Заброшенный рудник
Шрифт:
Постояв ещё минуту, я аккуратно и медленно продолжил движение. Кажется моб меня не заметил, повезло. Все-таки не зря я выбрал особенность "тень" для своего навыка. Ведь я фактически был под пристальным вниманием моба, на открытой местности, но он меня так и не заметил. Думаю мне это ещё не раз поможет, тем более здесь. Ущелье-то, ни разу не солнечная полянка. Скрывшись за поворотом, я аккуратно выглянул обратно и стал пристально всматриваться в нишу, стараясь теперь наоборот, словно надавить на неё взглядом. Охотники говорили, что мобы, зачастую, ощущают
Через несколько минут "гляделок" я снова заметил слабую дрожь в нише.
Наблюдательность +1
Мелькнувшая системка и обнаружение моба произошли практически одновременно. Я даже невольно вздрогнул и отшатнулся за скалу. Пару секунд передохнув и успокоившись, я снова выглянул из-за скалы. Моб опять стал невидим, но зная что и где искать, его обнаружение уже не было проблемой.
Скальный тенёвщик
Уровень 37
Способности скрытность, бросок, неизвестно.
Существо, прятавшееся в нише, напоминало смесь морского ската и табуретки. Почти квадратное плоское тело, четыре длинные лапы заканчивающихся тремя загнутыми когтями и мощный хвост с шипом на конце. Все тело монстра было покрыто буграми и наростами разной формы, что вместе с темно-серым цветом кожи позволяло тенёвщику практически сливаться с окружающими скалами.
Блин 37 уровень это очень опасно для меня. На моём счёту конечно были и более высокоуровневые противники. Но там мне помогли или случай или точное знание, что и как делать с мобом.
Сейчас же я один на один с противником, о котором не знаю ничего. Единственное что можно записать в копилку знаний, это общие знания о скрытниках. Основная сила таких мобов, в возможности выдать огромный урон за малый промежуток времени, тот самый пресловутый "ДПС" — damage per second. Главная же слабость — очень низкая живучесть и слабая защита.
В принципе, сейчас у меня есть большое преимущество. Я его заметил первым, значит внезапность, пока что, на моей стороне. Если получиться подобраться на расстояние удара, у тенёвщика не будет и шанса. Проблема только в том, как это сделать. Почти весь проход от угла до его ниши был для монстра практически как на ладони. Будь я с другой стороны ниши, проблем незаметно подойти вообще бы не было, а так, засада однако.
Стоп. "С другой стороны, с другой стороны" — мысленно повторял я внимательно осматривая стены ущелья и козырёк над нишей.
На взгляд пробраться поверху и спуститься потом вниз было вполне возможно. Я хоть и не скалолаз, но думаю характеристики позволят мне провернуть такой трюк. Вопрос только в том, смогу ли я сделать это достаточно незаметно? Ведь если я выдам себя, то… Оказаться на скале метрах в 3–4 над дном ущелья, с его острыми камнями на дне и разъяренным мастером местного паркура в придачу- не самая радужная перспектива в моей жизни.
Прикинув все за и против я все таки решился попробовать пробраться. Атаковать в лоб я всегда успею.
Отойдя немного назад, где я приметил неплохое место, чтобы вскарабкаться на нужную высоту, я ухватился за выступ и полез наверх. Поднявшись повыше я начал переползать по скале в сторону ниши с мобом. Сперва было довольно сложно. Необходимо было двигаться осторожно, любой сброшенный камушек или стук снаряжения о скалу мог сорвать всю затею.
Впрочем, в этот раз все обошлось. Примерно через час, я спустился в нужном месте и на пару минут затаился. И только убедившись, что моб меня не заметил, приблизился к выступу скалы, за которой располагалась ниша.
Тихо расправив плетку я постарался как можно точнее вспомнить положение моба. Бить конечно придётся с левой руки, что несколько неудобно, ну да не важно. Размахнувшись я со всей силы послал плеть вперёд и в бок. Плеть хлестнула по выступу, а клинки скрылись в нише. Раздавался громкий визг твари, больше похожий на скрежет камней.
Вы нанесли урон 347* на мод со спины и мод из тени
Кровотечение
Шок
Не давая мобу опомниться, я рванул плеть на себя. Тенёвщик ничего не успел сделать от неожиданности и грохнулся вниз. Я тут же отпустил плеть и прыгнул сверху, нанося удар зажатым в правой руке клинком.
Нанесен урон 1104 Крит!
Нанесен урон 401
Нанесен урон…
Удерживая моба ногами и левой рукой, я продолжал наносить удары один за другим. Тенёвщик пытался вырваться и убежать, даже не помышляя о сопротивлении. Чем-то эта ситуация напоминала нападение обезьяны на спящего льва. Хищник только очнулся от резкой боли, он ошеломлен и напуган и не может сразу оценить противника. Но стоит ему от бежать и оглянуться, как страх мгновенно пройдёт, сменившись яростью.
Нанесен урон 630
Жизнь моба убывала медленно, но уверенно и постепенно скатываясь в красную зону. Мне тоже досталось. Несколько раз тенёвщик пытался скинуть меня с себя, нанося сильные хлесткие удары лапами. Хорошо хоть бил он из неудобного положения, потому его когти в большинстве своём проходили по касательной, не нанося серьёзного урона. Впрочем даже этих ударов вполне хватило, чтобы скинуть мои ХП в желтую зону.
Ещё пять сильных ударов и тенёвщик наконец-то испустил дух.
Я сполз с трупа и безвольной тушкой развалился рядом, на холодных камнях ущелья. Сил не было даже улыбнуться победе. Короткая схватка выжала их до капли.
"Да уж, если каждый бой будет таким тяжёлым, далеко я не уйду."
Немного полежав и переведя дух, я привстал и особым образом, раскрытой ладонью коснулся моба, вызывая трофейный интерфейс. Добычи, как таковой не было. Разве что впервые увиденные мной монеты. На руднике они не выпадали, даже, что было несколько странно, с лесных мобов. Пара десятков медных и одна серебряная. Я вчитался в описание