Жрец Без Имени
Шрифт:
Уже привычно мы обновили благословения жрецов, что на этот раз повысили наше сопротивление огню. Проблема была в том, что Искупление имел два основных типа атак: меч в руке наносил урон по физике, а магия имела стихийный урон. Проблемой было то, что танка при всем желании нельзя сделать устойчивым ко всем типам атак, но длинная полоска здоровья и экипировка должна это компенсировать.
Триша была вынуждена снять свой очаровательный перистый плащик. Сзади ее все равно атаковать не будут, а лишние проценты сопротивления огню очень даже пригодятся. Нам, рогами, привыкшим к кожаной броне, и кастерам, что вовсе только тряпки носят, оставалось уповать лишь на защитную магию и алхимию. Роль офф-танка здесь была основной. Я видел, как
Прежде, чем мы вошли к боссу, я расслабился и прикрыл глаза. Слишком рискованно идти в бой, не использую главную особенность. Глубокий вдох и медитативно медленный выдох. Сознание успокаивалось, а тяжелые мысли сливались в один ком, более не звеня на всю голову. Голова стала легче, а все лишние мысли, эмоции и заботы словно по мановению волшебной палочки испарились.
Знаю, что это не так. Они не исчезли, лишь временно покинули тело. Сейчас этот сгусток должен летать вокруг меня духовным облачком и помогать решить нашу общую проблему. Мне нужно было просто играть, не отвлекаясь на мелочи. Не глядя на сторонние таблицы, я сосредоточился на управлении Абиссом. Удобно играть, когда в голову сами собой приходит вся необходимая информация. Времена когда я не доверял своему дару прошли, и теперь я полностью отдавался этой странной способности. Какая-то часть меня становилась самостоятельной и могла заменяя глаза и уши более совершенным органом восприятия. И это было очень полезно.
— Ладно, братва, — сказал наш лидер, больше напоминающий колдуна, нежели воина. — Заходим.
— Вперед! — поддержал Игорь. — Сожжем их женщин и изнасилуем дома! — выкрикнул он в чат, но вопреки клише не понесся вперед сломя голову. "Лироев" мы сегодня с собой не брали.
Первое зелье сопротивления огню я проглотил, как только мы приблизились. Основной проблемой было то, что Искупление начинало наносить огненный урон на расстоянии, превышающем дистанцию удара. Не спасала даже невидимость, столь любимая PvP-бойцами. В уме всплывали цифры, динамика набора агро нашим танком. Как только уровень угрозы был достигнут, мы сорвались в атаку. Я, по обыкновению зашел со спины, вгрызаясь кинжалами в противника. Обычно поведение ассасинов выглядит подло, когда они вставляют отравленные кинжалы меж лопаток противника, но нынешняя схватка была позорной. Из-за разницы в росте мы все полосовали задницу босса, сосредоточенного на Трише.
Всегда удивлялся тому, что игровые боссы так спокойно игнорируют нападение сзади. Механика агро была одной из важнейших частей построения тактики битвы, но логики в ней ни на грамм. Искупление, подобно другим монстрам бездумно нападает на девушку, что почти не наносит ему урона и упрямо игнорирует десятки кинжалов, мечей и топориков, летящих в спину, не замечает стрелы лучников и даже не пытается уклониться от шаровых молний. Пусть такое сравнение и может показаться глупым, но я, скорее, разобрался бы с десятком комаров на заднице, чем с одной шумной и раздражающей мухой. Но боссу была не ведома такая стратегия. Он подчинялся игровым законам и упрямо атаковал Тришу, пока мы не снесли ему четверть здоровья.
Иногда он, конечно, мешал своему убийству, так как некоторые атаки имели широкий радиус. Не все могли вовремя отскочить, но смертельным этот прием точно не назвать. Второй неприятностью был разбег. Замахиваясь, он проносился с длинным выпадом на несколько метров, и нам приходилось не только бежать за ним, но и тратить время на то, чтобы зайти за спину. Так было нужно, ибо Триша должна была удерживать агро, а не разворачивать Искупление, снижая урозу.
