Жрец Без Имени
Шрифт:
Мысли прервались на мгновение, а после я неожиданно обрел телесность. Ни боли в груди, ни слабости в ноге, поврежденной после героического прыжка. Перерождение словно смыло с меня все неприятные ощущения, избавило от травм, ранений и даже шрамов. Когда я смог открыть глаза, оказалось, что я лежу все в той же кладбищенской топи. Усевшись, я смог оценить обстановку. Как выяснилось, это действительно было то самое место. В паре метров от меня лежал саван, измазанный грязью и кровью. Распоротая грудь явно намекала на то, что некогда вещь принадлежала мне. В дополнение к савану там остались все мои вещи: сумка, кинжал, камень и даже статуэтка. Оказывается, при перерождении ты утрачиваешь абсолютно все,
Первым делом я вернул утраченные вещи. На измазанные кровью саван было наплевать, благо при повторном моем появлении он так же обновлялся. Очевидно, Система была хоть сколько-то снисходительна к скромникам вроде меня. Ну или же не любила обнаженку, а потому всячески стремилась прикрыть человеческий срам.
Об этом было бы приятно порассуждать, если бы передо мной не стояла более серьезная проблема. Очень уж убедительно звучала тварь, с одного удара убившая меня несколько минут назад. И не сказать, чтобы я заметил применение какой-то способности, а значит ему и обычной атаки хватит, чтобы меня прикончить.
— А ведь верно. В игре уровень противника не отображался, если ты слишком отставал. Лишь некоторые игры допускали возможность скрыть его при помощи предметов и навыков. Другое дело, использовал бы такие фишки моб, основная задача которого стоять в подземелье и ждать рейд? — спросил я вслух. Ответа, как и ожидалось, не последовало. Да и вряд ли нашелся бы хоть кто-то, кто мог мне рассказать обо всех тонкостях этой игры. Например, почему меня вообще убил босс, ели я не заходил на его территорию, а просто бегал по кладбищу. Или же, почему он назвал меня Архонтом? Из-за моей сделки с лжебогом?
От досады я сплюнул себе под ноги и посмотрел в сторону, указанную нежитью. Соваться туда мне очень не хотелось, да только альтернатив не наблюдалось. Убив меня единожды, он доказал, что ссориться с ним не в моих интересах, но и подчиняться было нежелательно. Я вполне допускаю возможность ловушки, и лезть в нее без подготовки было бы плохой затеей.
Компромисс между "надо" и "хочется" оказался проще, чем я надеялся. В первую очередь нужно было обезопасить посмертие. Связующий камень и так опустошили на десять процентов, а если я буду возрождаться прямо под носом у врага, мои последние минуты станут чередованием смерти и возрождения. Единственное место, которое я видел хоть немного безопасным — это стартовая локация. Склеп хорошо подходил для того, чтобы спрятать там мою "иглу". Придется обходиться без уток и зайцев, но что-то придумать смогу. На всякий случай я оставил себе ориентир. Воткнув поглубже в грязь палку, я повязал на нее останки савана и поспешил прочь.
Всего несколько минут потребовалось, чтобы вернуться обратно в подземелье. Свет факелов казался невообразимо ярким после ночной прогулки, а ведь я почти адаптировался к прежнему уровню освещения. Как бы то ни было, мое сокровище я не решился положить ни в один из саркофагов, особенно в свой, пустующий. Вместо этого я не нашел ничего лучше, чем отыскать трещину побольше и уже в нее аккуратно запрятать камень. Немного подумав, я там же припрятал и человеческую фигурку от греха подальше. Привалив тайник камнями и мусором, я с чувством выполненного долга выдохнул. Хотелось бы еще посидеть здесь, в тишине и безопасности. Но так как последнее мне не светит, выбор остается небольшой.
