Жрец Без Имени
Шрифт:
Я не успел осознать происходящее, когда перед глазами возникло новое уведомление. На сей раз о том, что травма была исцелена. Шкала здоровья так же продолжала ползти вверх, пополняясь на пять единиц каждые две-три секунды. Так как за небольшое купание от боли и следа не осталось, я немного выровнялся, переходя в вертикальное положение. Под весом экипировки было непросто удержаться на поверхности, зато я смог увидеть воду, голубую, словно в мультфильме, и мерцающую каким-то глубинным светом. Таким легким и мягким, что по телу прошлась дрожь.
А, нет, отбой. Тело дрожало не от света, исходящего со дна подземного озера. Мне
Обидно было и за свитки в сумке. Пусть я взял всего три штуки, в них были неплохие ударные заклинания, с которыми теперь придется попрощаться. И если уж я был готов списать их, как цену за спасение собственной шкуры, то хомяк, дремавший в душе каждого рачительного геймера недоумевал. В прежней ММО-жизни я был тем еще Плюшкиным, выкупая банковские склады под самый разнообразный хлам. Продавать было жалко даже вещи, которые я давно перерос по уровню, а уж сколько было расходников, и думать страшно.
Ну вот. Теперь эта щекастая гадость скорбно вздыхает не только по свиткам, но и с болью в сердце подсчитывает виртуальное имущество, брошенное в реальном мире. Даже смешно. Триша нередко смеялась, говоря, что с собой на тот свет все равно ничего не утащишь. И как же обидно осознавать, что ее едкие насмешки были пророческими. И меня же запасов было по текущим меркам, на сотню уровней вперед. Надеюсь, что Тришула хотя бы додумается слизать все с моего аккаунта в клановую казну. Будет жаль, если окажется, что все мои накопления и правда оказались бесполезными.
— Ладно, потом поплачем, — пообещал я, звонко хлопнув себя по щекам. Сейчас нужно было хотя бы осмотреться и понять, как меня вообще угораздило устроить неожиданные процедуры. Озеро имело удивительно ровный контур, да и своды пещеры в виде полусферы оставляли неоднозначное впечатление. Мерцающая гладь воды отбрасывала на стены блики и являлась единственным источником света. И я могу с уверенностью сказать, что по сравнению с этой пещерой сумрак на поверхности был настоящей тьмой.
А тем временем мое здоровье восстановилось на максимум, несмотря на то, что из воды я вышел. Вероятно, остаточный эффект? Способов проверить было немного, а потому я заглянул в себя, просматривая актуальную информацию о наложенных эффектах.
"Омовение в Источнике" — купание в живительной влаге способно исцелить не только небольшие раны, но и восстановиться после тяжелых травм. Источник Жизни позволит встать на ноги даже измученным калекам, ибо силу его питает сам Мир. Даже покинув источник, те, кого коснулись его воды, будут чувствовать его угасающую силу.
Эффект: в течение 30 минут здоровье восполняется в размере 1 единицы каждые 3 секунды.
Недолго думая, я достал один из флаконов с запасенными зельями. Что тут у нас? Ага, повышает ловкость на десять единиц на минуту. Не жалко.
С этой мыслью я вылил мутную жидкость у ближайшей стены и вернулся к источнику, повторно наполняя флакон и проверяя характеристики предмета. Если уж купание в этой жидкости так благотворно влияет на организм, что может дать употребление его внутрь?
"Воды Жизни" — вода, набранная в Источнике Жизни. Хранит в себе таинственную силу, дарующую исцеление, однако вдали от света Источника эффект будет неумолимо угасать.
Ранг предмета: 1 (обычное).
Эффект: каждая порция восстанавливает 150 единиц здоровья и исцеляет малые травмы и ранения, останавливает кровотечение. При употреблении большего количества появляется пропорциональный шанс излечить средние и тяжелые травмы. Эффект исчезнет через 12 дней.
Использований: 3/3.
Какие знакомые свойства. Для сравнения я извлек один из флаконов с Красным зельем. Основной эффект идентичный — полторы сотни здоровья, а вот дополнительный выигрывает, так как малые травмы исцеляет уже первая порция, да и тяжелые в итоге могут быть залечены, если постараться. И что-то мне подсказывает, что у воды в отличие от зелья не будет странных побочных эффектов. В любом случае, поводов доверять Валере и продолжать пользоваться его сомнительным варевом нет ни желания, ни смысла. Учитывая то, как часто я отказывал себе в применении лечащих флаконов, десяти дней будет достаточно, чтобы израсходовать все, что наберу.
А набрать я мог не то, чтобы много. Жертвовать все колбы под живительную водицу я не стал, избавился лишь от этой кроваво-красной жидкости, получив безопасную, а главное улучшенную его версию. С этим разобрался, а пока возился смог заприметить небольшое углубление в стене. На проверку углубление оказалось довольно тесным, но все же проходом в скале. В прочем, боком я в него входил без каких-либо проблем. Даром, что на другой стороне меня уже ждала пара мутных глаз, да похрустывающее хитином тело. Множество мелких лап, подергивающиеся усы, да жвала, поджидающие добычу.
Хаа-разведчик, 10 Уровень
* Печать Химеры 1 ранга.
Оповестил меня интерфейс при первом же взгляде на жука-переростка. Крупная тварь, больше похожая тарантула-переростка не просто так ожидала мена, удерживая дистанцию. Стоило мне выйти в неосвещенный тоннель, как в воздухе просвистело. Инстинктивно дернувшись в бок, я пропустил мимо головы меткий плевок твари и тут же ринулся в атаку, выхватывая серп. Темнота расступилась, как только вторую руку окутало Пламя Первосвета, не зря я улучил его до второго ранга. Теперь у меня был собственный факел, стоимостью всего три маны в секунду. Жаль, что хватит чуда максимум на четыре минуты непрерывного каста, после чего я уйду в ноль.
Хотя, какая разница, если мне и минуты хватит, чтобы одолеть зарвавшегося паука. Куда он полез? Разве не знает, что он — разведчик, а значит должен тихонько сидеть у себя в засаде, а после поскорее убегать, чтобы доложить своим? Ничего, на его ошибку я укажу понятным языком.
Глава 27. Секрет шахты
Хаа-разведчик убит. Получен опыт: 95.
Повышен навык: Владение Изогнутым Мечом +1. Текущее значение: 4. Урон всех изогнутых мечей, которые вы используете, увеличен на 10 %. Получен опыт: 400.