Злой Орк
Шрифт:
В холке он был мне по колено, от носа до хвоста — от силы полметра. Не слишком маленький, но и до взрослого варга капитально не дотягивает. Те мне по пояс в основном, если я правильно помню поездку с теткой к курганам.
Подхватив щенка под брюхо, я оттащил его в сторону. Малец попытался зарычать, даже укусил за палец, но я все же подставил ему флягу, плеснул в крышку и дал сделать глоток. Почуяв воду, звереныш успокоился и стал лакать.
Продолжая переставлять ноги, я раздумывал, что делать с малышом, но в голову ничего не шло, я ж не друид
Убедившись, что зверь напился, я завинтил крышку и повесил флягу на пояс. Теперь нужно будет еще и о воде думать, сам бы потерпел, но животину мучить не стоит. На карте были какие-то пометки, но я современный житель мегаполиса, я без навигатора ориентируюсь так себе.
Отвлекла меня от размышлений возникшая перед глазами надпись.
Духи на вашей стороне. Детеныш варга признал вас хозяином. К сожалению, у вас отсутствуют навыки, чтобы завести верхового питомца. Но ваш уровень достаточен, чтобы завести боевого питомца — верного спутника, который будет сражаться с вами бок о бок.
Чтобы осуществить привязку, задайте имя боевому питомцу.
Взглянув в желтые глаза черного щенка, я хмыкнул.
— Мрак.
Кличка «Мрак» присвоена. Поздравляем, отныне в Нойлэнде у вас на одного друга больше!
Звереныш вырвался у меня из рук, как-то странно задергался, закрутился вокруг себя и неожиданно ударился грудью об землю. Вспыхнуло, как при выборе награды в подземелье, и передо мной возник уже подросший черный волк.
Мрак, боевой питомец Тор’грамма.
Варг 1 уровня (0/1 000)
Сила 5
Ловкость 10
Выносливость 10
Здоровье 100%
Голод 80%
Жажда 10%
— Ну, будем надеяться, ты сможешь найти, что поесть. Потому что я совсем не охотник, — потрепав зверя по голове, пробормотал я.
Мрак весело рыкнул и поспешил за мной. Позади нас остался лагерь мертвого клана Тор, а впереди раскинулась Великая Степь
Глава 2
Фиолетовая стрекоза убита. Ваш питомец получил 10 опыта.
Полевая мышь убита. Ваш питомец получил 10 опыта.
Полевая мышь убита. Ваш питомец получил 10 опыта.
Порывшись в справке, я убедился, что эти оповещения хрен отключишь и тяжело вздохнул.
Жара. Адское пекло развеялось только к закату, когда солнце частично скрылось за горизонтом, а до того мы с варгом двигались, как в самой настоящей преисподней — внутри сковородки. Разошедшееся солнце превратило мою броню в котел, внутри которого я варился в собственном соку. Каждый шаг поднимал клочья въедливой пыли, мгновенно забивающей дыхание и скрипящей на зубах. Отсутствие хоть какого-нибудь ветра только усугубляло картину.
Чувствуя, как силы тают все быстрее, я добрел до очередного родника и попросту рухнул на задницу. Пышный зеленый кустарник, разросшийся вокруг
Мрак оказался настоящим читом. Мелкий варг с легкостью находил родники, заодно успевал поохотиться на местных тварей. За каждое убийство питомец получал 10 опыта, и через пару часов был уже третьего уровня.
Вот теперь я и отдыхал, отмахиваясь от оповещений. Питомец сидеть на месте не желал, во всю гоняясь за какими-то жуками и грызунами. Впрочем, мне-то жаловаться не на что — чем больше он этих тварей сожрет, тем быстрее прокачается сам.
Наполнив флягу, я прополоскал рот от пыли и песка, заново наполнил емкость, и только повесив ее на пояс, напился из родника. Вода была холодной, сводила зубы, но прекрасно бодрила и утоляла грызущую внутренности жажду.
Потрепав высунувшего язык щенка по голове, я подумал, что все не так уж и плохо. А еще ясно, почему орки в большинстве своем не таскают железа. В такой жаре по Степи не побегаешь — сваришься быстро. От жары кроме насекомых да всякой мелочи даже зверье попряталось по своим норам, не желая свариться в собственной шкуре.
— Скоро стемнеет, — сообщил я Мраку, и варг перевел взгляд желтых глаз на меня.
Можно построить из себя настоящего героя, не нуждающегося во сне и отдыхе. К тому же, мало ли, что за мобы могут водиться здесь. Но если буду излишне упорствовать, система отключит меня сама. И кто тогда будет виноват?
Впереди еще дня два-три перехода, а без сна я такое расстояние просто не пройду. Пускай мне выдали местный аватар, но и орку нужно периодически спать. Опять же, пока мы шли все это время, единственными монстрами были стрекозы и мыши. На них охотился со щенячьим восторгом варг, но для меня они угрозы не представляли никакой. Так что не думаю, что внезапно из-под земли в пустынной местности выползет какая-то слишком сильная тварь.
Открыв статы волчонка, я снял шлем и с удовольствием почесал затылок.
Мрак, боевой питомец Тор’грамма.
Варг 3 уровня (80/2 250)
Сила 7
Ловкость 12
Выносливость 12
Здоровье 100%
Голод 10%
Жажда 0%
Сам варг если и подрос, то пока это было не слишком незаметно. А вот прибавка по 1 к каждому параметру за уровень — бросается в глаза сразу. Вопрос в том, как долго это будет происходить, и не ждет ли моего Мрака какое-нибудь перерождение, когда появятся первые скиллы. Должны же быть у боевых питомцев скиллы?
Боевой питомец. Любое животное, прирученное игроком 10 уровня и выше. Подчиняется командам, принимает непосредственное участие в бою. Бывают 3 типов: атакующие, защищающие и поддержка. Хищники играют роль атакующих. Травоядные — защищающих. Магические — поддержка.
Вне зависимости от типа питомца, с каждым его уровнем питомец получает +1 ко всем параметрам до 10 уровня включительно. По +3 с 11 по 20. И по +5 с 21. Так же хозяин может выбрать, какие навыки развивать. Очки навыков начисляются каждые 5 уровней в количестве 1.