Золотой Орк
Шрифт:
Норана тем временем что-то подсчитала, посоветовалась по групповому каналу со своими товарищами (Наивная чукотская девушка предполагала, что я как НПС не знаю, чем она занимается) и кивнула:
– Хорошо, мы согласны.
– Она кивнула, повернувшись ко мне, -Что со вторым пунктом? Насчет оружия?
– Любое пойдет.
– Отмахнулся я.
По сути мне и вправду было без разницы. Класса нет, так что и ограничений по виду вооружения нету. Главное, чтобы не голыми руками... А если у врага шипы? Или яд? Или еще что-нибудь? На одной силе не выедешь... Хотя, когда мне протянули ЭТО...
– А побольше ничего нет?
– Я задумчиво почесал затылок и указал на парня с дубиной, -Как у него?
Что-то я не учел, что размеры у нас с ними слегка отличаются.
– Дайте подумать...
– Девушка быстро накидала пару строк в чат, видимый только ей и зарылась в свою сумку.
Я терпеливо ждал. Торопиться мне пока что некуда. Единственный квест ограничений по времени не имеет, так что я могу позволить себе немного расслабиться.
– Не знаю, подойдет ли...
– Протянула девушка, протягивая мне другую вещь.
Я осмотрел предложенное мне оружие и мои брови немного приподнялись от удивления. Топор, протянутый мне был из класса "Редких". Вообще все вещи в игре делились на пять основных классов: "Обычные", "Необычные", "Редкие", "Эпичные" и "Легендарные" по возрастанию ценности соответственно. Отдельно стояли вещи класса "Уникальные", которые могли содержать в себе и особо полезные плюшки, переплевывающие Легендарки, но бывали и бесполезные Уникалки... В общем, топор был довольно посредственным, если бы не одно но...
Топор снежного огра (Эпический)
Урон: 490-550
Прочность: 95/100
Это оружие принадлежало страшному врагу всех светлых рас - огру. Повидав много крови и отняв много жизней, топор все же не потерял своей остроты и до сих пор внушает страх врагам.
Ограничения:
Раса: Огр, Орк, Тролль.
Уровень 10
Сила 100
Я быстро посчитал в уме: накопить сотню Силы к десятому уровню без тяжелых и изнурительных тренировок ну никак не достичь. Каким же зверем был тот огр, с которого эта штука выпала? Скорее всего, каким-нибудь мини-боссом. Кстати, я тут обнаружил такую полезную фишку, как форум. И не только форум. Еще там есть определенная база данных, в которой собраны все основные данные об этом мире. Оттуда я и узнал про классы вещей, заданий да и много еще чего. Честно говоря, я взял за правило пару часов перед сном уделять на осваивание этой библиотеки. Причем библиотека эта тоже была довольно необычной. Там был как общедоступный вариант, который был создан из определенной базы, так и личный раздел, в котором можно было складировать знания об окружающем мире, с целью сохранения или продажи. Да-да, информацией тоже можно торговать. Картами например, или условиями заданий. Можно даже записывать происходящее на некий аналог камеры и продавать записи.
Причем функции эти у меня открылись только после перехода в общедоступные локации из обиталища Ллоса. Мир оказался шире, чем казался... Хотя на тот момент даже хорошо, что форум и остальные штучки были недоступны: я не отвлекался.
Я взял топор в руки и пару раз для проверки взмахнул им. Система, зафиксировав факт передачи имущества и его использования сама создала на моей груди широкий кожаный пояс, переброшенный чрез плечо. При детальном осмотре выяснилось, что сзади на этом ремне была пара петель. Это что, ножны такие? Недолго думая, я закинул новое оружие древком в петли и требовательно протянул к девушке руку. Норана, скорчив недовольную рожицу, переложила мне в руку тугой мешочек. Где-то на грани видимости появилось полупрозрачное сообщение, что были переданы деньги в количестве ста золотых. Я еще раз кивнул и, развернувшись, пошел на выход из деревни. На полпути я обернулся:
– Кстати, не подскажете, где север?
