Заброшенный рудник
Шрифт:
Правда, если эти мобы живут под лозунгом: " мир, дружба, жвачка" и практикуют взаимовыручку — то первый же каст массового заклинания магом, вполне может стать последним. Если он конечно вообще успеет что-либо скастовать, а не будет разорван на части попав в поле зрения "пожирателей". У меня-то есть скрыт и ума хватило до сих пор не выйти из тени, а маги таким похвастать не смогут, а значит и никакого дисбаланса с опытом не будет. Да и если вспомнить, что львиную долю локаций, в том числе подземелий, проектируются ИскИны, то о дисбалансе и халяве стоит сразу же забыть.
"А значит…" — у меня в голове забрезжила догадка — "Этот участок надо проходить, как-то
Второй эксперимент был магического характера. Но не вызвал совершенно никакой реакции со стороны монстров. Некоторые бафы вообще не проходили, сколько бы я не пытался их навестить. Из тех что, все же прошли, хоть какой-то эффект вызвала разве что "регенерация", заставив отростки моба активно шевелиться. Моб словно мощного энергетика хлебанул и на этом мои успехи в магии закончились.
Дальше я стал экспериментировать более нагло. Потратив почти час времени я пробежался обратно по ущелью, собрав четыре тушки тенёвщиков. Вернувшись к выходу в долину, я приступил к очередным экспериментам. Отрезав кусочек мяса, я кинул его в моба и стал наблюдать за его действиями. Тот учуял добычу ещё на подлёте. Гибкие отростки мгновенно выстрелили вверх и оплели добычу. После чего начали выделять едкий зелёный сок за пару секунд растворивший подачку. На моба упала неаппетитно выглядящая кашица, быстро впитавшаяся в тело монстра.
Да уж лучше к этим "пожирателям" близко не приближаться.
Отрезав очередной кусочек мяса я прицелился и кинул его точно между двумя мобами, но надежды на возможную свару не оправдались, монстры проделали предыдущую пищеварительную процедуру сообща, разделив в конце добычу по принципу кому сколько упало.
От этих экспериментов у меня невольно снова мурашки по спине побежали. Страшновато наблюдать как цветочное поле преображается в ночной ужастик, за считанные мгновения поглощает приблизившуюся добычу, а в следующую секунду снова превращается в цветы и травку.
Следующие куски мяса я кидал уже е монстрам а на участки перед ними, как оказалось их отростки могут при необходимости вытягиваться на довольно большую длинну. Правда в таком случае они становятся гораздо тоньше и слабее, да и кислоту не выделяют пока не подтянут мясо поближе.
"Уже лучше" — приободрился я, увидев сколько времени и сил мобу понадобилось, чтобы подтащить к себе не кусочек, а целую тушку тенёвщика. Почти полчаса моб медленно подтягивал её к себе. Пару раз отростки рвались, не выдерживая натяжения.
Понаблюдав за этим я решился на ещё один эксперимент, пожертвовав ещё одной тушкой тенёвщика, я дождался когда несколько удленнившихся отростков оплетут добычу, подскочил и ударил по ним ножом, сразу же рванув обратно в ущелье.
И лишь там, скрывшись за выступом, я развернулся и выглянул, оценивая последствия удара. Увидев результат, я сперва попятился, а потом со всех ног побежал вглубь ущелья, стараясь убраться как можно дальше от облачка зелёного дыма, подхваченного сквознячком и тянущегося в мою сторону.
Он понемногу рассеивался и уже через десяток метров практически исчез. До меня успела добраться лишь малая часть. Хотя и её хватило, чтобы на двадцать секунд дебафнуть силу и выносливость на 30 пунктов и навесить слабый яд, снимающий по несколько процентов хп за тик.
"Парализация и яд значит" — хмыкнул я. Радовало только то, что судя по всему эти дружелюбные зверушки привязаны к определенному месту и не могут или не хотят бегать за добычей.
Когда я вернулся обратно к долине, в графе способностей вместо "неизвестно" ожидаемо появилась другие надписи: "парализующий яд" и "ядовитое облако". Чтож, механика мобов стала понятна. Схватить добычу, притянуть к себе, растворить и поглотить. Ну а если добыче не понравится такой сценарий, яд и паралич будут достаточным аргументом в споре.
Осталось только проверить, всегда ли мобы пользуются "облаком" или только в случае получения урона. Проверить это было просто. Очередной кусочек мяса на веревочке и весёлая игра в перетягивание каната, расставили все по своим местам. Отростки рвались, на их место выстреливали новые, но облако так и не появлялось. Даже когда я с силой начал тянуть мясо на себя и мобы выпустили добычу, ядом они пользоваться не стал. Осмелев, я рискнул подойти к мобам и с интересом смотрел, как отростки рвутся пытаясь притянуть меня за ноги. Близко подходить не стал, чай не самоубийца, но зато выяснил что два метра от мобов — вполне безопасная дистанция. Хотя… с выводами я, пожалуй, поторопился, о чем намекала просевшая на 2 единицы прочность сапогов.
Сняв перчатку, я позволил паре отростков оплести руку: не сильное жжение на коже, небольшой дебаф в единичку на силу с выносливостью и слабый урон, раз в 3–4 секунды. Не серьёзно, но ближе лучше не подходить, да и сапоги жалко. Самовосстановление тут не поможет.
Чтож разведка боем можно сказать прошла успешно. Сто первый приём пограничника показал максимальную эффективность. Мобы признаны опасными, но не способными к преследованию.
Осталось понять только, что делать с полученной информацией и как пройти дальше. А с этим намечался явный затык. Ну не видел я путей прохождения этой части ущелья. Напрямик нельзя, сожрут. Воевать не получится. Как птица, летать не научен, а по стенам вокруг долины я опползать не стану. Это не реально. Метров через пятьдесят, ну пусть — сто кончатся силы и дальше только вниз. Это здесь, у выхода из узкой части, есть небольшое пустое пространство, а дальше "травки и цветочки" подступают практически вплотную к стенам.
Присев на впляющийся недалеко валун, Чапай стал думать. Сейчас уже немного успокоившись и рассуждая логично, я понимал, что способ пройти эту долинку есть. Не может не быть, иначе пропадает весь смысл достижения "первопроходец". Хотя его и так, мало кто смог получить. Насколько помню во всех ВР мирах, людей с таким достижением были считанные единицы. Очень уж не просто было, не выходя наружу, пройти неизвестное " подземелье", да ещё и в одиночку. А именно такое условие было ключевым для этого достижения. Тем более, что, как раз одиночки и занимались поиском новых локаций, продавая затем координаты новых подземелий топ кланам. Такая информация очень ценилась, пусть "первопроходцев" никому уже не получить, но первое убийство главного босса всегда давало какую-нибудь редчайшую плюшку.