Заколдованная страна. Максимальная сложность
Шрифт:
— Алекс, я на тебя по ID закрепил двадцатую капсулу. Она после ремонта. Там некоторые датчики барахлили, и с магнитным замком была какая-то проблема, но вроде бы всё уже устранили. Если что, пока я дежурю, подстрахую. Капсулы б/у, в основном после окончания официальной гарантии, уже после нескольких ремонтов, другие после всяких нехороших инцидентов с летальным исходом и прочих мутных ситуаций, сам понимаешь, иначе за пару тысяч еврокредитов их бы никто не отдал. Новая такая, самая дешевая, если не ошибаюсь, тридцадку стоит или около того, так что возможны разные непредвиденные проблемы. Если чувствуешь, что что-то не так, что тебе жарко или плывет все перед глазами, сразу отключайся.
Прямо у стола администратора я с жадностью съел подготовленный для меня приторно-сладкий энергобатончик, запил его большой чашкой немного соленого, уже остывшего зеленого чая и был отправлен «работать». Администратор объяснил, как правильно лечь, как и где закрепить датчики, и сказал, что лучше мне, как новичку, давно не использовавшему капсулу, подключить катетер мочеприемника. Процедура не очень приятная, но того стоит.
— В первые разы все мочатся под себя, в этом ничего стыдного нет. Лучше использовать защитную функцию капсулы, чтобы не пришлось её целиком отмывать, да и кожа меньше пострадает, если не лежать несколько часов в моче.
Я все ждал каких-то детальных инструкций, разъяснений, что именно я должен узнать про игру, но паренек ограничился общими фразами, вроде, легкость входа, потребность в донате для прокачки и самое главное, курс обменника. Если он слишком невыгодный, то игровой проект сразу может быть забракован. В конце, перед тем как закрыть крышку парень сказал:
— Маршал не сказала, какую игру за тобой закрепить. Здесь уже установлена Bewitched Kindom, её проверкой и займешься. Честно говоря, твой предшественник и ещё несколько парней уже по несколько раз пробовали её исследовать, обменник там очень выгодный, с лучшим курсом, чем где бы то ни было, но как качаться, зарабатывать, да даже просто выжить в первые дни, пока не очень понятно. Сложная игра со своими странностями. Ну, новичкам везет, может тебе удастся разобраться.
Босс даже после наших отзывов оставил в списке на миграцию «Заколдованную страну». Сказал и дальше пробовать, не хочет скидывать её со счетов. Он любит сложные игры, обменник его вообще ввел в экстаз, в каком-то смысле этот игровой проект для него новый вызов. С «Авангардом» ведь тоже вначале всё сложно было, даже хотели его бросать, но в итоге хорошо на нём зарабатываем. Вон, как раскрутились. Раньше тут всего пару стареньких ГЭГов стояло, теперь — больше двадцати. Короче, удачи, но не забывай, тридцать еврокредитов в сутки минимум ты добыть обязан, если не выполнишь рабочую норму, запишу на тебя долг, будешь отрабатывать, не отработаешь, вычту из зарплаты, так что не расслабляйся.
Я хотел возразить, что мол, зачем новичку давать какую-то сложную игру и по поводу зарплаты были вопросы, но крышка капсулы быстро закрылась, магнитный замок щелкнул и фигура админа растворилась за тонированным стеклом. Я дрожал всем телом от контакта с холодным пластиком, но вскоре включился поверхностный обогрев, замигали лампочки датчиков климат-контроля, задвигались микроскопические ролики, массируя мускулатуру спины. Волна удовольствия сменилась полным расслаблением.
Японская техника всегда славилась своим качеством и безопасностью, а это игровое яйцо прибыло в тёмный подвал из Страны восходящего солнца. Я надеялся, что капсула действительно прошла дотошное тестирование и необходимый ремонт, но как же я ошибался…
Погружение после массажа и релаксации произошло постепенно. Сначала я погрузился в безмолвную темноту, а лишь затем плавно и постепенно в новый, неизвестный мир, похожий на яркий, сказочный сон. Правда, вскоре показанные мне с высоты птичьего полета виды на горы и леса замылились и перед глазами встал экран входа в личный аккаунт «Bewitched Kindom».
Стандартный для всех сетевых игр экран, где мне предложили привязать реальный ID к создаваемому персонажу и внешность для него также подтянули из базы, немного подкорректировав её данными от сканера тела, встроенного в ГЭГ. В редакторе персонажа мне дали лишь немного добавить роста, убрать некрасивое водительское пузико, подкачать фигуру и убавить возраст, но моё лицо и внешность в целом оставались вполне узнаваемыми.
Таковы правила для всех ролевых виртигр с полным погружением. Нельзя прикидываться представителем другой расы, пола или ребенком. Последним до совершеннолетия вообще вирт запрещен. Им только очки-экраны с дополненной реальностью можно. Говорят, для неокрепшей психики полное погружение очень опасно. Молодые люди быстро теряют грань между вымыслом и реальностью, начинают жить успехом в игровых мирах, где он достигается намного легче, после чего больше не хотят возвращаться в реальность. Я уже не ребенок, но у меня тоже имелась психологическая потребность отрешиться от горестей реальной жизни, поэтому погружение в игровой мир, где у меня не будет никаких проблем и забот вызывало безусловную радость, забытое, детское чувство предвкушения.
Так, пока всё понятно. Подтверждаю «Завершить создание персонажа». Экран сменился предупреждением, что приключения в Заколдованной стране очень опасны, угроза жизни здесь встречается на каждом шагу. Лучше подготовиться к ней заранее и пополнить свой игровой счет кредитами, которые тут же упадут в игровой кошель персонажа звонкой монетой и могут быть использованы для подношения капризным богам-покровителям. Здесь же я впервые увидел курс внутриигрового обменника. Один к двум! Ничего себе, за еврокредит я смогу получить всего две игровые золотые монеты. Это не слишком мало? Обдираловка!
Хотя, я же ещё не знаю игровых цен. Может, все оружие и доспехи здесь можно приобрести всего за несколько золотых, но в таком случае и награды за выполненные задания, стоимость трофеев с монстров также будут небольшими. Ни один разработчик не даст игрокам легко заработать сотни золотых в день и выводить их на свои реальные счета. Разве что в самом начале в качестве заманухи для новых игроков.
Любая игра ведь и создана для того, чтобы выманивать средства из карманов игровых задротов и всяких маргиналов, не желающих уступать донатящим игрокам. Конечно и разрабов можно понять. Нужно же как-то окупить затраты на разработку и рекламу. Ведь наличие прибыли для живучести проекта играет решающую роль. Ладно, посмотрим, в чём тут загвоздка.
Подтверждение хищнической политики разработчиков я увидел сразу же после закрытия экрана предлагающего пополнить карман персонажа золотом. Сообщение в красной рамке гласило, что жизнь у любого персонажа до десятого уровня только одна, а его гибель во время странствий по миру приведет к потере всех достижений и снаряжения, включая все золото в набедренном мешочке и даже в специальном хранилище. Смерть есть смерть, с собой ничего не унесешь. Заколдованная страна стремится предоставить игрокам ощущение по-настоящему опасного приключения, где только дерзкие, наделенные талантом и удачей смельчаки доживут до высокого уровня, позволяющего сохранить игровой прогресс персонажа.