Заброшенный рудник
Шрифт:
С "кожей" все было гораздо интереснее, особенно в моей текущей ситуации. Выбор практически ничем не отличался от "Малой регенерации", но было одно важное "но", заставившее меня выбрать именно такой вариант. А именно возможность преобразовать заклинание в "Покров горгульи"
Заклинание "каменная кожа" преобразовано в "покров горгульи":
Покров горгульи
Тип: Магия чувств
Уровень 1, 00 %
Цена: 100 манны.
Время на каст: 3 сек.
Продолжительность
Перезарядка: 2 мин.
Можно наложить на цель до 3 раз.
Вы накладываете на цель или на себя положительный эффект, увеличивающий общий уровень защиты на 30 %. Шанс наложения на себя и союзника всегда стопроцентный. Шанс наложить положительный эффект на нейтральную или враждебную цель, зависит от уровня навыка и магической сопротивляемости цели. Имеется отрицательный эффект.
Каменная жесткость: Указанная цель тратит на 20 % больше усилий при совершении действий. Суммируется до 3 раз, за каждый "покров" на цели заклинания.
Как только заклинание преобразовалось, я тут же испробовал его на ближайшем пожирателе. Эффект превзошел все ожидания, я даже вскрикнул от радости, ведь теперь у меня реально появился шанс продержаться до ночи. Моб практически замер. Он конечно все также продолжал вибрировать, пытаясь сдвинуть себя на очередной милиметр, но настолько слабо, что можно сказать, он дрожал на месте.
Осталась только одна проблема. Пожирателей тут много, просто вдоль границы чистого пространства их около 20 штук. И у меня точно не найдется по 300 маны на каждого, это если не учитывать, что каждые 5 минут необходимо обновлять эффекты на мобах.
Хотя все на самом деле было не так уж и плохо. По моим подсчетам я регенерировал примерно 100–150 маны в минуту. К сожалению посмотреть точные цифры я не мог. Не было в интерфейсе такой возможности. Только так, навскидку прикидывать. Тем более что реген зачастую зависил от множества причин. Голод, жажда, температура вокруг, полученный урон и тд. в общем минимум 100, максимум 150.
В общем на постоянное поддержание "покрова" сразу на всех мобах меня точно не хватит, но этого по сути не требовалось. Вся фишка была в том, что пожиратели, пытаясь добраться до меня очень сильно друг другу мешали. граница круга ведь сужается, а мобов меньше не становится. Это как в старых комедиях 2020-х, вроде бы, годов, когда в дверной косяк пытались пройти два амбала. Принцип тот же. И теперь, мне достаточно грамотно выбрать цели и помочь этим самым "амбалам" — "застрять". Что было гораздо проще и требовало значительно меньше маны на это действо.
Однако пока, этот план я реализовал лишь частично, маны все равно маловато, надо бы, чтоб круг сузился еще на метр-другой, иначе, опять же, маны не хватит. Лишь несколько мобов, сильно вырвавшихся вперед я притормозил "покровом". И дальше буду делать также, это пусть и не сильно, но опять же выйграет мне немного времени до наступления ночи.
Осталось разобраться лишь с одной системкой, выбрать вторую награду за достижение. Впрочем выбор тут остался тем же, что и всегда:
Вами изучен навык:
Жизненная сила
Тип: Анатомия
Уровень 1, 00 %
Уровень вашего здоровья постоянно увеличен
Эффект: Богатырское здоровье +10 % к очкам жизни
Внимание! Эффект умения снижен на 50 % до изучения или самостоятельного открытия соответствующей ему характеристики.
Навык меня откровенно порадовал, в моей ситуации лишних хп не бывает, правда непонятно пока, как его прокачивать, но думаю со временем разберусь. Единственное что, мне теперь необходимо как-то открыть характеристику "анатомия", ведь на нее сейчас завязано очень много навыков.
Не успел я об этом подумать, как перед глазами выскочило еще одно сообщение:
Внимание! Вы самостоятельно открыли 5 навыков завязанных на характеристику "Анатомия". Открыта новая характеристика "Анатомия".
"Анатомия": Знание и умение пользоваться слабыми и сильными качествами тела, как своего, так и противника
Внимание! За самостоятельное открытие вторичной характеристики, вам положен бонус. Характеристика "Анатомия" получает стартовое значение 3 ед.
А вот это царский подарок от системы. Сразу 5 навыков усилились в 2 раза. точнее, перестали резаться из-за отсутствия "Анатомии". Теперь жизнь уже не казалось такой гадской как раньше. Хотя ситуация от этого особо не поменялась. сейчас мне предстоит уникальнейший и увлекательнейший ремонт рюкзака, под аккомпанимент тянущихся отростков, сужающегося безопасного пространства и постоянные касты заклинаний. И все это надо проделать четко, грамотно и без ошибок. Иначе или меня сожрут еще до наступления ночи или мой дальнейший поход долго не продлится. нет рюкзака — нет припасов и полезных и нужных в дороге вещей. В общем. Экстремальный крафтинг — наше все.
Глава 29 — На прорыв
Отремонтировать рюкзак, более менее, у меня все же получилось, правда теперь это скорее не рюкзак, а большая барсетка с одной лямкой наискосок. Не слишком удобно, да и прочность оставляет желать лучшего, но хоть так. Зато из остатков ткани получилось сшить что-то вроде обмоток прямо поверх сапогов. Надолго их не хватит, но не пропадать же добру. Да и лишняя защита им не помешает, если смогу отсюда вырваться и продолжить путь. Самовосстановление штука конечно хорошая, но отнюдь не панацея. Из-за туман прочка будет падать гораздо быстрее, а совсем без обуви тут особо не побегаешь. единственная надежда что, примерно 300 единиц, хватит чтобы пробежать хотя бы еще пару километров. Судя по земле вокруг, чем ближе к виднеющимся вдали деревьям, тем больше земля становится именно "землей", а не смесью песка, гравия и каменных осколков.