Жрец Без Имени
Шрифт:
[Пламя Первосвета II]
Ранг способности: 1 (обычное)
Эффект: Ладони использующего окутывает чистое Пламя Первосвета, поддерживаемое за счет маны. При прикосновении обжигает цель и накладывает негативный эффект "Горение". Священное Пламя Первосвета губительно для чудовищ и тех, кто отринул свою человечность. Может быть усилено за счет Веры обладателя, вложенной в это чудо.
Активация: 40 маны
Поддержание: 3/сек
Базовый Урон: 10 (Свет)
"Горение" наносит урон Светом 3 единицы за такт в течение 10 секунд. Эффект горения не суммируется.
А вот это уже любопытно. Пусть базовый урон снизился, появился дополнительный урон. Дебафф от способности выглядел как неплохое подспорье. В отличие от первого варианта, здесь время становилось союзником, а не врагом, но проблемой мог стать недостаток маны. Умение, которое постоянно затрачивает силы на поддержание, может подвести в самый неудачный момент. И все же, пока у меня основным оружием является серп, будет лучше обзавестись ослабляющим эффектом. В данном случае "Горение" позволит мне быстрее опустить здоровье противника, даже если я не смогу реализовать потенциал навыка в полной мере.
Что касается исцеления, особой радости я не испытал, даже когда изучил перспективу. Во-первых, путь улучшения был всего один, а во-вторых, ни качественное, ни количественное изменение не внушало уверенности.
[Благословение Солнца II]
Ранг способности: 1 (обычное)
Эффект: Активируется наложением рук. Позволяет израсходовать ману, восстанавливая здоровье цели. Может быть усилено за счет Веры обладателя, вложенной в это чудо.
Поддержание: 15/сек маны
Исцеление: 15 здоровья
Каждые 5 секунд действия есть шанс исцелить травмы: 25%для малой, 10 % для средней, 1 % для тяжелой.
С одной стороны, появился очищающий бонус с ущербно низким шансом работы. С другой, расход маны сильно возрос, в то время, как основной эффект чуда остался небольшим. Да, он увеличился, и я смогу конвертировать магию в ХП быстрее, но коэффициент уже был не таким выгодным. В результате прокачка любого из навыков оказалась не такой уж и перспективной. Да, все это выглядело более полезным, чем базовый набор способностей, и все же выбирать приходилось лучшее из худшего.
Атакующее умение, которое мне, быть может, еще не скоро придется использовать, или невыгодное исцеляющее чудо, которое сжигает ману быстрее, чем лечит. Был и третий вариант — подождать более перспективной способности. Например, если я получу какое-либо боевое умение. Кстати об этом.
— Василис, у меня вопрос по прокачке, — окликнул я женщину, что все еще копошилась в потрохах последнего зверя. — Как мне получить новые способности?
— Наставники. Книги. Предметы. Навыки, — хрипло отозвалась она, оторвавшись от своей работы. — Возникли проблемы?
— Небольшие. Просто, раз уж у меня есть оружие, хотелось бы хоть немного соответствовать воинскому классу. Без скиллов я на одной силе воли далеко не уеду, — сказал я, вновь окидывая взглядом интерфейс.
— Если нравится… нынешнее оружие. Прокачай навык владения. Тогда сможешь получить спо… способность. С серпом сложнее… но, если захочешь прокачивать кинжалы… по… помогу, — с трудом выдавила она и покачала в руке своим ножиком.
— Стало быть, такая система, — кивнул я. — А что мне делать с серпом?
— Сходи в деревню. Там поля. Сенокосцы рас… расскажут, — хмыкнула она, а после тихо усмехнулась. — Бредовое оружие, но есть шанс. Может, у наших есть скиллы не на конкретное… оружие, а на… любую одноручку. Тогда… сможешь взять.
— А что есть для кинжалов?
— Тц… не скажу, — внезапно ответила Вася. — Пока ты слаб, я не могу… доверять. А рассказать о способностях… все равно, что спину подставить. Я тебя тренирую. Помогаю. Но свои карты раскрывать… не… не стану.
— И как мне показать, что заслуживаю доверия? — спросил я, окидывая женщину взглядом.
— За мужчину говорят поступки. Даже слабый человек может быть достоин уважения. А иногда презрения, — произнесла она и поднялась на ноги. Пройдясь в мою сторону, она уверенно протянула мне руку. — Поднимайся. Дел много.
— У нас есть еще работа?
— А мы ничего и не сделали, — хмыкнула Вася.
— Но ведь мы убили того с печатью? — неуверенно предположил я, кивая на медведя. Тут же я ощутил снисходительный и печальный взгляд женщины.
— Это не он. Питомец, а не хозяин. Но то, что питомец имеет печать — плохо. Это значит, что его хозяин имеет более высокий ранг в иерархии. Спрашивал про способности? Печати. Они тоже дают умения. Расовые.
— А у тебя печать есть? — тут же спросил я и поморщился. Холодный взгляд обжог кожу, а рога недвусмысленно покачала головой.
— Опасный вопрос. Я уже сказала, что не доверяю тебе. Есть печать или нет. Знание любого из вариантов — угроза. Но буду откровенна. Неравная угроза. Если у противника не… не раскрыт хотя бы пер… первый ранг печати, опыта не получишь. Поэтому убивать людей не выгодно.
— Я уже понял, что промышляют иными зверствами, — хмыкнул я, получив в ответ кивок.
— Верно. Само собой, даже люди — выгодные пешки. Вампиры, нежить, оборотни, многие могут использовать людей, как слуг, обращать. Люди убьют ради наживы. Иные будут хуже… чем монстры. Я расскажу тебе. Все, — неожиданно сказала женщина, склонив голову к плечу. — Испытание. Воспользуйся этим.
В мои руки упала знакомая фигурка в форме человека.
— Это же моя, — тут же признал я в статуэтке знакомый дар, обнаруженный мной на самом старте. Все же Вася принесла его вместе с камнем, но, что еще любопытнее, наша рога знала больше об этой игрушке.
"Посмертный Дар" — необычная фигурка, обнаруженная в саркофаге одного из склепов. При захоронении людей многие стремятся оставить что-то в могиле близкого. Иногда, это может быть бесполезный мусор, а иногда — настоящее сокровище.