Замок мага: Начало пути
Шрифт:
Задание: «Незваные гости: Этап 5» — Изменено на: «Сокрушите подземного владыку Шак-Каза!».
Задание: «Иллитида живьём» — Получено!
Поймайте подземного владыку Шак-Каза живым и доставьте к таинственным гостям из подземелий.
Награда: Опыт??? Три знания (Использовано 0/3)
— Спрашивай, маг, — произнёс более старый иллитид.
Я задумался. Что же спросить, помимо обстановки вокруг? Причём, ещё большой вопрос, знают ли они об обстановке на поверхности. Понятное дело, я обязательно спрошу о Катарине, о территориях вокруг и возможных других игроках… и о чём же спросить
— Я хочу знать о том, почему вы явились сюда за живым Шак-Казом.
— Потому, что он не прошёл испытание и теперь обязан вернуться обратно, — сказал один из иллитидов и замолчал. Прошло несколько секунд, но продолжать они, кажется, не собирались.
— Кажется, мы договаривались об объёмных и исчерпывающих ответах, — нахмурившись, сказал я.
Парочка переглянулась, мне показалось, будто бы они о чём-то переговорили мысленно и, когда консенсус был достигнут, старый иллитид повернулся ко мне и заговорил.
— Как ты знаешь, маг, мы живём глубоко под землёй веками и нам, как и любой другой расе, для существования нужны ресурсы. И раз уж мы обещали тебе знание, мы откроем одну из особенностей нашего общества. Нас много и по натуре своей мы очень валстны. Посему, каждый, кто достигает определённого возраста обязан пройти … своего рода испытание, — мне показалось, будто иллитид усмехнулся, хотя по его роже вообще трудно было судить об эмоциях, которые он испытывал, — дабы вступить в наше общество, как равный, любой из нас должен доказать свою силу, умение и ум, захватив богатую на ресурсы территорию и сами ресурсы, разумеется, добытые руками предыдущего хозяина. Увы, получается далеко не у каждого, — с явным сарказмом в голосе сказал он, очевидно, радуясь этому, — и Шак-Каз — один из таких неудачников. Он даже пытался создать себе помощника, но был настолько бездарен, что потерпел крах. Таких слабаков ждёт незавидная участь быть в самом низу нашей социальной лестницы. Чуть выше обычных рабов. Будь аккуратен, маг, он попытается всеми силами сделать так, чтобы ты убил его в бою, ведь участь, что ожидает его — хуже смерти для нас. Надеюсь, теперь ответ достаточно исчерпывающий?
— Вполне, — хрипло сказал я.
А вот это оказалось очень интересно. Такой своеобразный естественный отбор среди иллитидов, разделяющий их общество на касты. Готов поспорить, на добыче ресурсов это не заканчивается и дальше взрослых кальмаров ждут и другие трудности, отсеивающие всех остальных претендентов войти в какую-нибудь элиту их общества. Хотя, я понятия не имею, как оно устроено в Землях… информации об этом крайне мало.
— Задавай следующий вопрос, маг.
— Расскажите мне об окружающих меня землях на поверхности и под землёй.
Несколько секунд иллитид собирался с мыслями, после чего, заговорил.
— Тебе повезло, земли твои расположены очень удобно. С запада и юга тебя охраняет мощная горная цепь, под которой практически нет подземелий, на севере болота и, пожалуй, единственной открытой границей твоих владений является восток. Подземная часть, где обосновался малыш Шак-Каз, тоже довольно мала — это скорее ответвление пещер, которое выходит в более крупное подземелье через узкий тоннель на востоке отсюда. Если покинуть твои владения и продолжить путь на восток под землёй, через два-три дня можно наткнуться на два крупных поселения тёмных эльфов. В этих местах подземелья почему-то особенно бедны и малы, поэтому даже они вынужденны жить на поверхности, под светом солнца. Ещё мы знаем, что эти эльфы воинственны и захватывают окружающие их земли очень охотно. К сожалению, на севере от тебя нет никаких подземелий из-за близости к морю, поэтому о тех краях мы тебе поведать не можем. Однако, мы знаем, что подземелья тянутся дальше на запад, в обход твоей территории и крупной горной цепи. Предупреждая твой следующий вопрос — об обитателях гор нам мало что известно. Тянутся они далеко, чтобы преодолеть их потребуется
— Что ж, благодарю за полезную информацию. Как мне передать вам живого Шак-Каза?
Иллитид, что был постарше, извлёк из недр плаща маленькую, надёжно закупоренную громадной пробкой скляночку с прозрачной жидкостью. С величайшей осторожностью он передал её мне и, дождавшись, пока я спрячу её в сумку, заговорил.
— Это специальное зелье, разработанное нами же против нас же. Состав его повторить тебе не удастся — оно испарится через пятнадцать секунд после открытия флакона. За это время ты должен будешь выплеснуть его на голову Шак-Каза. Зелье нарушит его связь с телом и временно повредит кое-какие нервы, сделав беспомощным на несколько дней. Он не сможет двигаться и пользоваться большей частью своих ментальных сил, вся его магия будет сосредоточена на поддержание и восстановление связи с телом, в котором он живёт.
— И насколько же он ослабнет? — поинтересовался я.
— Не волнуйся. Твоя шапка и природная стойкость могут создать проблемы даже для нас. Чего уж говорить о малыше Шак-Казе. Доставь его на границу этого подземелья, ко входу в длинный тоннель на востоке, где есть древняя арка. Мы будем ждать там ровно два дня с момента твоей победы над ним. Поверь, мы узнаем, когда это случится. А теперь, разреши откланиться, — сказал иллитид и уходя, добавил, обращяясь к кому-то за моей спиной, — как видишь, живая мана, слово мы своё сдержали и не причинили ему вреда. Вам налево.
Две фигуры растворились в темноте подземелья, заставив меня слегка призадуматься. Оборачиваться я не стал, прекрасно догадываясь, кого имел ввиду уходящий иллитид. Конечно же, Зафира поспешила спуститься вниз и, наверняка, услышав издалека разговор, накинула на себя невидимость, чтобы скрыться от чужих глаз и просто подстраховать меня, на всякий случай. Вот только от опытного иллитида не так-то просто спрятаться, особенно в подземелье, даже если ты джинн.
— Какой глазастый, — фыркнула она, появившись в воздухе рядом со мной, — что они хотели, повелитель?
— Чтобы мы поймали Шак-Каза живым.
— И ты согласился пойти на поводу у этих…?
— Они обещали ему жизнь, что будет хуже смерти. Как я мог отказать? — усмехнулся я, глядя на Зафиру. Секунду спустя по пещерам эхом пронёсся звонкий девичий смех.
По совету иллитидов, мы повернули налево. Извилистый, длинный и довольно узкий тоннель вёл нас куда-то вглубь подземелья и, если честно, я даже не представлял куда, поскольку миникарта отказывалась показывать наше местоположение. Как бы не выбрести на крепость Шак-Каза таким образом. Около получаса нам потребовалось на то, чтобы преодолеть столь длинный тоннель и подобраться к выходу. Что интересно, о том, что мы нашли выход догадаться было несложно. После одного особо крутого поворота, в конце тоннеля засиял мягкий, синеватый свет, свидетельствоваший о том, что путь в скором времени выведет нас в более крупную пещеру, прямо к его источнику.
Так и получилось. Мы вышли в широкий зал с высоченными сводами, полностью усыпанный бирюзового цвета кристаллами, которые не только сами источали свет, но ещё и отражали мягкое, синеватое свечение, что исходило от гигантских грибов крайне странной формы, в изобилии растущих высоко на стенах. Зафира молчала, значит, миконидов в засаде можно было не опасаться.
В середине пещеры расположился маленьки пруд, где на небольшом островке возвышалась древняя каменная беседка, едва ли не полностью покрытая этими бирюзовыми кристаллами. В её центре торчал гранитный постамент с огромной мраморной плитой на нём. Приглядевшись, я заметил тоненькую каменную дорожку, что подобно мосту соединяла берег с островком. С опаской обойдя пруд по-кругу, я приказал Зафире посмотреть, не водится ли чего-нибудь в воде. Джинари, полетав пару минут над прудом плюхнулась прямо в воду. Та доставала ей по пояс.