Заханд. Начало
Шрифт:
Начнем с заклинаний. Э... Какие странные названия. "Проявление огня", воды, земли, воздуха и кучи еще всего! Стоило двадцать штук опыта каждое! Да я оказывается нищеброд! Эх граната, моя граната. Ведь мы с тобой не пропадем! Навыки. Что у нас тут. То же самое. Название есть странные, но знакомые. "Железная рубашка", "Киай", "Стальной барьер", "Усиление", "Сатори", "Берсерк". Целый список мистических техник из боевых искусств. Я не увидел здесь ничего нового. Все это описано в книгах фантастов. Инфосфера оттуда взяла их и переработала под интерфейс? Возможно так, но логика непонятна. Насколько
Навык :Киай Эффект :Специальный крик . Парализует всех, кто услышит и имеет параметр Воля ниже кричащего. Время, радиус, направленность регулируются пользователем. Парализация на срок Воля 0.1 = 0.8 сек сверх воли жертвы Стоимость :1 ед праны на 1 метр в радиусе с 0.1 параметра Воля
А полезный навык. Стан. Может парализовать окруживших меня неприятелей и дать мне время свалить. Жаль, что это не мой случай. Моя воля ниже чем у бабы Федотовны из моего подъезда и естественно ниже воли Мрамора. Жаль.
Перейдем к умениям. Не хотелось мне их брать. Как я понял этот тип заклинаний и навыков жестко фиксирован и не поддаётся эволюции. Допустим я куплю навык "Киай". Прокачаю волю эссенциями до трех что бы парализовало гарантированно и на долго. А дальше можно научиться делать большой радиус или малый, но мощный. Направленность голоса то же интересная возможность. Смогу в толпе парализовать только одного не затрагивая всех.
А вот умения такого не дадут. Ага, вот это же, но умение.
Умение :Киай Уровень :5 Эффект :Парализует всех в радиусе 2.5 метров на 1.2 секунды + ваша Воля. Дефекты :Если воля противника больше вашей + 1.2 то парализация не пройдет Цена активации:10 праны Улучшение : 5000 опыта
Опачки! Их можно развивать! Понятна теперь такая разница в цене. Заклинания и навыки это масштабируемый тип умений. Еще они немного мощнее. Теперь понятно. Стоимость этого умения пять тысяч опыта. Но мне нужно что ни будь эффективнее в моей ситуации.
Огненная стрела, воздушный удар, удавка. Все не то. Огненная длань, барьер. Что? Защитное заклинание? Ну ка ну ка.
Умение : Барьер Уровень : 4 Эффект : Создаёт перед вами полупрозрачный барьер, защищающий от физических элементов. Предел поглощения 2.0 . Дефекты : При превышении предела поглощения физического усилия барьер пропускает элемент поглощая 2.0 его физического усилия. Цена активации : 15 энергии Цена поддержки : 1 энергии в минуту. Улучшение : 4000 опыта.
Вака, вака, вака! Какое полезное заклинание. Вот интересно этот барьер выдержит осколки от гранаты? В упор? Хотя усилие в два пункта не кажется таким уж весомым. Где бы узнать формулу расчета? Ученые матчасти пока данных не дали. Все нужно проверять! Ладно, запомним. А есть подобные, но уже типа навык? А то энергии у меня мало.
Умение : Железная рубашка Уровень : 6 Эффект : Укрепляет тело повышая плотность при физическом воздействии. Предел укрепления 3.0 Дефекты : Уменьшение подвижности. Параметр ловкость на время действия железной рубашки - 0.4 Цена активации : 17 праны Цена поддержки : 1 праны в минуту. Улучшение : 6000 опыта.
То же самое только другой способ защиты. Если я использую эту рубашку, то получу в общем 3.9 стойкости, но ловкость станет 0.2. Как в начале фарма данжей. Хватит этого для сдерживания осколков гранаты? Думаю, что нет, да и зачем? Можно же упасть на землю. Кевлар на мне должен спасти меня от осколков. Нужно лишь лицо спрятать и упасть подальше от взрыва. Значит мне нужен какой-то рывок что бы уйти из окруживших меня. Есть тут такое? Желательно на пране.
Умение : Скачек Уровень : 5 Эффект : Прыжок на 14 метров вперед за 1.6 секунд в сторону поворота глаз. Дефект : Остановка прыжка при столкновении с физическим объектом выше половины вашего веса. Цена активации : 15 праны Улучшение : 5000 опыта.
Полезно. Так можно и на крышу дома запрыгнуть. Стоимость вполне мне по карману. Улучшение пока не требуется. И так годное расстояние. Единственная проблема это дефект. А ну как человека просто носком ноги задену? Это же то же столкновение. И что? Все? Мне что ни будь без непредвидимых последствий. Ага вот.
Умение : Шаг за спину Уровень : 2 Эффект : Вы за 0.5 секунды перемещаетесь в мертвую зону противника на которого смотрите. Дефект : У противника должна быть мертвая зона не менее 40 градусов зрения. Цена активации : 20 праны Улучшение : 2000 опыта.
То, что надо. Даже представил ситуацию. Меня окружили и смотрят на гранату. Думают, блефую, а я на последней секунде отпускаю гранату и перемещаюсь за спину того же Мрамора и прикрываюсь его телом. Подрыв, осколки рвут неудавшихся разбойников, а взрывная волна раскидывает всех в стороны и меня тоже, но без последствий. Кроме контузии.
Нет. Это не пойдет. Вообще навык рассчитанный только на гранату с побегом шит белыми нитками. А если у них, то же есть что ни будь? Нужен элемент неожиданности. Что бы они ничего не могли сделать. О! А вот и то что мне поможет.
Умение : Гравитационный пресс Уровень : 3 Эффект : В радиусе трех метров увеличивает давление воздуха на все живые объекты кроме пользователя на 60 кг сроком в 2.1 сек. Дефект : Каждые 0.1 Силы объекта уменьшаю вес давления на 10 кг Цена активации : 20 энергии Улучшение : 3000 опыта
Отлично. Это не стан но блин получить на спину неожиданно вес в 60 кило - это неожиданно. Можно сломать ноги. Правда человек с силой 1.0 аннулирует этот эффект, но ведь я сейчас это умение улучшу! А Скачек поможет мне уйти из окружения. Граната вообще поставит вопрос ребром. Она ох какая убедительная.
Хорошо. У меня восемнадцать тысяч опыта. Покупаем гранату. Ага, ощущаю. Нормально. Теперь "Скачек" стоп! Я могу сейчас лишь одно умение взять. Ну блин! Ну как так? Хотя, чего изменилось? Мне четырех секунд не хватит что бы свалить? А свободный опыт пущу на улучшение умения, что бы давило в лепешку!
На пятом уровне умения появилась табличка.
Уровень умения не может превышать уровень пользователя.
Вот еще один минус умений. Они ограничены уровнем. У заклинаний и навыков ощность зависит только от параметров . Ладно. И так нормально вкачал умение.