Забытые земли v2.0
Шрифт:
Еще два силуэта выскользнули из кустов, присоединившись к первому. Раздалось низкое рычание, а затем все трое, как по команде, подняли головы к моей ветке. Сверкнули горящие красным огнем глаза.
“Наблюдательность” услужливо выдала информацию:
“Древняя гончая леса. Уровень: 85.”
Что мне с ними делать, спрашивается? Особенно без оружия.
– Кыш отсюда!
Ноль внимания...
– Я отсюда не спущусь, поняли?
... и фунт презрения...
Остаток ночи я убил на попытки внушить монстрам желание оставить меня в покое. Но не преуспел, увы. Пришлось
– Надеюсь, эти твари не останутся здесь навечно....
Глава 12
Я находился на дереве уже шесть дней. И все это время внизу бродило целых пять тварей, с нетерпением ожидавших того сладостного момента, когда загнанная на ветку жертва соизволит покинуть свое убежище.
Отлучки в реал оказались совершенно неэффективными - малость задолбавшись и просидев без игры два дня, по возвращении я увидел внизу те же хищные морды.
Все попытки выбраться из своеобразной ловушки тоже закончились крахом.
Сначала я попробовал двигаться на запад, прыгая по деревьям. В итоге получил целых четыре пункта “акробатики”, а мои движения приобрели невиданную доселе отточенность и грациозность, но оторваться от гончих так и не получилось.
Постарался удрать, используя невидимость, но был мгновенно вычислен и загнан на следующее дерево.
Вступил в отчаянный бой - и чуть было не откинул копыта. Пришлось снова спасаться бегством.
Почувствовав себя кем-то вроде незабвенного островитянина и малость охладев к игре, я переключился на реальный мир, даже сумев провести без виртуальности те самые два дня.
А потом и еще немного.
К сожалению, за этот срок мое положение ни капли не изменилась - я, как последний идиот, все так же торчал на ветке и не имел возможности ее покинуть.
Возвращаться в Авельон мне не хотелось, но все шло именно к этому. В конце концов, лучше попробовать еще раз удрать из гостиницы и города, чем продолжать торчать на одном месте.
С другой стороны, одиночка, пробирающийся через окрестности Авельона, рано или поздно снова встретит нечто подобное и опять будет вынужден засесть на дереве.
Если же учесть то, что я продолжал щеголять стартовой одеждой, то шансов прорваться почти не имелось. Не против такой толпы высокоуровневых монстров.
Получалось, что самым разумным было оставаться на месте и ждать восстановления “звездопада”.
Собственно, я последние дни занимался именно этим - сидел, ждал. Благо, откат заклинаний никак не зависел от того, находился игрок внутри “Забытых земель” или же нет. Поэтому ничто не мешало мне часами болтаться по форуму, узнавать там что-то новенькое и читать новости о происходящих в мире событиях.
Вызванный мной метеоритный дождь не вызвал особых волнений - на фоне случившейся катастрофы он оказался слегка ничтожным. Да, народ немножко повозмущался, но в целом интерес к моим действиям явно пошел на убыль.
Авельон оказался занят постоянной обороной от стай древних тварей, появившихся
Кроме того, возле стен время от времени появлялись отвратительные монстры, напоминавшие собой то гигантских амеб, то грациозных скорпионов. Игроки были им буквально на один-два укуса.
В одну из ночей через весь город прошествовала некая Снежная Леди.
Промороженные улицы, усеянные трупами смельчаков и любопытных, подошедших слишком близко к источнику неземного холода, оттаяли только ближе к обеду. Сама же Леди, выглядевшая как властная старуха в черном строгом платье, исчезла возле одного из проломов во внешней стене, так и не проявив какой-либо агрессии. Если не считать ту самую ледяную ауру, конечно же.
Народ, истребляя монстров, массово греб опыт. Особенно отличились “Черные Драконы”, которые каким-то образом заключили с королем жирный контракт на защиту города. Получилось так, что все остальные воевали за копейки либо вообще из любви к искусству, а эти хитрецы неприлично обогащались, вызывая нездоровую зависть у конкурентов
Набранный уровень перестал быть предметом моей гордости - особенно после того, как я внимательно ознакомился со сводкой происходящего в тех частях мира, где государства продолжали делить власть и территории.
Не знаю уж, то ли разработчики мира накосячили, то ли так было задумано изначально, но королевствам, баронствам и вольным городам постоянно казалось, что земли соседей слишком велики и требуют немедленного освоения. На войну тратились колоссальные состояния, армии наемников-людей и наемников-неписей вырезали друг друга в жестоких битвах, ничем не гнушаясь ради достижения цели.
Одно из довольно крупных королевств оказалось уничтожено за два дня, попав на зуб альянсу из трех ближайших соседей.
Небольшой вольный город был захвачен воинственным кланом игроков со звучным названием “Террор”. Победителям перепало немало ценных вещичек, включая уникальный масштабирующийся шлем с возможностью включения бессмертия на пять минут. Время отката этого умения составляло нескольких дней, но плюшка все равно была восхитительна.
Впрочем, “Террор” недолго радовался достижению - как оказалось, местные неписи очень негативно смотрят на подобные вещи. Уже на следующий день армии пары соседних королевств подступили к стенам города, готовясь жестоко покарать выскочек.
Игроки готовились к осаде и особого трепета не испытывали... а потом верховный маг одной из армий обрушил на них все тот же “армагеддон”. После этого неожиданного события превратившееся в руины поселение было очень быстро очищено от недобитых захватчиков, а неписи тут же сцепились между собой за право присоединить новый кусок к своим территориям.
Что интересно, легендарный шлем куда-то пропал и никто его больше не видел.
Когда я читал подобные сводки, то буквально обливался слезами жалости к себе, родимому. Опыт, золото, артефакты - все это шло мимо меня в чужие алчные руки. И меняться ситуация не собиралась.