Зеркало желаний
Шрифт:
– Вы группой сражаетесь?
– Спросила Велеса заглянувшая в комнату, где мы с Жизе отходил от наркоза.
– Угу, как еще же?
– Про другие варианты я и не слыхал даже.
– А вы же еще новички и в клан вступить не успели.
– Прошептала девушка, приодевшаяся в легкое цельное платье.
– Это плохо?
– Поинтересовалась Жизе, навострив миниатюрные ушки.
– Нет, даже очень хорошо, не придется тратить время на сбор в одном месте. Мне только нужно приглашение для телепортации к вам.
– Довольно проурчала Велеса, забираясь с ногами на кровать.
– Ок, тогда мы
– Поняла, до входа осталось десять минут, пора баиньки.
– Старшая сестра сладко потянулась и свернулась калачиком на кровати.
– А как же кошка?
– Резко встрепенулась Жизель, уже лежавшая с другой стороны от меня.
– Ммм, максимум, что она нам сейчас сделает - это убьет в игре. Потеря не сохраненного опыта с последнего посещения храма неприятна, но не смертельна.
– Хмыкнул я в ответ, посмеявшись над забавным фактом - смерть в игре это абсолютно безобидное событие, если ты недавно посетил храм или магический источник. Иначе изволь заплатить штраф - все добытые вещи, умения и опыт после последней точки сохранения утрачиваются.
– Поэтому не злим ее, а просто тянем время, пока Вела не подтянется, а втроем мы сможем завалить ослабевшую богиню.
– Хорошо...
– неуверенно прошептала Жизе, но больше вопросов не поднимала.
Кали, Домен Эгида.
– Не успела! Всего один просчет, одна допущенная слабость и вот все кончено!
– Губы безмолвно шевелись, извергая проклятья на истинных созданий этого мира.
– Ха, мое собственное неудержимое любопытство все же меня погубило.
– Бывшая могучая богиня грустно усмехнулась про себя.
– А ведь могла же просто оставить ту парочку в игре, и продолжать ожидания в храме.
– Многократно прокручивая ленту времен в голове Кали нашла ключевую точку, где она ошиблась.
Тело кошки сидящей на троне в мрачной церкви не сразу стало обителью разума. Вначале оно четкое выполняло небольшой список ритуалов, а также уничтожало случайных гостей. Конфликты происходили достаточно часто, чтобы концентрация свободной праны в храме неосознанно излучаемой игроками держалось на высоком уровне. Но и достаточно редко, чтобы дикие потоки время от времени вырвавшихся из истонченных оболочек гостей не уничтожили хрупкую колыбель сознания. В то время Кали не могла долго находиться рядом с людьми, поэтому незамедлительно уничтожала всех нарушающих ее покой. Постепенно количество посетителей падало, а аура богини крепчала, и пару месяцев назад она уже спокойно говорила с посетителями, не опасаясь за свою жизнь.
Именно тогда она услышала о существование другого мира и захотела попасть туда в 'реальный ' мир. После подслушанного разговора она переключила все внимание на создание процедуры переноса, и даже успешно ее опробовала на двух добровольцах. К сожалению затраты энергии оказались слишком велики, и она чуть не откинула лапки в процессе эксперимента, пришлось срочно возвращаться в храм для пополнения запасов так и не отследив окончание процесса. Поэтому она оставалась в неведении об успехе до момента посещения лисов ее храма, где они стали аккумуляторами праны.
Со стороны казалось, что все хорошо - энергетический голод богине не грозит, а она сама может путешествовать вместе со жрецами по всему свету в поисках подходящего ей человека, но именно разница в количестве праны между жрецами и богиней стала смертельной для нее. Под паровым прессом чужой праны перетекающей по каналу между богиней и жрецами, аура кошки трескалась и грозила развалиться, а самое плохое, что оборвать смертоносную для Кали связь невозможно.
У богини остался всего один выход - найти аватара и перенести сознания в его оболочку, для защиты от внешних условий. И вот тут наступил полный облом, - она оказалась на короткой привязи, и не могла удаляться далеко от жрецов. Они же сначала залезли в катакомбы, а затем после неудачной попытки подправить их личности на более подходящие для аватара, и вовсе исчезли на пару дней, оставив кошку помирать среди пещер - при полном отсутствии жрецов двигаться она не могла.
За двое суток проведенных среди бескрайней мглы, Кали дошла до отчаянья - ее разум, самая дорогая для богини вещь, медленно разрушался, раскалывался на куски, а она ничего не могла поделать. Ей надо срочно оказаться на поверхности среди людей и найти аватара.
– Какой самый быстрый и надежный способ это сделать?
– Еще раз переспросила себя Кали.
– Надо убить одного из жрецов!
– Она сама же дала себе ответ, предпочтя надежные и жесткие меры, не надежным переговорам - вряд ли с ней захотят говорить, после попытки стереть личность.
Убитый возродиться на главной площади, куда тут же и перенесется сама Кали, а среди той толпы можно найти и минимально подходящего носителя, сейчас не время быть разборчивой. План намечен, осталось только ждать и надеяться на успех.
– Дрей и Жизе снова в игре!
– Беспристрастно сообщил бы радар, если умел говорить, а так лишь отметил пару точек на карте.
– Все пора или я сейчас перенесусь на главную площадь или умру прямо здесь, - подумала Кали, потянулась и выдвинула когти, приготовившись к последнему бою.
Дрей, катакомбы Роуса.
– Арх...
– я согнулся в три погибели, опираясь на выступающий из земли булыжник.
– Уфф...
– оклемавшись, я огляделся по сторонам в поисках напарницы находившейся сейчас в отнюдь не лучшем состоянии.
Переходить из одного мира в другой стало еще трудней, чем раньше. Теперь приходилось адаптироваться не только к измененному балансу тела, но и к нетипичному для человека восприятию мира. Обострившееся зрение позволяло радоваться буйству красок в полумраке подземелья, но создавало изрядную нагрузку на мозг.
– Фу, прошло две минуты, а мы все еще живы.
– Облегченно выдохнула Жизель, спрятавшаяся на время между камнями.
– Да, напади Кали сейчас, много бы мы не навоевали.
– Мысленно согласился я, на всякий случай, обнажив один из клинков.
Игра не сильно жаловала игроков, пренебрегающих поиском места для ночлега или выхода в реальный мир. Пары минут пока ты беспомощен, словно слепой котенок, очень часто хватает для получения билета на тот свет. Бродячие монстры или просто проходящие мимо игроки - любителей легкой наживы можно встретить где угодно. И если новички имеющие тело совпадающее с реальным не ощущают весь драматизм ситуации, то на высоких уровнях отсутствия предварительного буфера, как в других играх, сказывается очень сильно. Зато только в Эленоре абсолютно все игроки используют таверны по прямому назначению.