Заброшенный рудник
Шрифт:
Судя по всему штурм мы отбили, иначе не лежал бы я сейчас тут, укрытый какой-то шкурой. Что ж, пока есть время, надо немного отдохнуть и разобраться с произошедшими событиями.
Я попытался вспомнить, что со мной происходило, после того, как я утратил над собой контроль. Память выхватывала различные сцены с моим участием. Вот я спускаюсь вниз со всеми. Наблюдаю за боем у рва. Потом вижу того самого монстра, которого я завалил, как подсказывает какое-то чувство внутри.
"Стоп!" - Одернул я себя - "Завалил?! Ту охреневшую махину?!"
Поверить в это было сложно, но какое-то чувство
А вот дальше... Словно в каком-то мареве все воспоминания: выкинутый куда-то вбок эликсир, на удивление попавший точно в самую гущу монстров внизу и мелкая тварюшка, отлетающая на пару метров от удара плеткой. Следом вспомнился один из бойцов с двурушником в руках, занятый парой монстров. Я подлетаю к нему и, подбросив плетку в воздухе, выхватываю его ножи, один из которых тут же вешаю себе на пояс, а второй, не останавливаясь втыкаю в глаз одного из монстров. Тут же, ловлю плетку и бегу дальше.
Идеальная память "оцифрованного" заставляет меня все больше и больше офигевать от мелькающих картин, а все самое интересное только начинается. Вот я прыгаю со стены в сторону завалов. Моб оказавшийся как раз в месте приземления и наш с ним бой. Мои финты на грани здравого смысла. Кровожадность и охотничий азарт, которых за мной никогда не водилось.
Последнее вообще заставило покрыться холодным потом. Уж не сошел ли я с ума? Но слава богам, объяснение происходившему дали логи, куда я заглянул в поисках ответов. Хорошо, что в них полностью отражается история всех изменений как во мне, так и в окружающих меня персонажах. Например, воткнутый в глаз моба, нож, там был записан. Точнее, не сам нож, а нанесенный им урон. Про нож написали чуть раньше и эта запись меня очень позабавила, она гласила:
Внимание! Вы обокрали игрока "Вигор Дариус". Будьте осторожны, в случае вашего обнаружения, он имеет право безнаказанно применить против вас силу.
Украденные предметы:
Длинный разделочный нож - 2 шт.
Мда уж. Этот Вигор наверняка меня сразу и обнаружил, а вот обиделся вряд ли.
Впрочем изучив события до и после этого, а также, узнав настоящие причины тогдашней неадекватности, я отмотал логи почти в самый верх. Просмотреть стоит с начала боя.
Вверху сразу после записей, о созданном мной инструменте - "Плеть погонщика-садиста" - шли сведения о полученном и нанесенном уроне в тренировочном бою с Крышем, но их я уже видел. Потому, медленно промотал вперед.
Ага, вот кажется начало боя на стене, наложение баффов, медленно проседающая манна, повышение интеллекта на единичку, нанесенный мелкими обезьянками урон, выпитый элик. Удобно однако! Весь бой как на ладони и, что самое главное в цифрах, позволяющих создать статистику и продумать будущую тактику боя.
А вот дальше, начинались чудеса! Ну и список выпавших мне за них плюшек.
Сперва в логах был скупо и не красочно описан мой полет со стены и ворох полученных от встречи с верстаком дебафов. Следом, несколько строк о полученном и нанесенном уроне. Здесь также отображался тот самый, прошедший по кошаку крит, увеличивший мне, аж на 2 единицы, навык критических ударов.
Потом появились записи о первых моих достижениях в этом мире:
Внимание! Вы в одиночку убили противника, превосходящего вас по уровню, более чем в 5 раз. Вы получаете награду: 2 ед. характеристики "Сила".
Внимание! Вы в одиночку убили противника, превосходящего вас по уровню, более чем в 10 раз. Вы получаете награду: 4 ед. характеристики "Сила".
Понятно, кажется за счет этого, так сильно вырос урон от ударов моей слабой плетки. Больше чем вдвое "сила" скакнула. Да и за время боя с кошаком сильно прокачались аж три навыка: "Владение холодным оружием", до 4-рех, "Клинковый бой", до 5-ти и "Экзотическое оружие", аж до 6-ти. Даже "уклонение" до 3-ки поднялось.
Я поначалу очень удивился, почему так сильно скакнули навыки, на простом по сути, хоть и высокоуровневом монстре. Но система мне уже все объяснила, оставалось лишь додуматься. Что я и сделал. Элементарная логика и часть фразы - "... вы в одиночку убили ...", подсказали ответ.
Меня просто не приняли в общий рейд. Все остальные были объединены в группы, согласно своему местоположению на стене, а уже эти группы объединялись в рейд. Кто и как это делал - я не знаю. Наверное есть специально назначенные люди.
Никаких особых преимуществ группа не давала, скорее наоборот, урезая возможные плюшки от одиночного убийства высокоуровневых мобов.
Чата, объединение в группу тоже не обеспечивало, как и групповых или рейдовых усилений (за неимением оных у бафферов. Я б заметил, если б их кто-то кастовал). В общем практически ничего, кроме единственной, но очень важной в бою, возможности настроить отображение иконок однопартийцев, с данными об уровне их здоровья и манны. Это было особенно полезно офицерам и хиллерам, отслеживающим таким образом ХП сопартийцев.
И меня в эту систему просто не пригласили. Не учли в будущей обороне, недавно появившегося новичка. Да и практически весь урон кошаку, я нанес действительно в одиночку.
Система, менее 10 процентов урона, помощью в убийстве моба, не засчитывает, при условии, что остальной урон (до смерти), нанес один человек. В этих расчетах так же не учитывался урон от падения монстра или, к примеру, ударов кошака об верстаки. Он-то меня атаковал, под действием моего агрогенерирующего дебаффа. Короче "ненависти" от плетки.
В общем из-за всех этих нюансов и сложилась такая ситуация с кошаком. За что я и получил достижения вдвое увеличившие мою силу, а за одно и навыки прокачал нехило.
"Что ж, очень хорошо вышло" - порадовался я, просматривая дальнейшие записи. Ворох дебафов в конце боя, выпитый эликсир жизни, бой у рва, принесший мне очередные единички в интеллект и, на этот раз, в "магию чувств" и "света", что меня очень порадовало.
Вообще стоило сразу открыть окно характеристик и посмотреть их, но я не стал портить себе удовольствие и решил ознакомится со всеми повышениями, вычитывая их из логов. Тем более важно понимать, за что и откуда мне прилетала какая-нибудь плюшка.