— Фаза, — огласил стоявший вдалеке командир. Наблюдая с приличного расстояния, он увидел, как глаза босса вспыхнули. Все мы, включая Тришу ломанулись прочь, а Искупление вдобавок к одноручному мечу извлекло из плаща небольшие чашечные весы, поднимая их вверх. — Скотина тупая, отступай! — рявкнул он на задержавшегося парня. Один из игроков не закончил комбо, а потому поплатился за жадность. Его искуплением была сильная огненная вспышка, урон которой, в сочетании с жаркой аурой снес здоровье парня в ноль, не смотря на все баффы. В то же время по всему залу стали расплываться дымящиеся островки лавы, самую неприятную из ловушек. Замедляет и убивает за пару секунд любого кастера. Классы со средней защитой продержатся чуть дольше.
— Триша, танкуй. Уведи его от лужи. Как наберет агро, в атаку. Лой, оживи этого штрафника, потом масс хил, — раздавал свои указания мужчина. Несмотря на то, что сам он в бой так и не вступал, его окрики то и дело выручали зазевавшихся товарищей. Он говорил, когда и кого поднять, а так же предупреждал о том, какую атаку готовит босс.
— АОЕ! — вновь крикнул он, и все наши ломанулись от босса прочь. Он вновь поднял весы и взорвался, распространив вокруг себя огненный шар. Жаль, что самому боссу это не наносило никакого урона. А только лишь мы вернулись, как лидер объявил о втором спецприеме. — Ваншот!
Это было куда менее приятной новостью. Команда полностью передавала суть атакующего навыка. Клинок босса вспыхнул черным пламенем, а весы в руке накренились. Триша быстро извлекла из инвентаря свиток заклинания и, надломив печать, рухнула замертво. В отличие от тупого босса мы понимали, что это — трюк, обнуляющий агро. Искупление быстро нашел себе новую цель в лице одного из наших мечников и обрушил на него черный клинок, мгновенно убивший парня. К тому моменту, как пламя вновь приняло обычный вид, Триша уже лупила нашего противника трезубцем, вновь отвлекая удар на себя.
Проблема специального удара была в том, что танк его просто не мог выдержать, несмотря на идеально подобранную экипировку. По задумке разработчиков, босс должен убить танка, а после в пух и прах разнести весь остальной отряд богатырскими замахами. Даже будучи воскрешенным, танк будет бесполезен из-за дебаффа, который снижает все характеристики игрока на девяносто процентов, а с таким агро просто не набрать. Из-за таких условностей никто из жрецов даже не попытался оживить павшего. Жребий сделал его бесполезным до конца схватки с боссом.
Скрипт повторялся еще несколько раз. Босс то воспламенял комнату, то раскидывал лужи, то носился, как угорелый, но наиболее обидными были атаки черного меча. Ни увернуться, ни заблокировать их было нельзя, а количество урона, наносимого ими, в разы превышало максимальное здоровье любого воина.
В какой-то момент удача и ко мне повернулась пятой точкой. У босса оставалось меньше десяти процентов здоровья, когда Абисс стал целью убийственного выпада.
Получен урон: 18083749
Я перевел взгляд на окно интерфейса, где отображались разноцветные полоски: здоровье, мана, запас сил, опыт и прочее. Увиденное заставило лишь горько усмехнуться.
Здоровье: 0/250000
— Дожимайте, братва, — сказал я и откинулся на спинку стула. Тут я был уже бесполезен. Они его прикончат, а потом займутся уже и нами. Хотелось, конечно, получить титул за победу и над вторым боссом этой локации, да не судьба. Судя по тому, что я больше не получаю информацию от моего условного помощника, действие моего собственного скилла подошло к концу. Нужно лишь вновь расслабиться и позволить сознанию вновь течь, как и прежде. Тогда мысли вернутся в норму, и голова будет работать, как прежде.