Чтение онлайн

на главную

Жанры

Журнал "Компьютерра" №705

Компьютерра

Шрифт:

Конкуренты Sony тоже нашли, чем удивить посетителей CEATEC 2007. Sharp, например, показала 12-дюймовую LCD-панель, толщина которой даже меньше, чем у XEL-1, - 2,88 мм [2]. Правда, это пока лишь прототип, а толщину позволила уменьшить подсветка из светодиодов.

Hitachi выставила прототип 47-дюймового ЖК-телевизора [3] с рекордной контрастностью - 8 000 000:1 (!), которой удалось добиться благодаря использованию проектора с ЖК-матрицей в качестве системы подсветки для жидкокристаллической панели. Компания пока

не планирует массово изготавливать сверхконтрастные телевизоры, однако отмечает, что в случае необходимости коммерциализация технологии не займет много времени.

Конечно, средствами отображения прогрессивные технологии не ограничиваются. Например, Toshiba показала на выставке высокопроизводительный потоковый процессор SpursEngine, предназначенный для использования в бытовой электронике. Чип построен на базе ядер Synergistic Processing Element (SPE), которые являются основой процессора Cell (применяется в игровой приставке Sony PlayStation 3). SpursEngine работает на частоте 1,5 ГГц и потребляет от 10 до 20 Вт, в качестве рабочей памяти используется прогрессивная XDR DRAM. По заявлению производителя, процессор позволит вывести обработку видео на качественно новый уровень реализма.

Еще одним интересным экспонатом стала система бесконтактной подзарядки аккумуляторов портативных устройств от компаний Seiko и Murata Manufacturing [4]. Принцип ее работы сводится к обмену энергией между индукционными катушками, размещенными в зарядном устройстве и приемнике, роль которого может играть мобильный телефон, коммуникатор, наладонник или какой-то другой гаджет. Потери при этом невелики (компании говорят о 70-процентном КПД), так что устройства практически не нагреваются. По замыслу разработчиков, процесс подзарядки не должен занимать больше 10–15 минут, для чего планируется наладить выпуск специальных "быстродействующих" ионно-литиевых аккумуляторов, в которых в качестве материала для одного из электродов будет применяться литий-марганцевая шпинель.

Поставки образцов бесконтактных зарядных устройств мощностью около 2,5 Вт и предназначенных для работы с ними аккумуляторных батарей партнеры намерены начать в следующем году. Коммерциализация технологии намечена на 2009 год. ВГ

Элемент культуры

Автор: Киви Берд

Не так давно с одним из британских автомобилистов случилась занятная история под стать какой-нибудь кинокомедии из жизни современной молодежи. Нашему герою уже доводилось получать и оплачивать штрафы, автоматически выписываемые компьютерной аппаратурой полиции. Видеокамеры наблюдения, в изобилии развешанные на британских дорогах, сами регистрируют скорость и распознают номера проезжающих машин, тут же отправляя в сеть данные о нарушителях и прилагая кадр из видеоролика. Быстро усвоив, что конфликтовать с такой техникой чересчур накладно, наш водитель стал строже следить за скоростью машины. Но однажды, попав в поле зрения очередной камеры, не удержался и показал ей зверскую рожу, присовокупив еще и два выразительно выставленных средних пальца, за что вскоре получил по почте квитанцию со штрафом от автодорожной полиции. Возмущенный и уверенный в своей невиновности, юноша ринулся было добиваться правды, но в органах власти ему быстро доказали, что, убрав обе руки с руля при управлении автомобилем, он создал потенциально аварийную ситуацию на дороге. Что по закону тоже наказуемо…

Ключевой момент в этой истории - всевидящее око камеры слежения. Водитель был уверен, что за ним никто не наблюдает, коль скоро очевидная задача видеоглаз на дорогах - регистрировать скорость и номера машин, а вовсе не поведение людей в салоне. На деле же, как видим, все оказывается иначе, причем масштабы тихого пригляда полиции за жизнью людей осознаются обществом пока очень слабо. Но ситуация понемногу меняется, поскольку камеры видеонаблюдения становятся ныне органичным элементом культуры и искусства.

