Жрец не того пути
Шрифт:
— Спасибо, кх-кх, за помощь, кх-кх, — произнес я откашливаясь. А между тем орк снова поднялся и только сейчас я взглянул на его имя «». Не удивительно, что я даже пытаться разобрать закорючки не стал.
— Ты хорошо играл, мне понравилось, — сказал незнакомец и ударил булавой, которая до недавнего времени висела на поясе, бегущего в мою сторону, бранящегося, орка. После мощного удара в лицо, зеленокожий, повторил свой недавний кувырок, потеряв десятую часть жизни. А незнакомец между тем убрал булаву и поспешно вышел из таверны. Вновь поднявшегося орка уже обступили игроки, и он решил не продолжать махать кулаками.
Мне понадобилось с полчаса, что бы прийти в себя и восстановить свое здоровье до максимума. Да уж,
Глава 4. Тренировочный лагерь
Тех денег, что я заработал, обыграв орка, хватило не на много. Если хочешь что-то тренировать, будь добр, сначала этому обучиться. Вот только расценки в этой игре далеко не хилые. Так обучение владению теми самыми палицами, которые представляли собой палки с цилиндрическими набалдашниками на конце, стоило две с половиной золотые монеты. После долгих демонстраций, как нужно ударять противников дробящим оружием, система расщедрилась на скудную строчку сообщения.
Мастер Рондаль обучает вас навыку «Дробящее оружие»
Даже и не знаю, радоваться ли? Потратил почти все деньги на единственный боевой навык. Ещё решил не экономить на трех навыках для перемещения, десять монет в бег, двадцать в плаванье и двадцать пять в путешествие.
Мастер Гил обучает вас навыку «Атлетика»
Мастер Гил обучает вас навыку «Плавание»
Мастер Джеремиас обучает вас навыку «Путешествие»
Вообще мастеров в лагере было всего трое, по количеству зданий. Мастер Рондаль был не просто кряжист в плечах, он был огромен в плечах он превосходил меня в два раза, а его голова была похожа на пень от срубленной сосны. Так как пень выходит из земли, его голова вырастала из мощной шеи. Не удивительно, что этот мастер обучал воинов владению холодным оружием. Гил в свою очередь, был высоким подражателем бодибилдеров. Этот перекаченный громила обучал навыкам передвижения, в том числе и на ездовых животных, вот только на последнее мне не хватило монет. И так потратил все до копейки, а по факту, я вообще вернулся к моменту до игры в покер, ибо в сумке у меня была лишь одна серебряная. Последнего мастера звали Тхал, вот он то, был похож на нормальных людей. Его работой было обучать игроков навыкам, снижающим урон и поломку снаряжения — блокирование, парирование и уклонение. Вот только стоили эти навыки золотую, полторы и две соответственно. Из всех навыком мне было интересно только парирование, так как позволяло отбивать своим оружием оружие врага, и снижало его поломку при этом. Но на нет и суда нет. Единственной примечательной особенностью этих мастеров было то, что они братья. Потому что я не знаю, как объяснить, почему они пострижены одинаково коротко, и до боли похожи друг на друга лицом.
В задумки ИИ квантового компьютера должен создавать каждого неигрового персонажа с нуля, прописывая его историю, значение, задачи и так далее в том же духе. Но бывает так, что НПС принадлежат одному роду или одной семье, тогда искусственный интеллект делает в их внешности слабозаметные черты сходства.
Навык путешествия мне достался по случаю. Оказалось, что мимо Сельнатара проходил бродячий торговец, он и обучал навыку хождения по миру. Особенность навыка, в том, что чем больше ты путешествуешь, тем сложнее тебе заблудится в том же лесу даже без карты. Мне пришлось отстоять очередь, больше чем из полусотни игроков, прежде чем попал к Джеремиасу. Стоя в толпе игроков, я слышал, что бродячие торговцы для столиц любой империи не редкость, и в основном они никогда не заходят вглубь городов, предпочитая оставаться на окраине. У Джери, решил пока его так называть, был довольно богатый выбор аксессуаров и магических эликсиров, а также свитков, но к тому времени денег у меня не осталось совсем. Поэтому посмотрев в лицо чистокровному арабу, со смуглой кожей и черными безднами глаз, одетому в золотистый кандур(национальная одежда арабов, преимущественно белого цвета) и красную чалму(национальный головной убор арабов), я позавидовал его финансовому положению и отправился по своим делам.
Денег у меня теперь не было от слова совсем, но я пока не расстраивался. Еда мне была не нужна, так как в лагере готовили кашу, вкуса… воды, по-другому её безвкусность и не опишешь. Это «блюдо», позволяло восстановить часть ХП и не умереть от последствий дебафа голод, который наступал на третий день игры. Больше мне ни чего и не надо было.
* * *
Как вы думаете, что можно делать три часа? Ответ до нельзя прост — бежать. Да я оббежал Сельнатар по окружности, что заняло у меня всего-навсего три часа. Не верите? Вот вам логи, убедитесь.
Выносливость +1
Получен дебаф «Удушье»
Получен урон 10
Выносливость +1
Получен дебаф «Удушье»
Получен урон 10
Выносливость +1
Выносливость +1
Получен дебаф «Удушье»
Получен урон 10
Навык атлетика +1
Выносливость +1
Выносливость +1
Выносливость +1
Навык атлетика +1…
В сумме я поднял выносливость на плюс девять и атлетику до четвертого уровня. Спросите, не лень же было? Отвечаю, что такое лень я уже год как позабыл, к тому же на йоге, обучают умению уходить от реальности. Ты концентрируешься на чем-то важном, не обращая внимание на окружающую среду. Я делал так, когда старшина объявлял марш-бросок через поле, отведенное для парашютистов.
Сказать, что все прошло гладко, увы, не могу. Поначалу было даже интересно, бежишь себе, наслаждаешься. Ни тебе боли в ногах, ни усталости, вот только потом появляется отдышка, а через километр, я не смог вдохнуть воздух в легкие. Сразу даже не понял, что стряслось, заболело тело и начало колоть кончики пальцев, а рот раскрывался, словно у рыбы. Легкие обожгло, будто я водки выпил, и, она пошла не в пищевод, а в бронхи, тут же упал на землю. Только тогда дошло посмотреть последние сообщения в логах, и конечно, там оказался дебаф. Удушье почти сразу проходило, едва я останавливался. Со временем, я начал быстрее и дальше бежать, благодаря навыку атлетики, а потом приноровился, останавливаться прежде, чем поймаю удушье.