Золотой Орк
Шрифт:
Ключ ошейника подчинения.
Позволяет владельцу ключа отдавать приказы владельцу соответствующего ошейника. Владелец ошейника не имеет права ослушаться.
Еще были подписаны уникальные идентификаторы этого ключа и относящегося к нему ошейника. Вот интересно, а как заставить человека надеть подобный ошейник, если его свойства можно так же просмотреть? Ладно, разберемся позже.
– Передаю ее в Ваше распоряжение, -Работорговец слегка поклонился, пряча довольную ухмылку, -Будьте с ней пожестче. Надеюсь, мы забудем о произошедшем тут недоразумении...
Он подал знак своим людям. Они организованно подобрали сундуки с вещами погибших товарищей, подхватили под руки
– Ошейник уже на ней. Удачи Вам, уважаемый.
Я долго смотрел в ту сторону, куда они ушли и задумчиво теребил в руках ключ. Штука довольно интересная. Подойдя к бесчувственной девушке, я раздвинул ее волосы и полюбовался на тонкий кожаный ошейник у нее на шее. Высветил свойства. М-да, проблемка...
Ошейник подчинения.
Принуждает владельца ошейника подчиняться владельцу соответствующего ключа. Владелец ошейника не имеет права ослушаться владельца ключа.
Невозможно снять.
Неразрушим.
Я хмыкнул. Да это вообще подстава. Я в рабовладельцы не нанимался! Хотя ладно, что сделано, то сделано. Идентификаторы ключа и ошейника совпадали, а значит я действительно обрел своего собственного раба. Я еще раз вздохнул, на этот раз устало. Кормить ее еще...
Интересно, существование такого предмета вообще законно? Ну, если бы это все происходило в реальном мире, я бы с уверенностью заявил что нет. Однако, раз игровые правила это позволяют... Нет, все же должны быть здесь какие-то нюансы! Я зарылся в игровую справку, а после и в форумы, изучая этот вопрос. Довольно долгое время я натыкался лишь на гневные или восторженные отзывы игроков, либо на повторяющуюся сотни раз информацию. Однако, через пару часов я все-таки нашел еще кое-что. Официально рабство было запрещено в игре в нескольких странах. Причем самых больших. Однако и тут были свои нюансы. В этих странах нельзя приобретать и продавать рабов. А также, собственно, порабощать граждан этой страны. А вот приводить своих рабов извне - да пожалуйста. Тем более бессмертных, которых неписи и вовсе за людей не считали. Кстати, выяснился один интересный факт: бессмертных вообще считали куклами высших сил, которых использует для своих целей Тот-Кто-Выше-Богов. Именно так выражались НПС. Вычитав достаточно информации про рабовладение я задумчиво открыл карту и поглядел свое примерно местоположение в мире.
Вся фишка в том, что карта местности по умолчанию закрыта. А вот мировая карта, с очертаниями материков и стран - открыта изначально и полностью. Стоит только отдалить масштаб на достаточное расстояние. Находился я в так называемых Вольных Землях. Тут не то что запрета на рабство нету, тут даже правителя не существует в природе. Множество свободных городов, каждый сам по себе. Идеальное место, чтобы заниматься всякими аморальными делами. Так что мое "приобретение" вполне вписывалось в законные рамки игры. Так что я просто пожал плечами и снова развел уже потухший костер...
Рассвет, то же место.
Я проснулся от чьего-то движения и тут же метнул топор. Просвистев в воздухе, топорище лишь на миллиметр разминулось с девушкой, тянущейся к остаткам мяса на вертеле. Раздался глухой звук врезавшегося в древесину топора. Я попытался унять учащенное дыхание и вытер пот со лба. Что ж мне приснилось-то? Не помню, хоть убей! Я с кем-то дрался? В голове начали всплывать мутные картинки, разобрать на которых что-либо было просто невозможно. Вздохнув, я отмахнулся от неприятных сновидений и перевел взгляд на так и замершую в одной позе Наяду. Двусмысленная поза, честно говоря. Ну, или мне так показалось. Девушка испуганными глазами смотрела на сурового меня, а я... Я думал, как же это я умудрился закинуть топор так далеко, да еще чтоб он на половину лезвия в древесину вошел. Почесав затылок я вздохнул и направился вытаскивать свое оружие из древесного плена. Нечего благородному оружию торчать где попало...
