки сменить маршрут, он тут же реагировал соответственно, упорно двигаясь ко мне. А оббежать его не получалось, он словно мастер загонной охоты, сразу же отрезал мне любые пути, смещаясь наперерез моему возможному маршруту.
А с учётом того, что способности у него были те же, что и у элитника, ничем хорошим мне это не грозило. Подберется достаточно близко, "вспышка" и нет больше Страгора Аримана.
Такая перспектива меня совершенно не радовала, потому пришлось развернуться и бежать обратно, во всю матеря эту долбанную долину и её не менее долбанутого создателя, кем бы он ни был.
Идея свалить обратно от греха подальше, была хороша, но… Не сработало. Босс, несмотря на все мои усилия приближался гораздо быстрее, чем у меня выходило от него убегать. И как будто этого было мало, он решил продемонстрировать, что там ещё скрывалось в графе способностей, под надписью "неизвестно".
Поначалу я даже не понял, почему вдруг пожиратели на моём пути начали выпускать облака яда. То один, то второй моб, вдруг ни с того ни с сего вспухали ядовитыми грибами. И если поначалу это не доставляло особых хлопот, просто не задевая меня, то чем сильнее сокращалось расстояние до босса, тем более точно происходили выбросы яда.
Виной тому стали, те самые красные цветочки, усеявшие "спину" босса.
"Пестики и тычинки блин, мутагенно-доморощенные, чтоб их."
Эти "цветочки" выполняли функцию своеобразного дальнобойного оружия, периодически выстреливая острыми семечками в мою сторону. И пусть точность и скорострельность у этих отростков совсем уж никакая, зато их количество полностью нивелировало этот недостаток. Урон тоже не сказать, чтобы и большой, всего 3–4 единицы жизни отнялось, когда моб все-таки попал в меня. Но опять же, проблема была не в уроне, а в том, что он вообще наносится. Ведь вокруг у нас кто? Правильно — пожиратели. А что они делают получив урон? Вот и я так думаю, что моё положение, резко стало гораздо веселее.