Забытые земли v2.0
Шрифт:
Время мне удалось рассчитать достаточно точно - ночь наступила в тот момент, когда я был на полпути к лагерю у скал. С погодой, опять-таки, повезло - ливень постепенно усиливался, снижая видимость и заглушая все посторонние звуки.
Впрочем, дождю я радовался только до того момента, пока не обнаружил, что он неплохо так обрисовывает мою фигуру даже в стелсе. Попавшая на одежду вода исправно пропадала из виду, но вот брызги оказались вполне себе заметны.
Хорошо еще, что сейчас уже было достаточно темно.
Последний километр пути я двигался с максимальной
В итоге система оценила мои старания, повысив сразу и “скрытность”, и “ночное зрение”. Эти навыки у меня вообще развивались чрезвычайно синхронно. Хотя, по идее, принадлежали к совсем разным типам умений.
Возле самого лагеря я утроил осторожность. Последние сто метров растянулись на целый час. Результат не заставил себя долго ждать - среди темной мешанины кустов внезапно загорелись очертания притаившегося часового.
“Вы получили умение “Наблюдательность”. Текущее значение: 1.”
Супер.
Теперь невидимкам от меня не спрятаться... конечно, если они не прокачают себе “скрытность” еще сильнее.
– Гнусные читеры...
Люди на форуме честно попытались вывести формулу, описывавшую взаимоотношения различных навыков и умений, связанных с обнаружением противника, но особым успехом эта затея не увенчалась.
Примерно равные по своим способностям персонажи днем и на открытой местности обнаруживали друг друга с расстояния в сотню метров, но на этом точные данные заканчивались и начиналась неизвестность. Статичные и плавающие модификаторы превращали процесс в странную магию, непонятную простым смертным. Можно было только повысить свои шансы в этой игре, но рецепта гарантированного успеха никто по-прежнему не знал.
Впрочем, расчеты - потом...
Обогнув ничего не заметившего часового, я начал пробираться дальше. Думаю, с точки зрения “драконов” было бы правильным сделать вторую линию секретов, но этим, похоже, никто не озаботился.
Мне удалось беспрепятственно проскользнуть мимо нескольких палаток. Из одной доносился храп, во второй прямо сейчас практиковали страстный секс, в третьей разговаривали о каком-то Хорхе.
Я не стал подслушивать, покинул лагерь и вплотную приблизился к скалам. Пещеры ждут...
Как оказалось минуту спустя, пещеры никого не ждали. Они находились высоко и им было на всех откровенно наплевать.
А еще совсем рядом скучающе прохаживался часовой. Из армии эти ребята, что ли? Часовые, дисциплина...
Подниматься до ближайшего доступного прохода пришлось долго и нудно. И совершенно кривым маршрутом, так как эти нехорошие редиски наглухо заткнули располагавшиеся поблизости от земли отверстия вязанками хвороста. В итоге первая расщелина, куда я смог попасть, оказалась метрах в пятнадцати над землей.
Ведущий вглубь скалы ход оказался тесным и неудобным. А еще - длинным и извилистым. А еще он заканчивался тупиком, так что мне пришлось возвращаться обратно и высматривать новые варианты.
Спустя час, когда дождь
Рядом виднелся очередной лаз. Из которого время от времени вылетали вожделенные мыши, мать их за ногу.
Остаток пути я проделал, израсходовав последние стрелы от арбалета в качестве альпинистских колышков. И наконец-то оказался на узенькой каменной полке рядом с темным отверстием.
Внутрь пришлось пробираться, согнувшись в три погибели - тоннель был высотой сантиметров пятьдесят, не больше. Зато эта адская кишка оказалась весьма и весьма длинной.
Но все плохое когда-нибудь заканчивается. Метров через тридцать лаз внезапно расширился и я вывалился в здоровенную пещеру, довольно болезненно стукнувшись коленом о камень.
“Вы получили урон: 2.”
“Поздравляем! Вы первым открыли Дом Летучей Мыши.
Особенность “Первооткрыватель”: +1.”
Вот счастье-то... осталось лишь найти чертовых детенышей.
К моей несказанной радости, они здесь все-таки были. Но ложка дегтя заключалась в том, что располагались мышата высоко под сводом пещеры, на совершенно неудобных и маленьких уступах. А вокруг массово летали взрослые летучие мыши, наверняка не желавшие, чтобы их детей похищал какой-то пришлый ушлепень.
Я принялся осматриваться. Если уж хочется получить легендарного питомца, то и лезть за ним наверняка следует на самую верхотуру...
Хорошо еще, что альпинистская тренировка у меня сегодня уже была - путь к самым высоким уступам я наметил довольно легко. Да и подниматься наверх оказалось не так уж сложно.
Единственная неприятность заключалась в том, что мыши с каждой минутой волновались все сильнее и мне приходилось то и дело замирать, прикрываясь невидимостью.
Несмотря на пищавшую вокруг живность, через какое-то время я все-таки смог добраться до самого верха колонии. К сожалению, мышата здесь были точно такими же, как и те, что попадались ниже - маленькими, пушистыми и черными. Никаких легендарных питомцев мне не предлагалось.
– Жаль...
Я аккуратно потянулся к самому толстому мышу и сграбастал его в инвентарь, даже не подумав о том, что это действие может вызвать определенное негодование местной общественности.
Пещера тут же взорвалась возмущенным писком. У меня получилось украсть еще троих младенцев, но потом мышиная стая буквально оторвала меня от уступа и шмякнула оземь.
“Вы получили урон: 124.”
Ох ничего себе я навернулся...
“Вы получили урон: 7 от монстра Летучая мышь.”
“Вы получили урон: 5 от монстра Летучая мышь.”
“Вы получили урон: 4 от монстра Летучая мышь.”
– Пошли прочь, твари!
Для того, чтобы спасти свою шкуру, мне пришлось добежать до небольшой выемки в стене пещеры, затем, мужественно терпя укусы, подтащить к ней парочку валунов, а уже потом, будучи на последнем издыхании, залезть в получившееся убежище, накрыться волчьей шкурой и притвориться ветошью.