Забытые земли v2.0
Шрифт:
– Вот ты придурок, братец, - я не удержался и откровенно заржал, глядя на то, как вмороженного в кусок льда зайца медленно уносит течение.
Холодная аура - это, конечно, супер, но не во время же заплывов.
Тушка убитого моба порадовала меня жалким куском мяса и никуда не годной шкуркой. Шкурка-то ладно, а вот мясо... может быть, наконец-то нашлось местечко, где с монстров хоть что-то падает?
Спохватившись, я догнал уплывавшего от меня замороженного зайца и попробовал подтащить его к себе
Зверек, окруженный льдом в момент погружения в воду, теперь напоминал прикольную ледяную статую.
– Интересно, сдох ты там уже или нет...
Выждав для верности несколько минут, я освободил тушку погибшего придурка, получив при этом еще кусок мяса и еще шкурку.
Без всякой возни со свежеванием, что характерно.
– Живем.
Закончив с трофеями, я выпрямился, потянулся... и замер, рефлекторно спрятавшись в стелсе. Лучше уж поздно, чем никогда.
Ниже по течению виднелась крохотная деревушка. На пять-шесть домиков.
– Расслабился, едрена вошь...
Впрочем, десятиминутное наблюдение не выявило впереди никакого движения и мне хватило смелости подойти немного ближе.
На душе было тревожно. С моим отрицательным счетчиком сейчас любая непись - враг... а кто знает, какие они, эти неписи, в здешних краях? Прибьют, а потом доказывай, что ты пять сотен душ совершенно случайно загубил и вообще невинен, аки белоснежный агнец...
Жизни в деревушки не было. Совсем. Ни кур, ни собак с кошками, ни людей. Обычное заброшенное поселение, одним словом.
Я немного расслабился и подошел к ближайшему зданию. Потемневшие от времени доски, покосившиеся ставни, местами поваленный забор...
Рядом виднелся такой же неприглядный сарай и старый прохудившийся навес. А еще собачья будка с маленьким зубастым скелетом внутри.
Поднявшись на крыльцо, я взялся за ручку двери.
“Внимание, вы нашли пустующий дом и можете стать его хозяином. Да/Нет.”
Предложение заставило меня крепко задуматься.
Дом - это хорошо. Защита, точка восстановления, собственный уголок в этом жестоком мире. Но дом требуется содержать, платить за него налоги. Новая статья расходов, короче говоря.
С другой стороны, если у меня будет свое жилище, то я наконец-то получу доступ к игровому аукциону. На котором уже давно должны были продаться наручи, кстати говоря...
– Система, а можно выбрать другой?
Не дождавшись ответа, я спустился с крыльца и висевшая перед носом надпись послушно исчезла.
Увы, при ближайшем рассмотрении остальные хибары оказались почти полными копиями первой. Выделялся только стоявший возле реки дом. У него было на одну постройку больше - рядом с берегом находился лодочный сарайчик.
– Тут еще и судоходство развито, что ли? Ну-ну...
Окинув скептическим
После чего был обрадован длинным информативным сообщением.
“Поздравляем! У вас появилось свое владение. Ваш дом может быть использован в качестве убежища, точки возрождения, точки телепорта, хранилища ваших вещей и коммуникативного центра.
Внимание! У вас может быть максимум пять владений. Дополнительные владения можно получить, лишь выполнив определенные игровые задания.
Внимание! В одном населенном пункте можно иметь максимум одно владение.
Внимание! На территории любого владения существуют три зоны:
– внешняя зона может быть уничтожена при нападении врагов.
– внутренняя зона не может быть уничтожена либо повреждена никем, кроме вас, но может быть разграблена вором с высоким навыком воровства. Не оставляйте в этой зоне ценные предметы.
– хранилище обеспечивает полную сохранность ваших вещей и не может быть повреждено. Кроме этого, хранилище служит коммуникативным центром и местом перехода в другие ваши владения.
Внимание! Никто не может причинить вам вред во внутренней зоне владения и в хранилище. Никто, кроме вас, не может войти в хранилище.
Внимание! За каждое владение автоматически взимается налог. Не приобретайте дома, которые вы не сможете содержать! В случае неуплаты налога ваш дом может быть изъят в пользу государства или города, в котором вы живете.
Внимание! Вы находитесь в необитаемой местности, не принадлежащей ни к одному из государств и являетесь основателем поселения по праву первооткрывателя.
Ставка налога установлена в 0 золотых. Расходы на поддержание дома увеличены в два раза.
Внимание, вы являетесь управляющим поселения по праву основателя.
Навык “Враг народа”: -50.
В качестве управляющего вы можете устанавливать налог на проживание. Никакие глобальные решения не пройдут без вашего одобрения. Панель управления поселением доступна из вашего хранилища.
Получена особенность “Домовладелец”.
Получена особенность “Основатель”.
Стоимость вашего дома: 2460 золотых.”
“Вы получили уровень.”
Я заглянул в свои параметры и радостно матюкнулся. “Враг народа” действительно свалился ниже пятисот пунктов.
Одно только то, что за мою голову теперь перестанут давать награду, уже стоило всех теоретических сложностей, связанных с обслуживанием дома. Кстати, налог в ноль золотых - это тоже шикарно.
Да еще и новые особенности появились.
– Так...
“Домовладелец” первого уровня позволял брать кредит в банке по ставке в двадцать пять процентов годовых на сумму, равную стоимости жилья.