На кинофестивале CineVegas, состоявшемся в сентябре в Лас-Вегасе, большой приз жюри получила картина "Взгляд" ("Look") американского режиссера и сценариста Адама

Рифкина (Adam Rifkin), среди всей прочей кинопродукции выделяющаяся необычной техникой съемки. Необычно это, впрочем, лишь для художественного кино, поскольку Рифкин сделал фильм в таких ракурсах и в таком качестве картинки, которые характерны для видеокамер наблюдения. Герои - исполняемые никому не известными актерами - ведут себя так, как и все обычные люди, не подозревающие, что камеры слежки могут фиксировать их практически в любых, даже самых неподходящих для видеосъемки ситуациях. Интересно, что идею фильма режиссеру подсказал случай из его собственной жизни: когда он ехал один в машине и в какой-то момент так увлекся подпеванием песне из радиоприемника, что проехал светофор на красный свет. А через неделю получил уведомление о штрафе с приложенным кадром, где с глупейшей физиономией и открытым ртом проезжает перекресток, нарушая правила движения…

Другой интересный фильм из того же ряда был показан не на кинофестивале, а на проходившем в Британии симпозиуме "Прощай, приватность". Грэм Харвуд (Graham Harwood), один из лидеров арт-проекта MediaShed, продемонстрировал аудитории несколько произведений, созданных как своего рода ответ искусства на формирование в обществе оруэлловской модели тотальной слежки. MediaShed - это что-то вроде свободного для всех пространства творчества, "free-media", где произведения искусства создаются из общедоступных вещей с минимальными тратами или вообще без таковых.

В рамках этого арт-проекта буквально с улицы были привлечены мающиеся бездельем подростки, которым предложили заняться чем-то более интересным, нежели бытовое хулиганство. Главная идея заключалась в том, чтобы перехватывать в эфире сигналы от множества видеокамер слежения и монтировать на основе этих фрагментов свое собственное кино.

Уже первый эксперимент оказался столь удачным, что ребят пригласили сделать нечто "более авторское" для фестиваля Futuresonic, специализирующегося на "искусстве для шоппинг-центров". И тогда родился фильм "Дуэлянты" ("The Duellists"). На роли была приглашена другая группа молодежи, увлекающаяся новомодной забавой под названием паркур (parkour) - нечто вроде "искусства достигать точку А из точки Б в кратчайшие сроки и с наименьшими затратами энергии" (эффектные образцы этого городского спорта можно видеть, к примеру, в последних фильмах про Бонда и Крепкого Орешка). В картине же "Дуэлянты" мастерам паркура для состязаний предоставили на три ночи помещение огромного торгового центра, а все происходящее было отснято с помощью 160 видеокамер слежения, управляемых с единого контрольного поста.

Самым же знаменитым на сегодня "фильмом видеонаблюдения", безусловно, стал коротенький и вроде бы невзрачный видеоролик, снятый американцем Бреттом Дарроу (Brett Darrow). Успев получить к своим двадцати годам неприятный опыт общения с грубоватой, мягко говоря, полицией, Дарроу решил "вернуть должок" и тоже установил видеокамеру (на приборную панель своей машины), дабы фиксировать диалоги со стражами порядка. Камера пригодилась очень скоро, ибо на одной из автостоянок юноша почему-то не понравился местному копу, который подошел и в резкой форме велел выйти из машины. На вежливый вопрос о том, в чем, собственно, дело, сержант разразился длиннющей грозной тирадой, обильно приправленной нецензурной бранью. По смыслу же речь сводилась к тому, что власть надо уважать и слушаться, а всякие зеленые засранцы, не умеющие это делать, быстро и надолго окажутся в тюрьме, поскольку у полиции всегда есть масса способов доказать вину кого угодно…

Выложенный в Сеть видеоролик с этой сценой тут же стал знаменитым, а столь опрометчиво выступившего сержанта с треском уволили, что наглядно продемонстрировало и волшебную силу искусства, и оригинальный способ борьбы с произволом властей.

МЫСЛИ: Слитно или раздельно?

Автор: Ваннах Михаил

Масштабы, темпы и стабильность технологического прогресса, и прежде всего в ИТ-сфере, не вызывают никаких сомнений. С ним все будет хорошо. А вот как все это отразится на людях? На тех единственных известных нам существах, которые полноценно, то есть в некоторых случаях разумно, могут перерабатывать информацию. Какая судьба ждет их?

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Идеальный мир для Лекаря 21

Сапфир Олег
21. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 21

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Бальмануг. Студентка

Лашина Полина
2. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Студентка

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2

Мастер Разума VII

Кронос Александр
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума VII

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Опер. Девочка на спор

Бигси Анна
5. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Опер. Девочка на спор

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Волк 4: Лихие 90-е

Киров Никита
4. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 4: Лихие 90-е

Бальмануг. (Не) Любовница 2

Лашина Полина
4. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. (Не) Любовница 2

Невеста вне отбора

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.33
рейтинг книги
Невеста вне отбора

Большая игра

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Иван Московский
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Большая игра

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17