Дорога изначально не обещала быть легкой, так еще и местная мертвячина вставляла палки в колеса, стекаясь со всех сторон, то и дело втягивая меня в новые сражения. В результате, чтобы просто вернуться к месту смерти, у меня ушел почти час. Зато я смог набрать еще опыта и перешагнуть границу четвертого уровня. Полученные очки вложил в стойкость, чтобы хоть немного сбалансировать свою прокачку. Теперь я не задыхался после небольших перебежек, хотя для полноценной схватки меня бы в жизни не хватило. Спасало лишь то, что мана восстанавливалась достаточно быстро, чтобы я мог обходиться с большинством противников одной магией. Лишь раз мне пришлось ввязаться в затяжную схватку ножом, и то рисковать я согласился лишь против безрукого бродяги первого уровня.
Что же, раз босс не явился за мной до сих пор, значит я не очень отстаю от его расписания. Нарываться на повторное предупреждение не хотелось, даже когда боль полностью ушла.
Темная фигура оказалась заметной среди мрачного кладбищенского пейзажа. Нежить не пряталась, не скрывалась и даже не пыталась устроить засаду. Могущественным существам такое, обычно, ни к чему. Костяные пластины его доспеха слегка качнулись, и вскоре безликий череп медленно развернулся в мою сторону. Тусклые огни в глазницах сверкнули любопытством, и Нгхаон медленно кивнул мне, словно позволяя приблизиться. Желания такового я не заметил, но отчего-то поступил именно так, как хотел монстр. Опустив руки, я болванчиком потопал в его направлении.
(Босс) Хранитель Могил Нгхаон, Уровень???
Система все так же не выдавала мне уровень монстра, лишь имя и то, что судя по всему, являлось должностью босса. Хранитель Могил не спешил заводить разговор, но и нападать не торопился, терпеливо ожидая чего-то. Уж не меня ли? Действительно, не сложно догадаться, что противник, не сделавший первый ход, ждет этого от оппонента. Мне предоставили выбор, право начать переговоры.
— Приветствую, Хранитель Могил, — сказал я, чуть кивнув головой. Стараясь не фамильярничать, я так же намеревался не ставить себя ниже собеседника. Однажды кто-то сказал мне, что уверенность в себе на собеседовании играет ведущую роль, а именно такую аналогию невольно рисовал мозг.
— Приветствую, Архонт, — в той же манере ответил скелет. Хотя мне показалось, что я услышал в голосе нежити насмешку. Легкую, снисходительную, но совершенно беззлобную. — Я рад, что на этот раз ты смог добраться без заминок. Видишь ли, Земли Мертвых неспроста носят именно такое название. Пусть, столь слабое существо не способно осознать их губительный эффект. Быть может, в будущем, если судьба благоволит, ты поймешь, что я не сделал ничего плохого.
— Скажи еще, что убийство было актом милосердия, — огрызнулся я, но тут же взял эмоции в руки. Смерть здесь была не сахар, но судя по всему, мне предстоит еще не одно такое удовольствие. Дурной опыт — тоже опыт. — Извини. Не мог бы ты просветить меня на этот счет?
— От чего же. Я с удовольствием поделюсь этим знанием. Быть может, эта информация отвадит вас, смертных, от моих владений, — в голосе нежити вновь скользнул смешок. Вот только по черепу эмоции читать сложновато, а уж предугадать поведение и того сложнее. Нгхаон медленно поднял руку и неприлично указал на меня пальцем.
Если бы это был первый раз, когда боль простреливает голову, я бы решил, что это нагромождение костей поиздеваться решило. Но я уже понимал, как именно система подстраивает под себя нубов вроде меня. Новичкам промывают мозги, а это — процесс не быстрый. В этот раз, в прочем, все прошло столь быстро, что я едва успел заметить это неприятное ощущение. Адаптировался, мать его. Или же причиной столь быстрого "подключения" стал объем новой информации, слишком маленький, чтобы отнять много времени. Я вгляделся в себя.