Забытые земли v2.0
Шрифт:
В конце концов, любопытство перевесило. Свиток жег руки и требовал немедленно распознать хоть что-нибудь. Значит, так тому и быть.
Я вприпрыжку помчался домой.
Уже совсем неподалеку от гостиницы мне встретилась парочка игроков, внимательно рассматривавших фасады зданий. Поняв что они задумали, я не удержался и притаился в темном уголке, с любопытством и предвкушением наблюдая за происходящим.
Расчет оказался верным. Тихонько перешептываясь и озираясь, начинающие воры подошли к одному из домов, затем более щуплый влез на
Я дождался оранжевой вспышки, знаменующей собой смерть незадачливого игрока, а потом спокойно отправился дальше.
– Итак...
Кинжал, два колечка, наручи... тяжелый выбор, который никак не хотел мне даваться.
Не факт, что раздобыть денег еще на три свитка получится в обозримом будущем. Значит, нужно идентифицировать то, что однозначно пригодится персонажу прямо сейчас... вот только что?
Если рассуждать логически, то маленькое серебряное кольцо, найденное в канализации, должно примерно соответствовать моему уровню. Но вряд ли на нем окажутся какие-нибудь восхитительные свойства.
Остальные вещи наверняка были гораздо лучшего качества... вот только не факт, что у меня получится их надеть.
В конце концов, так и не сумев принять осмысленное решение, я закрыл глаза и наугад ткнул вперед рукой.
Попал в золотую печатку, снятую с руки скелета.
– Ну, попробуем.
“Вы получили навык “Идентификатор”. Текущее значение: 0,01%.”
“Кольцо древнего гения. Качество: неповторимое.
В любой момент времени вы можете увеличить весь набранный вами за время игры опыт на 9%.”
– Офигеть.
Шикарнейшее кольцо, способное одномоментно подбросить тебе несколько уровней. Вот только применять его прямо сейчас - идиотизм. И потом - тоже идиотизм...
Такие вещи должны использоваться лишь тогда, когда уровень уже просто никак больше не набирается. Еще их можно продать за очень много денег каким-нибудь топовым игрокам. Которых в игре пока что нет и в ближайшие месяцы не предвидится....
Я бросил колечко в тумбочку. Отложил, так сказать, в долгий ящик. Очень долгий.
Заглянул в параметры персонажа.
Полученный навык идентификатора давал мне равный одной сотой процента шанс на идентификацию вещи, первый раз взятой в руки. Десять тысяч успешных идентификаций - и свитки мне больше не понадобятся. Буду распознавать все предметы автоматически... жаль, что до этого момента еще играть и играть.
Окинув недобрым взглядом оставшиеся предметы, я вышел из комнаты.
На этот раз первой целью стала стойка регистрации. Там, потратив немножко красноречия и одну золотую монету, мне удалось добиться того, что на мою пустую карту скопировали схему Внутреннего города. Еще за одну монету алчный непись поделился координатами всех имевшихся в Авельоне торговых точкек.
Я наконец-то узнал о том, где находится местный зоомагазин. Следующий этап развития можно было начинать уже сейчас.
До нужной лавки пришлось топать по
Стараясь развить соответствующие навыки, я прятался в тенях, постоянно включал стелс, а также время от времени скакал, словно резвый молодой конь, пытаясь прокачать “акробатику”.
Выглядело это, как обычно, довольно странно - мне запомнилось выражение лица какого-то маленького хоббита, ставшего свидетелем моего возникновения, нескольких диких прыжков и нового исчезновения.
Наверное, бедолага с тех пор зарекся гулять по ночам в одиночку.
Внутри магазина оказалось неожиданно людно - по залу, рассматривая клетки с всевозможной живностью, заинтересованно бродили целых три игрока. Так как представителей враждебного клана среди них не было, я не стал скрываться и спокойно к ним присоединился.
Глаза тут действительно разбегались... выбрать можно было практически кого угодно.
“Черепаха желтоглазая. Редкий питомец.
Дает постоянный бонус в 5% к значению брони, на уровне 50 получает способность искать в земле клады, на уровне 100 получает возможность перевозить хозяина через водные преграды, дальнейшее развитие неизвестно.”
“Кот обыкновенный. Питомец.
Снижает цену всех предметов домашнего обихода на 10%. На уровне 50 получает способность разведчика, дальнейшее развитие неизвестно.”
“Янтарный змей. Редкий питомец. Развитие неизвестно.”
“Черная крыса. Питомец. Развитие неизвестно.”
“Радужный дракон. Легендарный питомец. Развитие неизвестно.”
Цены на живность откровенно пугали. Даже несчастная черная крыса, представленная в виде маленького розового крысенка, стоила целых пять золотых. А за яйцо радужного дракона нужно было выложить в десять тысяч раз больше...
Немного походив и посмотрев на диковинки, я буквально столкнулся с одним из игроков - девушкой-эльфийкой.
Интересно, здесь все женщины выбирают длинноухих? Похоже на то.
– Красивый, - геймерша, не обращая на меня особого внимания, пялилась в сторону очередного экспоната.
– Правда?
На мягком пуфике возлежал и невозмутимо смотрел в нашу сторону маленький белый котенок.
“Королевский барс. Легендарный питомец. Развитие неизвестно.”
И ценник - семьдесят тысяч золотом.
– Очень красивый, ага... вот только за такие деньги можно машину в реале купить.
– Ничего ты не понимаешь в красоте, - эльфийка, так и не удосужившись посмотреть, с кем разговаривает, фыркнула, а затем отошла к прилавку.
Крысу, наверное, покупать. Черную, мощную, суровую.
Я еще немного полюбовался котярой. Деньги, конечно, бешеные, зато новые умения легендарный питомец получает не через каждые пятьдесят уровней, а через каждые десять. В теории такие звери окажутся чрезвычайно полезными уже на начальных этапах развития. А еще - добавят своим хозяевам немало понтов. Как говорится - какой же ты топ, если у тебя нет легендарного пета?