Жизнь сурка
Шрифт:
Но у амулетов есть серьёзный недостаток — ограниченное количество Тёмной материи или маны. То есть какое-то серьёзное заклинание закладывать в амулет нет смысла. Целесообразно делать бытовые амулеты: зажигалки, отпугиватели насекомых, для очистки воды, слабенькие целительские амулеты, которых хватит залечить царапины и тому подобные. То есть такие заклинания, которые потребляют мало маны, что позволяет амулетам работать долгое время.
Из плюсов — это процесс производства. С помощью принтера материи можно создавать высококачественные амулеты в очень больших количествах, в то время как магам приходится проделывать кропотливую работу по нанесению магических печатей на предметы и наполнять заготовки маной.
На
Натренировавшись на амулетах и свитках, коих модификаций удалось понаделать довольно приличное количество, я приступил уже к полноценным артефактам. Артефакты отличаются от амулетов возможностью подзарядки от мага или собирая из окружающего пространства Тёмную материю. Я ориентировался на последний тип, поскольку предполагалось, что мага для подзарядки может и не быть, а Тёмная материя имеется практически повсюду.
Заклинания-печати, наносимые на артефакты, чем-то напоминают микросхемы, и вот тут размер имеет значение. Чем меньше печать, тем больше их можно нанести на предмет. А если учесть возможности сразу нескольких мощных кластеров ИИ к расчёту и моделированию, добавить к этому возможности принтера материи, то на выходе можно получить артефакты с невероятными свойствами.
Идеи я брал из народного творчества, то есть из книг. Есть одна популярная книга от английской домохозяйки про мальчика-волшебника. Так в той книге маги использовали некие порт-ключи, которые были привязаны к определённой точке выхода и по голосовой команде телепортировали мага в заданную точку пространства. Я попытался реализовать это магически.
Поскольку обычная телепортация по лучу губительна для живых существ, по крайней мере, меня точно убивает, а я хотел, как минимум самостоятельно пользоваться такими игрушками, то пришлось использовать способ телепортации магов по шестимерным координатам через подпространство.
Честно говоря, сам бы даже с кучей потоков сознания долго рассчитывал координаты для определенного места, но благо, что имеется мощный ИИ. Он за мгновение просчитывает координаты для любой точки планеты. Он же рассчитал необходимую магическую печать для создания подобного артефакта, и если бы её маг наносил обычным способом, то понадобилась бы площадка размером примерно в половину гектара. Но с помощью нанесения печати на молекулярном уровне, размер «аварийного телепорта» удалось уменьшить до горошины. Можно было бы сделать меньше, но тогда не хватит маны на перенос человека. Черная сфера размером с горошину была вставлена в кольцо, в которое встроено управляющее заклинание — некая программа, ограниченный псевдо искин, способный опознавать владельца и совершать телепортацию по команде либо если владельцу грозит смертельная опасность.
Я испытал аварийный телепорт и остался доволен. Неприятных ощущений от перемещения почти не испытываешь. Перемещение происходит практически мгновенно. Единственный минус — артефакт заряжается в течение трёх дней после единственного скачка. Единственный вариант — делать либо большой запас маны, что
Поскольку генератора Тёмной материи не существует, то получится цепочка, состоящая из генератора на античастицах, плюс принтер материи, который за счёт энергии от электростанции будет создавать Тёмную материю. То есть конструкция даже при максимальном уменьшении выйдет размером с кулак взрослого парня и Тёмной материи будет выдавать не особо много, поскольку раз генератор маленький, то и антивещества в нём считанные частицы. Но в принципе хватит на зарядку такого артефакта, как телепорт. Другой вопрос, что в маленький аварийный портал такое устройство невозможно встроить. К тому же это будет уже не чисто магический артефакт, а техномагический.
Принцип работы артефактов для телепортации был освоен, переосмыслен и переиначен под техномагию. Поэтому я всё-таки создал многоразовый артефакт для телепортации. Он выглядит как жезл диаметром пять сантиметров и длиной тридцать сантиметров, сделанный из матово-чёрного металла. Венчает жезл круглое навершие из того же материала, но шар в диаметре десять сантиметров. Весь материал сверхпрочный металлический композит, крайне насыщенный маной. Шар-навершие скрывает в себе генератор на античастицах. За ним в рукояти следует встроенный миниатюрный принтер материи, настроенный на создание Тёмной материи, которая тут же впитывается материалом корпуса жезла. Следом в рукоять встроен мощный зачарованный искин, который имеет связь с межмировым Инфополем и способен определить одинадцатимерные координаты в любой точке любого мира мультиверсума. Само же заклинание портала встроено в корпус жезла. Искин с помощью технической телепатии может подключаться к сознанию владельца и подстраиваться под него, делая управление интуитивно понятным. Так что управиться с таким артефактом сможет даже ребёнок.
Фактически телепортационный жезл стал более продвинутой версией моего чисто технического портального пульта. С помощью жезла можно делать метки в местах, в которых владелец побывал, чтобы вернуться туда вновь. Можно открыть портал в параллельный мир по стандартному методу магов Чатлина, но благодаря ИИ облегчается работа с Инфосферой, поскольку искин, принимая запросы владельца, выраженные в вольной форме, сразу интерпретирует их в правильном виде.
Полагаю, если бы Чатлинские маги создали нечто подобное хотя бы с функциями открытия порталов, то оно имело бы размеры большого здания, а подпитывали бы столь грандиозный артефакт несколько круглосуточно дежурящих магов. А уж о миниатюрных аварийных телепортах им остаётся лишь мечтать, как в принципе, и землянам.
Затем я переделал телепортационный жезл, урезав его функциональность до использования с шестимерными координатами в пределах одного мира без возможности открытия порталов в параллельные вселенные. Чтобы не путаться, сделал его белого цвета.
По этому принципу я создал другие типы жезлов: боевой и целительский. Всё то же самое: генератор на антиматерии, принтер материи, производящий Тёмную материю, искин с мысленным управлением. Разница в расцветке и заклинаниях, которые может применять пользователь. Боевой жезл красного цвета, а целительский зелёного. В обоих жезлах под навершием имеются гнёзда под сферы, в которые внесена трёхмерная структура заклинания, которое может быть активировано искином.