Злой Орк
Шрифт:
Конечно, сам лук и стрелы к нему влияют на конечное попадание и урон от него. Но чем выше уровень, тем крепче враги, следовательно, придется повышать все три параметра.
С метанием схожая ситуация. Только соотношение статов иное, но в целом получается примерно та же картина: чтобы проткнуть ножом цель, нужна Сила, чтобы не промазать и не ударить рукоятью вместо лезвия — Ловкость. Выносливость для дальности броска и удержания предмета в руке.
— Конечная точность, разумеется, повышается благодаря зоркости. Однако, сам понимаешь, видеть цель и поразить ее — это разные вещи, —
Я кивнул.
— Выходит, что воином быть проще.
— По статам гораздо дешевле. Да и навыки можно свободно раскидывать. Лучник, если хочет хорошо стрелять, должен брать определенные скиллы. И вот они-то на вес золота. Но, в принципе, сносно стрелять может каждый эльф, другое дело — в разведку с собой лишнего не берут, так что луки только у тех, кто достиг определенного уровня мастерства.
Последнее могла бы и не говорить, тут любой дурак поймет. Если ты ориентирован на скорость, лишний вес будет только мешать.
— Зачем им вообще война?
— Спроси Лорелею, — отмахнулась Маринэ.
— Кого?
— Одна из первых игроков, еще с тех времен, когда расу и имя можно было выбрать самому. Был целый клан, который перешел в Нойлэнд из другой игры. Установили монополию на политику, захватили власть. А потом, как полагается, передрались между собой, и клан распался. После этого, кстати, кланы больше не могут получить доступ к управлению расовой или любой другой политикой, они обязаны работать с дипломатами местных правителей. На данный момент таких влиятельных игроков осталось всего трое — эльфийский военный советник Лорелея, человеческий король Налтар и высший жрец Салазар. Именно с их подачи начинаются самые глобальные разборки. И будущая война — в том числе.
— Не многовато власти для игроков?
И последующий ответ расставил все по местам.
— Они работают на корпорацию. После развала клана «Буревестники» администрация прикинула финансовые потери в результате ухода ведущих игроков, а потом сделала оставшимся выгодное предложение.
— Откуда ты это знаешь?
Она всплеснула руками.
— Ты что? Корпорация с такой помпой об этом объявила, каждый игрок об этом слышал. Как же — они получают за игру такие суммы, что от волны желающих добиться таких же высот в первое время сервера падали!
Ну да, ведь там, где смог один, сможет и другой. Всем хочется, чтобы любимое хобби позволило не работать вообще.
Единственное, что упустили простаки, поверившие в эту утопию, «Буревестники» действовали сообща. Именно клан привел их на руководящие должности, а потом эту лазейку хитрые админы прикрыли.
То есть шанс подняться вроде бы все еще есть у каждого, но он настолько мал, что…
— Твою мать! — зарычал я, сжимая кулаки от злости.
Маринэ кивнула.
— Урд'ара хочет в их число. И, думаю, у нее достаточно неплохие шансы. Если справится с вашим матриархом, разумеется.
Выходит, я связался с девчонкой, рвущейся не к простой игровой власти. Матриарх Урдов метит на сладкое место в корпорации.
— Зачем тогда сохранять жизнь Кри’зары?
— Преемственность власти. Если Урды вырежут семью хана-аппи, матриарх объявит им войну. И тогда их просто шапками закидают. Но если на их стороне будет дочь нынешней правительницы, остальные кланы не станут вмешиваться.
Я хмыкнул.
— У нее были бы шансы, но она совершила две непростительные ошибки.
— Одна это смерть Кри’шара, — кивнула эльфийка. — А вторая?
Я поднялся на ноги, всматриваясь в горизонт.
— Она оставила меня в живых.
* * *
Встающее солнце застало меня в седле. Мрак бежал рядом, не отвлекаясь на мелочь, прыскающую в стороны от нас.
Светило медленно нагревало остывшие за ночь доспехи. С каждым часом становилось теплее. После ночной прохлады это уже не казалось проклятьем, скорее радостью.
Маринэ ехала позади, держа лук наготове. Ушастая предсказуемо отказалась от своего плана путешествия к Ларам. Вместо этого предложила сделать небольшой крюк в одну живописную долину, граничащую с землями эльфов.
По словам Маринэ, там располагалась особая зона. Одно из мест, где трутся игроки всех рас. Смысл располагать его между орками и эльфами от меня ускользал, но главным аргументом ушастой была возможность быстрой прокачки.
А еще у меня в черепе скрипели шестеренки, заставляя мозаику разрозненных фактов складываться в правильном порядке.
Я еще не был готов озвучить выводы, но наметки уже появились. Катастрофически не хватало данных. Чутье, не подводившее за годы службы в Министерстве, буквально вопило, что я прав. Оставалось лишь собрать недостающие улики, приложить к делу, и получить вердикт.
Доставшаяся по наследству отца обозначала долину небольшим пятном. Еще ночью эльфийка заглянула мне через плечо и громко присвистнула. Масштабы, указанные на клочке кожи, никак не вязались с реальной географией. Впрочем, мне хватало указания нужного направления.
Сухие колючки остались позади. Вокруг нас разрастался зелено-желтый травяной покров. Живность встречалась все чаще, из-под копыт то и дело прыскали мелкие зверьки и горластые птицы, демаскируя наше передвижение.
По заверениям все той же Маринэ, нужная долина размером не уступала выбранной для Большого Круга. И, самое важное, имела превосходный потенциал для прокачки — Прорыв.
Выслушав ушастую, я пришел к выводу, что нас ждет громадный котлован, из которого в мир постоянно лезут твари Бездны. Часть из них, самые слабые, тусовалась в самой долине. Их нельзя перебить, демоны рождаются в таком количестве, что раз в неделю проводится массовый ивент — армия уродливых тварей сметает все на своем пути, и на свет выходит один из Высших Демонов.
Собственно, на него нам соваться не придется. За право сразить монстра такого уровня каждый раз происходит локальная война. Безусловно, когда разработчики только ввели прорывы, рейдбосс мог порвать очень много народа, но вот уже пару лет его пускают на фарш за считанные минуты. Средний уровень участников рейда держится на отметке в три сотни. А добыча идет на нужды крафтеров уровня Высший Мастер. Естественно, стоят ингредиенты весьма не дешево, так что лезть в эту мясорубку нам совсем не нужно.