Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Так, работаем дальше.

Сохраняю оригинальную структуру ментальной магической карты.

Дублирую ее и уже в этой модели подменяю те четыре модуля, аналоги которых я нашел в структуре локатора.

Все готово.

Вот и новое пленение.

Ну что, проверим его в действии.

И я активирую работу этой структуры в вероятностном модуле.

Опа. Теперь у меня перед глазами небольшая виртуальная карта и светящаяся точка на ней, это я.

И я нахожусь в каком-то городе.

Увеличиваю масштаба читаю название —

Таргос.

Вот я, наконец, и узнал, как называется то место, где я оказался.

Кстати, а что это за мир. Уменьшаю масштаб, должно же что-то отобразиться в конечном итоге.

Вообще-то, я думал, что после того, как будет достигнут какой-то минимальный предел, карта перестанет уменьшаться.

Но не тут-то было.

Вот мир. И называется он Ирий. Классификация — Срединные миры.

«Странно», — подумал я, — «ведь закинул сюда меня темный бог и этот мир находился под его патронажем. Как такое может быть?»

Ладно, я опять отвлекся. Ведь и это было еще не все.

Карта продолжает уменьшать масштаб. И вот появляется еще несколько ближайших миров.

«Ни черта себе», — пораженно смотрю я на это чудо магического искусства, которое у меня получилось, — «это я что, создал некий аналог масштабируемого звездного атласа».

И я еще уменьшил масштаб!

И только тут почувствовал как из меня потоком стала откачиваться магическая энергия, которой и так за последние дни было не очень много.

Понятно. Для работы этой карты в таком режиме ее требуется огромное количество.

Но самое главное я увидел.

Хоть соседних миров было и не очень много, но они были.

Быстро увеличиваю масштаб карты, непроизвольно пожелав увидеть именно себя.

И карта мгновенно показала тот город, где я нахожусь.

Видимо это нулевой диапазон от которого и начинается отсчет.

Для пробы теперь еще увеличил масштаб и нашел себя вплоть до того момента, что я увидел собственную комнату и небольшое виртуальное отображение человечка, сидящего за столом.

Больше масштаб не увеличивался.

Нуда ладно, в эту сторону для этого и не было особой необходимости.

Еще немного побаловался с картой.

«Так, а как же ретроспектива», — вспомнил я, уже и о собственной

модернизации этой карты.

И как будто только и нужно было моего желания произвести подобные действия, загорелся пункт меню.

= Задайте временной период.

И загорелся он, что это удивительно не на виртуальном отображении карта, а в интерфейсе анализатора.

Для интереса задал тысячу лет.

«Мда. а города-то в то время на этом месте не было», — констатировал я, глядя на глухие леса простирающиеся вокруг.

Зато буквально в паре сотен километров отсюда, вглубь материка был какой-то городок.

Назывался он — Согнар.

«Интересно, он еще там или его нет?» — подумал я, — «что-то я его не заметил на карте».

И отключив ретроспективу быстро проверил нужное направление.

Как я и предполагал, города там не было, да и развалин никаких тоже, хотя под плотным куполом леса сложно было что-то разглядеть.

«Интересно, о можно ли найти какую-то информацию по этому городу, ведь мне сейчас известно, как он назывался?» — задумался я.

Но никакого ответа на этот мой вопрос у меня не появилось.

Ну да ладно. Это лишь праздный интерес.

Плетение работает. Я его проверил.

Теперь экспериментируем дальше».

Нужно посмотреть что произойдет с артефактом, после внедрения в него новой менто-информационной структуры. А для этого можно и пожертвовать той магической картой, которая у меня есть, и внедрить в нее новую структуру, тем более, если что и оригинальное плетение у меня сохранено.

Разворачиваю карту на столе, при помощи анализатора уничтожаю уже вложенную в него энергетическую структуру, а потом, внедряю свою.

Хм. Все прекрасно получилось… Хотя чему тут удивляться, работу плетения, по факту я уже протестировал.

Но так, для успокоения собственной совести, проверяю работу карты.

Все на месте. Хотя.

Попытался уменьшить ее масштаб и тут с удивлением обнаружил, что и пределом отображения этого артефакта является лишь этот мир.

Странно, как так? Ведь я использовал одно и то же плетение.

Видимо, в него вложен какой-то механизм защиты, чтобы предотвратить разрушение материального носителя магической карты на случай если это приведет к чрезмерному поглощению магической энергии.

Нуда ладно, если потребуется ее Показывать кому-то постороннему, то в большем и нет необходимости.

И так, слишком уж хорошая карта получилась.

Но зато благодаря работе над ней у меня в голове теперь есть две такие необходимые структуры, как магическая карта и локатор.

Обе эти модели я привязал на постоянную фоновую работу к анализатору. Он должен был синхронизировать с нею все наши наблюдения, включая и регистрируемые мною магические источники и аномалии, а так же получаемую из плетения локатора информацию о находящихся вблизи нашего текущего местоположения порталах. То, что они где-то должны быть, я не сомневался.

Через один из них я сюда попал, а второй видел собственными глазами, только вот он был нестабильный.

Кроме того, можно было вносить, а главное вычислять, и все прочие путевые данные.

Например, когда мы переходили, с магистром через портал, я так до сих пор и не знаю, куда он вел и где мы были, а будь у меня на тот момент подобная карта, то с местоположением того города древних магов (это не те Древние, а просто какие-то маги) я бы определился достаточно точно.

К тому же, как дополнительный бонус, анализатор достаточно точно смог воспроизвести весь мой путь до этого городка.

Поделиться:
Популярные книги

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Измена. Ты меня не найдешь

Леманн Анастасия
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Ты меня не найдешь

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Энфис 4

Кронос Александр
4. Эрра
Фантастика:
городское фэнтези
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 4

Внешники

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники

Антимаг его величества. Том III

Петров Максим Николаевич
3. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества. Том III

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6

Ритуал для призыва профессора

Лунёва Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.00
рейтинг книги
Ритуал для призыва профессора

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Вечный. Книга I

Рокотов Алексей
1. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга I

Папина дочка

Рам Янка
4. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Папина дочка

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII