Земли Меча и Магии. Витязь
Шрифт:
Последние слова были адресованы моей маме.
Хлопнула входная дверь. Мама запустила на втором компьютере свой, фермерский клиент и выжидающе уставилась на меня.
– Сейчас, мам, сейчас, дай, до Замка доберусь.
Так, на этот раз меня встречает небольшой деревянный домик. Насколько я помню из истории, такие в древнерусских городах называли «кремлями».
Прямо на входе, дорогу мне перегораживает полный бородатый мужик, в высокой меховой шапке и в пальто с длинными, свисающими чуть ли не до земли,
– Будь здрав, человече. Куда путь то держишь?
– Я? Витя Рюрикич, Повелитель этих земель и владелец данного Замка. Ваш хозяин, между прочим!
– Повелитель, говоришь? А чем можешь подтвердить слова свои?
Я быстро просматриваю инвентарь персонажа. Кроме какого-то Перстня Власти больше нет ничего.
– Вот этим! – демонстрирую обнаруженное.
– Годное колечко. Чай, еще и настоящее? Ну, давай, пройдем в Кремль, к волшебному источнику, проверим тебя. Да только не взыщи, путник, ежели не оно это будет. Вздернем на дыбе, как самозванца.
По сравнению с предыдущей игрой, внутреннее оформление Замка изменилось, стало гораздо больше резных столбиков, лесенок, на стенах и полу всюду лежат медвежьи шкуры.
Наконец, мы входим через двери с низкой притолкой, в комнату, где, прямо посередине, из пола, бьет вверх столб голубоватого огня.
– Ну что, давай, суй перстень свой. – не по-доброму улыбаясь, сказал мужик.
Мой персонаж подходит к столбу и протягивает в него руку с надетым перстнем.
Из колонок доносится красивый мелодичный перезвон и на экране появляется приветственная надпись, гласящая, что я теперь - полноправный владелец этого Замка.
Мужик, все это время стоявший позади моего персонажа, бухается на колени и начинает вопить:
– Княже, прости, не признал! Прости бестолкового! – из колонок начинает доноситься ритмичный стук, совпадающий по ритму с ударами нарисованной головы лбом об пол.
– Все, я прощаю тебя. Все ты правильно делал. Нельзя доверять первому встречному. – пытаюсь успокоить мужика.
– Да? Прощаешь, батюшка? А бумажечку, подпиши, а? О даровании прощения… - мужик споро подхватывается на ноги и вытаскивает из-за отворота шубы словно заранее заготовленную бумагу.
Желтоватый пергамент, с черными буквами и парой клякс, тут же разворачивается передо мной на весь экран.
«Подателю сего прощаются все грехи, прошлыя, настоящия и будущие. Да будет так!» И подпись – Витя Рюрикич.
– Не, ну каков нахал, а? – раздается у меня над плечом голос мамы. – «Настоящие и будущие»! А ну-ка, Витя, скажи этому боярину, что хренушки ему, а не прощение будет.
– Да ты, никак, от наглости, вообще, голову потерял? – стараясь выражаться как можно напыщеннее, отвечаю этому «боярину» я. – или ты ее и впрямь, потерять желаешь? Какие «будущие»?
Мужик, в свойствах, наскоро просмотренных мною,
– Не вели казнить, батюшка, вели вину принять, да искупить служением верным тебе, не жалея живота своего.
– Ладно, второй раз уже прощаю! – милостиво отвечаю я. Тот, первый помощник, Пафнутий, оказался очень толковым, и мне очень хотелось, чтобы и с этим получилось точно так же.
– Век помнить буду доброту твою, княже, да токмо бумажечку, подпиши, все же. – тут же сменил имидж с просящего на заискивающий, боярин Орлов.
«Скажи ему, чтобы еще раз сам проверил свою бумажечку, а то ты гневаться изволишь» - шепнула мне на ухо мама.
– Небось, опять там будет написано много чего ненужного? – выбрав из списка вариантов интонаций грозный тон, спросил я. – знаешь, боярин, давай так, ты сейчас проверь свою бумажку, а потом и суй ее мне. И не приведи…
Я оглянулся на маму, и та, одними губами, подсказала «бог».
– … Бог, я там прочитаю что-то лишнее.
– Ни-ни, - замахал руками боярин, разрывая в мелкие клочья обе бумажки, и доставая из-за отворота шубы третью. – вот!
«Податель сего получает мое прощение за недоверие к словам Повелителя и требование доказать право власти над Замком.»
Ну, это уже, куда ни шло. Разве что он теперь будет каждый день от меня требовать подтверждения.
Я прикладываю перстень к пергаменту и…
«Поздравляем Вас с успешно выполненным первым квестом Бюрократии. Напоминаем, что каждое более-менее значимое действие, которое Вы в обычной игре выполняете, не задумываясь, теперь будет требовать от Вас документального оформления и подтверждения. Вам начислено сто единиц опыта.»
Круто! То есть, я могу вообще, сидеть в Замке и получать опыт, тупо грызясь с бюрократами?
– Как зовут тебя, боярин? – решаю немного развить успех, спрашиваю я.
– Бояре мы, Орловы… - приосанившись, важно проговорил тот.
– Хорошо, Орлов, тогда быть тебе моим советником. – говорю я, ожидая уже знакомого сообщения с вопросом, о присвоении данному персонажу соответствующего статуса.
– Дык, это… - изобразил недоумение на своем лице боярин. – слова, это, конечно хорошо, токмо вот бумажечку бы…
У меня за спиной прыснула в кулак мама.
– У-у-у, Витя, да ты после этой игры сможешь в любом гос. учреждении самостоятельно бумаги оформлять. Тут тебе такую школу устроят жизни!
– Мам? Не понял.
– Да что «не понял»? В нашей жизни за каждый чих надо бумажку оформлять, на лапу давать и так далее. Подожди, этот твой «Орёл» скоро с тебя еще и откаты со взятками тянуть начнет.
– Давай сюда свою бумагу… - я мельком глянул в пергамент и заорал взаправду. – Слышь ты, орел ощипанный, ты не охренел?