Земля 2.0: Криомант
Шрифт:
В целом, ни на что особо не рассчитывал, но на этот раз удача оказалась на моей стороне. Пространство дрогнуло, сформировав сферу-барьер, внутри которой парила пластинка, похожая на слегка уменьшенную копию Чипа.
Собственно, сходство было не случайным, ведь это устройство, в некотором роде, можно назвать модулем для Нейронного Чипа. Вот только использовать его на себя не стоило.
Поводок
| устройство |
функционал:
— при слиянии с чипом животного, влияет на восприятие последнего, заставляя воспринимать пользователя как члена семьи
дополнительно:
—
— активация требует 50 единиц энергии Эфира
— повторное использование невозможно
Выхватив из барьера пластину, провёл по металлической поверхности большим пальцем. В прошлой жизни я не раз прикасался к аналогичному устройству, пусть и более прокаченной версии, вот только тогда я был его носителем.
Учитывая, сколько я раз мечтал о том, как надену на Алину поводок, могло показаться, что в мои руки попало отличное оружие мести. К сожалению, на деле всё обстояло несколько сложнее. Прямо сейчас Поводок мог взаимодействовать лишь с мутировавшими животными, а список доступных апгрейдов устройства ограничивался всего одним пунктом, позволявшим наращивать максимальный эволюционный уровень цели.
Расширять спектр целей до Искажённых и тем более Пробуждённых могли лишь Погонщики — прокаченная версия специализации Укротителей. Именно к ним и относилась Алина.
Впрочем, отпустив эмоции, даже без подобных ограничений, я бы не стал тратить столь ценное устройство на эту поехавшую девку. Суке хватит и пробитого черепа.
Помимо этих улучшений, у Поводка имелась целая категория временно заблокированных апгрейдов — для их открытия требовалось взять под контроль животное.
Здесь имелись функции добавления маячка компаньону, после чего последний начинал отображаться на карте интерфейса. При условии, что устройство не подчиняло животное, то, ведомое инстинктами, вполне могло убежать, а после потеряться. Кроме того, с этим апгрейдом будет куда проще координировать свои действия с подчинённым зверем.
Естественно, для работы этого улучшения требовалось наличие геолокационного модуля. Собственно, другие апгрейды родного Нейронного Чипа, так же могли открывать дополнительные ветки прокачки.
Наиболее полезным являлось улучшение, завязанное на синергию с коммуникационным модулем, выполняя роль примитивного переводчика. Общение, в привычном понимании людей, останется недоступным, но, животное начнёт куда лучше понимать сложные приказы хозяина.
Второй, доступный на данный момент апгрейд, затрагивал непосредственно мозговую деятельность питомца. Способность выждать время перед нападением, найти вещь конкретного цвета или формы — всё это и многое другое значительно расширит возможности компаньона.
Правда, имелось у этого улучшения и обратная сторона медали. Изначально Поводок не подчинял волю животного, а просто заставлял его видеть в Вас члена стаи, но не более того. Нет никаких гарантий, что поумневшее животное не начнёт воспринимать себя как доминантную особь или вожака стаи.
Подобная проблема решалась одним из двух способом, ну, или их комбинацией. Самый простой — активировать ещё одно улучшение, с подавлением воли. Другой метод, куда сложнее, но более надёжный — развить собственную силу.
Воспользовавшись
Для моих целей идеальным вариантом будет средних размеров зоомагазин, выступая неким примером баланса между количеством живности и риском.
Поблизости оказалось три точки, но одну я сразу отмёл. Магазин оказался заточен под аквариумистику. Пусть рыбы обладали огромным потенциалом, даже в пределах города, все способы их использовать носили весьма специфический характер.
В итоге мой выбор пал на «Exzo World». Мало того, что этот магазин находился относительно близко к инфекционной больнице, так ещё и название намекало на наличие экзотических животных. Пусть прайс мне не удалось найти, фотографии из галереи оказались не менее наглядными. Рептилии, насекомые, птицы — выбор выглядел неплохо.
Относительно самих компаньонов, решил заранее не загадывать. В любом случае придётся подстраиваться под ситуацию.
Судя по комментариям покупателей, магазин зачастую ограничивался штучными экземплярами животных. А учитывая, что звери, как и люди, эволюционировали не одновременно и имели разный потенциал, далеко не все особи сумеют выжить, так что мой выбор в любом случае будет весьма ограниченным. Впрочем, в этом имелись и свои плюсы — естественный отбор отсеет самых слабых.
Проработав и запомнив маршрут, понял, что в запасе у меня есть ещё около получаса, которые я так же решил потратить с пользой. Вскрыв ещё несколько квартир, я покалечил, но не убил семерых Выродков.
Перетащив Искажённых в одну квартиру на верхнем этаже, достал из рюкзака петарду. Использовав найденную здесь же изоленту, примотал к будущему снаряду груз в виде отломанной от кухонного ножа ручки. После, нарастив фитиль, метнул во двор подожжённый снаряд, стараясь забросить тот как можно дальше от дома.
Далее, быстро прикончив одного за другим Выродков, бросился в коридор, а оттуда на лестничную площадку. Звонкий хлопок, пробившийся даже через стены, явно привлёк внимание Искажённых — те отозвались дружным голодным стоном напополам с рёвом.
Добравшись до первого этажа, медленно открыл дверь и, лишь убедившись, что поблизости нет тварей, выскользнул на улицу. Сейчас твари стягивались в одну точку, так что мне удалось выйти незаметно, но, я не спешил расслабляться. Город не ограничивался одним лишь этим двориком и шум, наверняка, привлечёт внимание.
Несмотря на обилие Выродков, я не пытался красться, сделав акцент на скорости и правильном маршруте. Эти твари могли разорвать человека на части, но лишь при условии, что сумеют его поймать.
В дальнейшем подобная стратегия будет равносильна смертельному приговору, но ближайшие часы она должна быть лучшим выбором. Относительно этого мне приходилось полагаться на чужие рассказы — сам я этот момент банально проспал.
К счастью, метод оказался рабочим. Мне всего раз пришлось пускать в ход топорик, чтобы приложить одинокого Выродка, выскользнувшего из подворотни. Судя по тому, что тварь даже не пыталась атаковать, встреча была случайной.