Зверолов
Шрифт:
– Не смей губить мой лес!
– голос прокатился раскатами грома. Поднялся сильный ветер, деревья зашумели листвой, а я увидел, как прямо перед алхимиком материализовался из воздушного вихря треххвостый лис. Откуда он здесь взялся? Я просто не поверил своим глазам. Агура был прекрасен. Пушистая рыжая шерсть переливалась ярко оранжевыми сполохами, что гасли на кончиках его хвостов, а эффект его появления напоминал развеянную иллюзию. И я даже не знал запланировано ли это все сюжетом или же животное само по себе вмешалось, чтобы остановить гибель леса. Да и к тому же Агура еще
Но, тем не менее, сказочное создание взмахнуло своими хвостами и залило все пламя магической водой. Затем еще взмах и поднятые хвосты вверх, а над ними соткался ледяной конус. Агура еще раз махнул тремя огненно-рыжими хвостами, и ледяная стрела резко вонзилась в живот алхимику, отбросив его на несколько метров, а защитник леса окутал себя вихрем и исчез, оставив только кружащиеся в воздухе листья. Немного погодя, я вышел из своего укрытия и направился к алхимику проверить, жив он или нет и на всякий случай спустил с деревьев арахнида и приказал ему охранять меня.
Шириг был жив, но его здоровье мигало в критической отметке и составляло всего лишь пять единиц.
Пощади, не убивай!
– прохрипел Шириг, закрываясь руками, когда над ним навис Черный арахнид.
– Я не знал... прости.
"Что, о чем он?", - не понял я.
– Ты великий зверолов, ты смог найти и приручить Агуру. Я сделаю все, что ты хочешь, только не убивай.
А, так вот оно в чем дело. Он решил, что это я призвал Агуру. Что ж это мне на руку, пускай это будет обман, но обман во благо.
– Ты посмел оскорблять великого, - я наступил ему на больную ногу и алхимик взвыл от боли.
– Ну, да, ладно. Я тебя прощаю и сохраню тебе жизнь, если ты сдашься страже и отчистишь старый колодец, а вместе с ним и подземные воды леса от заражения пепельной язвой!
– Хорошо, я сделаю это, - алхимик насколько мог активно закивал головой, а мне опять откровенно повезло. Не появись сейчас Агура, мне бы пришлось или отступать или погибать, а в том или ином случае квест, наверняка, был бы провален.
Я помог Ширигу подняться и, не спуская с него паука, вылечил жабу, скормив ему десяток комаров.
– А теперь пошли в город исполнять обещанное, - и алхимик подчинился. Он медленно побрел в сторону деревни, сильно припадая на правую ногу.
– Почему ты начал травить лес?
– я нарушил сгустившееся молчание.
– Это все зависть, - покорно ответил алхимик.
– Мы с Куу вместе владели лавкой, но обывателям деревни я был не нужен. Все покупали только зелья, приготовленные Куу, а потом однажды ему предложили стать защитником леса. И он согласился, а меня оставил в городе. Поначалу я жил очень плохо и даже чуть не разорился, но потом дела пошли в гору и я задумал отомстить!
– Но зачем?
– искренне удивился я.
– Куу оставил тебе лавку, а сам со своей семьей ушел в лес, в одиночество. Да, он стал выше рангом, стал защитником леса, но оставил тебе ваше любимое дело. Мне кажется, это был жест доброй воли для друга, ведь вы вместе мечтали поступить в гильдию алхимиков, а он положил свою мечту на благо защиты леса.
Услышав мои слова, Шириг замолчал, видимо глубоко задумался, так как я бил в самое больное место и был прав. Но до самой деревни он так и не произнес, ни слова. У входа в деревню Шириг сдался страже. Его арестовали, но сопроводили до старого колодца. Алхимик, прихватив из лавки тридцать настоек из корня мандрагоры, вылил их в колодец. Напоследок он обратился ко мне:
– Ты прав зверолов, надеюсь, ты попросишь за меня прощения перед Куу и его семьей. Лавка теперь его и путь в гильдию тоже.
После этих слов Ширига увели в местную тюрьму, а я получил новое уведомление.
Условия задания Коварный алхимик изменены. Отправляйтесь к Куу и доложите о проделанной работе.
Уважение жителей деревни Милдвейдж выросло до дружелюбного.
Это была приятная новость, и я смог спокойно вздохнуть. Злодей наказан, задание выполнено, справедливость восторжествовала, а мне оставалось только забрать свою награду.
Через пару часов я вернулся в дом Куу и рассказал все, что произошло между мной и алхимиком. Закончив свой рассказ, система тут же отрапортовала о выполнении квеста.
Задание Коварный алхимик, класс задания обычное. Отправляйтесь в деревню Милдвейдж и заставьте алхимика устранить причину заражения лесных вод завершено. Награда 500 очков опыта. Дополнительная награда - пояс алхимика.
Пояс алхимика - увеличивает навык алхимии на 2 и дает 8 слотов под зелья.
Что ж, не плохо. Я вернул себе шестой уровень с разницей в триста очков опыта и получил свою первую вещь. Этого вполне достаточно, а теперь можно сделать перерыв на кофе и подумать над новым роликом, ведь материал у меня был шикарный. Выбравшись из вирт-капсулы, я отправился за кофе, попутно обдумывая детали нового ролика. В нем я хотел показать альтернативный способ развития зверолюдей и шикарный бой между алхимиком и звероловом, наложив при этом музыку из старенького фильма Mortal Combat. Должен был выйти шикарный двухраундовый бой. А еще я хотел показать всю прелесть шикарного Агуры, этого поистине сказочного животного.
С этими мыслями я вернулся в игру. Кстати, я успел заметить, что Авалон меня полностью поглотил. Вернувшись в игру, я застал настоящую семейную идиллию. Дочка Куу бегала по поляне и ловила бабочек сочком, а муж и жена сидели на скамеечке и наблюдали за своей дочерью. Завидев меня, Куу встал и подошел ко мне.
– Спасибо зверолов, ты настоящий друг. Если бы не ты, то я даже и не знаю, как бы справился с этой проблемой. Но, что было, то было, теперь пора двигаться дальше. Я уже связался со старостой деревни и попросил прислать мне замену, а мы возвращаемся в Милдвейдж. Меня ждет лавка и дальнейшая карьера алхимика, а жену и дочь хорошая жизнь. А, что касается тебя, ты всегда будешь нашим почетным гостем, так что заходи в любое время дня и ночи, но не забывай наш уговор. Ты все еще должен приручить Агуру, - медведь расхохотался и похлопал меня по плечу.
– А теперь нам пора прощаться, - Куу протянул мне свою могучую лапу и я с удовольствием ее пожал.