Забытые земли
Шрифт:
Но игра за него изначально подразумевала довольно жесткие рамки развития, так что этот вариант я отбросил и начал изучать класс тени. Хотя изучать-то на поверку оказалось особо и нечего - лаконичные строчки утверждали, что: "тень - класс, получающий большие преимущества во время игры в темное время суток и в случае нахождения в тени, а также штрафы в дневное время и в случае нахождения под прямыми солнечными лучами". И все. Думай, что хочешь.
Думал в результате я довольно долго, попутно просматривая другие расы. Очень быстро, кстати, выяснилось, что класс "вор" в игре все же есть - но только у карликов.
Преступника я теперь даже не рассматривал, а вот между хорошо знакомым мне убийцей и непонятной тенью выбор было сделать непросто. В конце концов, я, скрепя сердце, все же остановился на тени. Ассасинов везде, как грязи, а тут, как-никак, новая фишка, все дела... посмотрим, в общем. Очень надеюсь, что разработчики все же создали сбалансированный, играбельный класс. В крайнем случае, конечно, всегда можно создать нового персонажа, хоть это муторно, да и в числе первопроходцев меня уже не будет. Верим в разработчиков, в общем.
"Вы создали аватар класса "тень". Вам доступна одна классовая особенность на выбор. Внимание, не выбрано имя. Внимание, зарегистрировать имя будет возможно только через 6 часов 43 минуты 50 секунд."
Это все и так понятно - имя можно будет зарегистрировать только с момента официального запуска мира. Собственно, поэтому я, как и тысячи других таких же продвинутых геймеров, лежу сейчас в капсуле и готовлюсь. Чтобы в момент начала игры успеть получить нормальное имя, а не что-то вроде "Архангел117" или "Поработитель2390". Имена в игре однозначно уникальные, кто первый встал - того и тапки...
"Хотите выбрать классовую особенность?"
Да.
Вариантов на выбор оказалось три.
"Неуловимая тень" - с каждым вашим уровнем шанс уклониться от любой атакилюбого типа, если вы находитесь в тени, увеличивается на 0,1%."
Где-то на двухсотом уровне это уже будет ощутимый бонус. Но до него ведь докачаться еще надо. Вдобавок, на свету, получается, навык становится бесполезным.
"Полог тьмы" - тени всегда рядом. Навык скрытности растет на 0,5 с каждым вашим уровнем."
Выберу этот вариант - и на старших уровнях меня, наверное, не заметит никто и нигде. Здорово. Если не учитывать того, что на таких уровнях у противников однозначно появятся умения, позволяющие вылавливать таких вот невидимок.
"Тень под солнцем" - все негативные эффекты, связанные с дневным светом, уменьшаются на 0,5% с каждым уровнем."
Опять-таки, двухсотый уровень - и прощай дебафы, привет, солнышко... Вот только надо ли оно мне. Назвался груздем - полезай в кузов,
Немного подумав, остановился на "пологе". В конце концов, в невидимку и так попадать не должны. Да, полноценно играть, похоже, получится только по ночам, но, если я правильно понимаю, за трудности и плюшку какую-нибудь должны будут потом выдать.
"Поздравляем! Вы выбрали особенность "Полог тьмы". Вам доступен навык "Скрытность". Текущее значение - 0."
Кстати, а что там еще у меня есть?
Герой:
Характеристики:
Сила - 1
Восприятие - 2
Ловкость - 2
Выносливость - 1
Интеллект - 1
Удача - 1
Особенности:
Полог тьмы.
Навыки:
Скрытность - 0
Ну вот, терминатор прям. Великий и ужасный. Полюбовавшись немного на параметры, я сохранился и выполз из капсулы. Предстояло сделать стратегический запас продуктов на ближайшую неделю, настроить автоответчики и вообще, заняться всем тем, что обычно люди делают при подготовке к отъезду в отпуск.
За мелкими хлопотами время пролетело совершенно незаметно. И вот оно, время "Ч". Снова мягко захлопывается крышка, снова высвечивается дисплей... Теперь он, правда, работает, подчиняясь моим мыслям. Быстро и эффективно.
Перед глазами промелькнула заставка "Забытых земель" и я опять очутился в меню создания персонажа, попутно получив предупреждение о так и не выбранном имени.
К счастью, игра позволяла сделать список желаемых ников из десяти позиций - если чей-то аналогичный запрос на имя получит больший приоритет, попросту - доберется до сервера на миллисекунду раньше, то в ход пойдет второе имя в списке, если и оно проиграет борьбу, - третье и так далее.
Я быстренько накидал десяток вариантов - от своего собственного имени до всяких "теней" и "гарретов". Осталось только немного подождать.
"Осталась минута до старта сервера. Приготовьтесь!"
И вот... пять секунд, четыре, три... "Создать персонажа"!
"Имя занято..."
"Имя занято..."
"Имя занято..."
"Персонаж "Смертная Тень" создан. Приятной игры!"