ЗМиМ Замок Волшебника VI
Шрифт:
~ Получено достижение! «Разделяй и властвуй II». Вы заманили в чужую засаду десять и более противников от восьмого ранга и выше. Успех при попытке стравить ваших противников разных рас повышается на 2%. Ваша скрытность и маскировка повышаются на 2%,
~ Получено достижение! «Разделяй и властвуй III». Вы заманили в чужую засаду двадцать и более противников от восьмого ранга и выше. Успех при попытке стравить ваших противников разных рас повышается на 3%. Ваша скрытность и маскировка повышаются на 3%,
…
~ Получено достижение! «Разделяй и властвуй V». Вы заманили в чужую засаду сто и более противников
~ Получено достижение! «Не мытьем так катаньем». Для победы над превосходящими силами вы использовали более пяти разных тактик: предательство, засаду, ловушку, стравливание, оборону, атаку. За каждый час сражения, на 1 сутки, ваши войска получают повышение боевого духа на 3, морали на 1, атаки и защиты на 1.
~ Получено достижение! «Атакующий». Вы уничтожили превосходящие по боевой мощи войска при единовременной атаке 90% войска. Урон у вас и ваших союзников при атаке +1%
Вы получили достижение! лучник! Вы провели пять успешных сражений с использование лука против равных или более сильных противников! Урон от луков +3%, воины вооруженные луками под вашим прямым командованием наносят +1% урона больше.
Получено достижение! «Гроза демонов I». За все время вашего существования вы участвовали в уничтожении пяти высших демонов. Ваши войска эффективнее дерутся против расы демонов на 5%. Отношение с любым представителем расы демонов снижено на 5. Для получения «Гроза демонов II» необходимо участвовать в уничтожении десятка высших демонов.
Получено достижение! «Потрясатель Богов I». Ваши действия привели к уничтожению аватары Демонического Бога. Гордитесь или бойтесь: Ваше имя известно инферналам! Отношение с демонами –10. Вы имеете шанс в 10% вызвать бесконтрольный ужас у низших демонов. Вы получаете +10 % сопротивление от магии инферно, 10% от магии разума, 5% от Божественного воздействия, союзники получают +3 % сопротивление от магии инферно, 3% от магии разума, 1% от Божественного воздействия. Вы получаете иммунитет +1 % сопротивление от магии инферно, 1% от магии разума, 1% от Божественного воздействия.
~ Получено достижение! «Эпичный Везунчик». Вы выжили в эпицентре десятка заклинаний, способных нанести урон превышающий ваше здоровье более чем в сто раз. Вы получите десяти процентный шанс проигнорировать любой магический урон, направленный на вас. Вы имеете 1% шанс, что запущенное в вас заклинание нанесет ущерб вашим врагам.~
Получено достижение! «Боль Инферно I». В ходе сражения вы уничтожили инферналов высокого ранга и грейда в количестве более 100. Гордитесь или бойтесь: Ваше имя известно инферналам! Отношение с демонами –3. Урон по демонам увеличивается за каждый ранг или грейд на 1%. Вероятность критического урона против демонов для вас +10%, для ваших союзников +1 %. Мораль и боевой дух ваших союзников против демонов в начале боя +3
Получено достижение! «Боль Инферно II». В ходе сражения вы уничтожили инферналов высокого ранга и грейда в количестве более 300. Гордитесь или бойтесь: Ваше имя известно инферналам! Отношение с демонами –6. Урон по демонам увеличивается за каждый ранг или грейд на 2%. Вероятность критического урона против демонов для вас +17,5%, для ваших союзников +3 %. Мораль и боевой дух ваших союзников против демонов в начале боя +5
~ Получено Мировое достижение «Бросающий вызов». Вы сразились с войском противника превышающего ваши войска по боевой мощи более чем в двенадцать раз. Предыдущий рекорд более чем в семь раз! Разница между рекордами начисляется ко всем параметрам, 1/2 разницы ко всем параметрам ваших союзников. +5 ко всем вашим параметрам. +3 ко всем параметрам у союзников.. Известность +0,5 ~
~ Получено достижение «Покоритель». Вы захватили в плен войска противника превышающего ваши войска по боевой мощи более чем в три с половиной раза раз. Армия которую ведете вы вызывает ужас, снижает боевой дух и мораль, тем больше, чем больше разница в боевой мощи, но не менее 1. Вероятность того, что воины противника откажуться с вами воевать +1% ~
~ Получено достижение «Предатель». Вы уничтожили или способствовали уничтожению более 50 юнитов соклановцев. Цена создания клана для вас +50%. Вы не можете создать клан или вступить в какой иной клан в течение 30 суток. Стоимость найма и содержания наемников для вас +25%. В течение 30 суток любой герой будет видеть над вами данное достижение~
~ Получено достижение «Диверсант I». Путем внедрения во враждебную фракцию, вам удалось нанести ущерб живой силе и экономике противника в размере более 100 000 золотых. Все юниты с навыками разведка и диверсант получают на 5% больше опыта, +1% к скрытности и маскировке, качество и количество лута увеличивается на 1%~
~ Получено достижение «Диверсант II». Путем внедрения во враждебную фракцию, вам удалось нанести ущерб живой силе и экономике противника в размере более 300 000 золотых. Все юниты с навыками разведка и диверсант получают на 7% больше опыта, +2% к скрытности и маскировке, качество и количество лута увеличивается на 2%~
~ Получено достижение «Диверсант III». Путем внедрения во враждебную фракцию, вам удалось нанести ущерб живой силе и экономике противника в размере более 700 000 золотых. Все юниты с навыками разведка и диверсант получают на 10% больше опыта, +3% к скрытности и маскировке, качество и количество лута увеличивается на 3%~
~ Получено достижение «Смертельная магия». Вы уничтожили или способствовали уничтожению более 50 юнитов высокого ранга и грейда (с боевой мощью превышающей вашу более чем в сто раз) всего тремя заклинаниями. Магические параметры + 3, эффект от разрушительной магии +10%~
~ Получено Мировое достижение «Легендарный полководец». Вы разгромили армию, которая более года не терпела поражения и превосходящую вашу по боевой мощи. Вы можете дать название сражению и оно будет известно по всему миру. Известность +1. Все выжившие участники получают + 25% к защите, +25% к военным дисциплинам. Эффективность офицеров в области командования +50%. Вы и все герои получают Лидерство +1, Стратег + 1, Армия которую ведете вы вызывает ужас, снижает боевой дух и мораль, тем больше, чем больше разница в боевой мощи, но не менее 1. Вероятность того, что воины противника откажуться с вами воевать +3% ~