Проходя мимо девушки я быстренько глянул ее свойства, насколько мог:
Персонаж: Наяда (игрок)
Уровень: 115
Здоровье: 1325, Концентрация: 2310
Пока извлекал топор из дерева, и пока возвращался назад, раздумывал над увиденным. Сотый уровень, но жизней не больше полутора тысяч. Скорее всего она каждый уровень вкладывала по очку в выносливость, а остальное сливала в ловкость и силу. На танка она по снаряжению не похожа, скорее мили дамагер (воин, наносящий сильный урон в ближнем бою). И все таки, такой уровень здоровья на сотом уровне... Ллос, ты просто душка, спасибо тебе за столь эффективный прокач! Вот интересно, а у меня напротив имени тоже высвечивается приписка "игрок"? Я мысленно вызвал настройки и пробежался по ним глазами. Так, где-то тут... Ага, вот, нашел! Только вот... Я нахмурился. У меня приписка "игрок" вообще была заблокирована. Либо НПС, либо вообще ничего. Как-то странно. Может, игра не хочет, чтобы игроки знали про возможность смены расы? Пожав плечами я поставил себе метку НПС. Не будем разочаровывать тех, кто имеет власть над миром. Я вернулся на свое место и, приобняв топор, уселся, опершись спиной на какое-то дерево.
Наяда все еще не шевелилась, наблюдая за мной. Судя по всему, мой вид внушал ей если не страх, то опасения точно. Интересно, почему? Может, из-за нашей схватки? Или она не настолько сильно приложилась об мой локоть, чтобы пропустить событие после нашего боя? В любом случае, выказывать признаки жизни она не торопилась, изображая из себя некую статую голодного воришки. Я внимательно разглядывал ее. Одежда подобрана грамотно, с упором на подвижность. По большей части кожа, иногда с элементами металла, оружие на поясе: добротная рапира из какого-то серого металла. Даже если сравнивать ее с теми работорговцами - она одета гораздо лучше. Значит, ценилась как довольно полезный раб, если ей позволяли носить такую хорошую экипировку. Не верится как-то, что такого ценного раба могли просто отпустить или отдать. Значит, сделала она что-то уж совсем нехорошее. И как надо было оскорбить человека, чтобы он приказал наказать обидчика как можно жестче? Что провинившегося раба даже отдали кровожадному орку в дар? Хорошо, что я догадался отыгрывать роль орка-маньяка на публике. Надо будет, кстати, подумать, как вести себя с людьми.
– Если хочешь есть, так и скажи.
– Я перевел взгляд на девушку.
Она будто отмерла. Уселась на коленях, слегка поклонилась мне (чего вдруг?) и, помотав головой, указала на горло.
– Не можешь говорить?
– Догадался я.
Она энергично закивала.
– Сейчас конкретно или вообще?
– Уточнил я.
Она пальцами показала цифру два. Значит вообще. Немая? А это вообще возможно? Вроде как игровые аватары изначально создаются абсолютно здоровыми...
– А бессмертные могут быть немыми?
– Уточнил я на всякий случай.
Девушка снова кивнула, прикрыв на секунду глаза. Потом она выдала серию знаков руками, которая означала... Да черт его знает, что они там означают! Я ни черта не понял.
– Во имя Ллоса, выражайся яснее!
– Воскликнул я, строго стукнув древком топора об землю.
Девушка грустно возвела глаза в небо и вздохнула. Мол, откуда на нее такое чудо оркское свалилось. Я нахмурился.
– Так, давай проясним.
– Я снова стукнул древком по земле, -У тебя язык есть?
Девушка кивнула.