Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

— Когда пройдёшь все станки без повреждений, — говорит Гог после того как закончил, — Перейдём к следующему уроку. А сейчас давай сам. Теперь я подсказывать не буду.

Делаю круг. Восемь пальцев на левой и полностью оторванная правая ладонь. Просверленное запястье и четыре ожога. Один на лице. Лечение от Гога и все заново. На четвёртый раз у меня получается. Да и то, только после совета учителя:

— Ты не торопись, сосредоточься. Делай все медленно и внимательно, у тебя сколько в параметре «Концентрация»?

— У меня нет

такого параметра. — Признаюсь честно.

— Ничего, когда ты станешь Мастером, — Гог выделяет это слово, — он не сможет не появиться.

— Вы думаете, что у меня получится стать Мастером? — Мы разговариваем уже после моего идеального круга, без потери пальцев и конечностей. Отлетевшая капля расплавленного металла чуть не прожгла штанину, пытаясь добраться до тела, но я успел её сбить.

— Конечно получится, ты прошёл все с четверного раза, а не с пятнадцатого и двадцать первого, как получилось у тех двоих. Это не идеал конечно, но показатель хороший. — Он немного задумался. — Раньше с ремонтом или производством имел дело?

Честно признаюсь:

— Ремонтировал обувь, и электронику. Вытачивал из болванок ключи. Ну и нож себе сделал.

— Все понятно. Ладно переходим к следующему уроку: «Чертежи — чтение и создание.».

После того как вижу писчие принадлежности, сразу понимаю, что с чертежами это не имеет ничего общего. Это скорее всего похоже на художества и искусство. Такое себе, прописывание команд для программы в компьютере только с применением бумаги, кисти, и магических символов, больше всего похожих на иероглифы и маленькие рисунки. Но Гог эту писанину называет — «Чертежи».

Для одной вещи обязательно нужно два чертежа. Первый — это действительно аналог чертежа, который больше всего похож на рисунок. Сначала вытачиваешь и собираешь голема полностью похожего на рисунок. Затем через прикосновения «чертежа» и «болванки», в последнем убираются все неровности, или появляется необходимый функционал.

К примеру — если к созданному вкривь и вкось автомобильному двигателю приложить магический чертёж-рисунок, то он будет работать как часы. Та же история если этот двигатель сломается — после прикосновения чертежа он станет как новенький. То есть убирание неровностей подразумевает под собой ремонт.

Мне всё больше нравится магия.

После прикосновения первого чертежа получается безжизненная болванка, которую нужно наделить самостоятельностью. Вот для этого и нужно прописать доступные действия и запреты, но уже на втором. Такие как: ходить, стрелять, стоять.

В случае с автомобильным двигателем — ему больше никогда не понадобится бензин для работы. Он будет работать за счёт магии. Именно она тут главный и чуть ли не единственный ресурс. Точнее у меня как у мастера это будет единственным ресурсом — это как Гог мне объяснил.

Тут есть свои догмы и запреты.

Если на первом этаже Гог обучал меня с применением наглядных примеров, то тут мы перешли к теории. После которой у меня наконец-таки появились первые умения.

Умение: «Производство».

Пассивное.

Позволяет владельцу создавать вещи.

Умение: «Чертёж».

Пассивное.

Позволяет владельцу прописывать рефлексы и команды на бумаге, наделённые магическими свойствами.

Умение: «Слияние»

Активное.

Позволяет владельцу наделить разумом бездушную, произведённую собственными руками или в собственной мастерской, вещь.

Инструменты

Канцелярские принадлежности отличаются оригинальностью.

Кисть с одним толстым волоском. Чернила с маленькими комочками — тринадцать видов, одного цвета. Да даже бумага сомнительного качества — вся какая-то не ровная, что ли.

Зачем они нужны? Тоже по началу не понял. Гог все объяснил. Вся хитрость в дополнительных бонусах, или магической составляющей механизмов и вещей. Которые переходят к ожившему голему или магической вещи через чернила и бумагу.

Меч к примеру, сможет набирать разгон в ударе. Шлем — вспыхивать магической защитой. Голем — ходить, стрелять, бить. Чем сложнее изготовленный продукт и чем больше в нём деталей, тем больше команд в него поместится.

Привязка происходит только после проведения ритуала — просто применить заклинание не получится. Или же получится не пойми какая фиговина, которая не будет слушаться моих приказов и может вообще взбунтоваться.

То есть то самое прикосновение чертежа к недавно изготовленной вещи, должно проходить в специальном месте — собственной мастерской, над специальной пентаграммой. В некоторых случаях нужны некоторые реагенты, определённое место, или присутствие определённых разумных, желательно магических духов.

Их ещё наловить нужно, но это потом, когда буду строить собственную мастерскую. А пока-что в мастерской Гога всё это есть.

В ритуалах конечно же используется кровь. Моя кровь если делаю вещь для себя. И кровь будущего хозяина — если делаю в дар или на продажу.

Оба рисунка-чертежа после всех манипуляций исчезают, как правило осыпаются пеплом, но возможны вариации, с ростом моих уровней мастерства. В итоге получается или магическая вещь, или работающий магический механизм. На четырёхзначных уровнях и живые вещи смогу делать, но об этом ближайшие несколько сотен лет задумываться не стоит.

— Ритуалы и заклинание «Слияние». — Начинает Гог. — Это именно то что делает из любого разумного Мастера. Не зная секретов их применения, они становятся обыкновенными кузнецами, алхимиками, ювелирами и другими производственниками, зависящими от материалов. Для мастера же материалы лишь приятный бонус.

Киваю, не совсем понимая его. Видимо это отразилось на моём лице, и Гог приводит более простое объяснение:

— Деревянный меч, сделанный мастером, может сравнится с железным, сделанным кузнецом того же уровня.

Поделиться:
Популярные книги

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Защитник

Астахов Евгений Евгеньевич
7. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Защитник

Искатель. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
7. Путь
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.11
рейтинг книги
Искатель. Второй пояс

Машенька и опер Медведев

Рам Янка
1. Накосячившие опера
Любовные романы:
современные любовные романы
6.40
рейтинг книги
Машенька и опер Медведев

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Совок 4

Агарев Вадим
4. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.29
рейтинг книги
Совок 4

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Один на миллион. Трилогия

Земляной Андрей Борисович
Один на миллион
Фантастика:
боевая фантастика
8.95
рейтинг книги
Один на миллион. Трилогия

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Курсант: Назад в СССР 11

Дамиров Рафаэль
11. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 11

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2