– Все таки стоит уточнить.
– Уже отвернувшаяся девушка лишь молча махнула рукой в примерно том направлении, которому я следовал ранее.
Удовлетворенно хмыкнув, я, напевая незамысловатую мелодию, бодрым шагом вышел из деревни и продолжил приключение...
Несколькими днями позднее.
Я сидел на земле возле огня и потихонечку вращал толстенную палку с нанизанным на нее мясом. Параллельно со столь незамысловатым занятием я изучал общедоступную библиотеку. Иногда выплывало кое-что интересное. Например, мне понравилась система взаимодействия с НПС. Для общения с НПС было два основных параметра: взаимоотношения с его фракцией и личные отношения, которые так и назывались - "Отношения". Отношения с фракциями градируются таким образом (по возрастанию) "Ненависть", "Вражда", "Неприязнь", "Нейтральность", "Дружелюбие", "Уважение" и "Превознесение". Отношение с фракцией по большей части влияют на общее отношение к персонажу. Например, на персонажа с превознесением в какой-то фракции не будут обращать внимания стражники в случае мелких правонарушений. Ну, и рядовые НПС этой фракции охотнее шли на общение или чаще выдавали более выгодные квесты... Но были и подводные камни. Такая штука, как "Отношения" была гораздо более выгодной плюшкой, так как персонажи с хорошими отношениями, даже при ненависти с фракцией, могли вполне успешно общаться с НПС. Система одновременно простая и сложная. Пока не прочувствуешь, не поймешь, как работает.
Так вот, изучая потихонечку азы этой странной игры, я прокачивал свой навык кулинарии. Честно говоря, это единственный навык, который у меня открылся после "Второй Жизни". Кулинария... В принципе, ограничения по количеству навыков не было, так что на появление столь бесполезного я практически не обратил внимания. Были какие-то там базовые рецепты, бонусы от приготовленных по ним блюд, но углубляться я не стал. Меня вполне устраивала моя "ручная" готовка, особенно после того как я вломился в один из домов в той памятной деревне и вытребовал у жильцов соли и перца. Ну, я оставил им пару серебряных, так что, думаю, они не в накладе...
Так вот, сижу я, понимаете ли, никого не трогаю, как вдруг... По моему костру будто вихрь проносится, сбивая по дороге мое недожаренное мясо. Еда, упав на землю, прощально мигнула сообщением, что более она не пригодна и медленно растворилась в воздухе. Хотя это я заметил не сразу. Все мое внимание было сейчас направлено на иное: а именно на схватку, которая развернулась на небольшом закутке свободным от деревьев, где я разместился. На эту полянку вывалилось персонажи двух сторон: игроков и местных монстров. Точнее игрок был один, но это не важно. Монстры представляли собой каких-то уродливых пузатых тварей, покрытых бородавками и мелкой чешуей. Названия у них были трудновыговариваемые, но по специфике своего поведения, да и просто по своему виду они напоминали гигантских жаб. А игрок...
Девушка (по свойствам я тут же определил, что это игрок, хотя имя и было скрыто) довольно ловко мелькала между монстрами, уклоняясь от их ударов. Небольшая, но острая рапира так и мелькала, нанося постоянный урон всем порождениям больной фантазии создателей этой игры. Монстры разъяренно ревели, размахивали лапами и выкидывали длинные языки, но попасть по юркой противнице было не в их силах. Я, конечно, подтянул себе топор поближе, но вступать в схватку не спешил, заново разжигая огонь. На помощь меня никто не звал, квеста никакого не высветилось, так что спешить в драку смысла не имеет. Я вздохнул, начиная процесс готовки заново. Хорошо хоть, что у меня в сумке довольно много этого мяса накопилось. Закончил готовку я как раз к окончанию битвы. Девушка пару раз взмахнула своей рапирой, смахивая кровь с клинка и резко уставилась на меня. Я же лениво пережевывал куски прожаренного мяса и наблюдал за ней. Судя по всему, обнаружила она меня только сейчас. До этого мое присутствие на полянке оставалось незамеченным.