3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:
позвонков и обеспечивают ослабление ударных нагрузок на позвоночник в целом.
Позвоночник является основной опорной конструкцией всего тела. Остальные кости прямо или
косвенно присоединяются к нему. Кроме того, позвоночник защищает спинной мозг — эту
«сверхмощную информационную линию» нашей нервной системы. Спинной мозг пролегает в
канале, который называется позвоночной аркой(vertebral arch) и расположен позади основания
позвонков.
Позвоночник соединяется с черепом первым и вторым позвонками.
первый позвонок носит название атлант(atlas), потому что он похож на мифическую фигуру, взвалившую себе на плечи земной шар. Этот позвонок поддерживает голову, а также
обеспечивает возможность ее наклона из стороны в сторону и взад-вперед. Второй позвонок
называется осевым(axis), он соединен с первым позвонком. Совместно атланти осевой позвонок
обеспечивают свободу движений головы.
Художникам-аниматорам наиболее важно запомнить две вещи. Во-первых, позвоночник не
является прямым. Как видно из рис. 1.5, он имеет четыре изгиба. Прогибы позвоночника назад
образуют грудную клетку и тазобедрен ную полость, а прогибы вперед помогают сохранять
равновесие.
Во-вторых, позвоночник может изгибаться по всей своей длине. Одна из ключевых ошибок при
анимации трехмерных персонажей — это отсутствие достаточной гибкости всех элементов
позвоночника.
Совет
При конструировании трехмерной модели головы вы почувствуете, что правильную форму лица
проще нарисовать на виде сбоку, чем на виде спереди. Дефекты структуры или расположения
частей головы и лица лучше видны на фронтальной проекции. Однако, если вам необходимо
создать точный портрет реального человека, старайтесь одновременно работать с максимально
возможным числом проекций. (Еще лучше иметь в компьютере сканированные фотографии
натуры в профиль и фас!)
Глава 1. Общая анатомия человека
www.books-shop.com
Рис. 1.4
Соединение двух первых шейных позвонков, атланта и осевого, обеспечивает подвижность
головы. Выступающая часть кости на задней стороне осевого позвонка входит во впадину
атланта, что помогает фиксировать и удерживать голову
AАтлант BОсевой позвонок
Модели предоставлены компанией Viewpoint Datalabs International, Inc.
Шейный отдел
Шейные позвонкисоставляют наименьшую и наиболее гибкую часть позвоночника. Они могут
двигаться вперед, назад и из стороны в сторону. Шейный отдел позвоночника начинается у
основания черепа позвонками атланти осевойи включает в себя все нижерасположенные
позвонки вплоть до седьмого шейного выступа. (Это маленькая шишка на спине в том месте, где
заканчивается шея и начинается верх спины.)
Грудной отдел
Грудной отделпозвоночника включает в себя 12 позвонков в верхней области спины. Грудные
позвонкиспособны перемещаться в тех же направлениях, что и шейные, только на много
меньший угол. К каждому грудному позвонкуприкреплены ребра, которые существенно
ограничивают свободу перемещения этих позвонков. Тем не менее позвонки грудного отдела
способны перемещаться, и вы не должны забывать про это, если вам нужно воспроизвести
реальные человеческие движения.
Поясничный отдел
www.books-shop.com
Рис. 1.5
Спинной хребет состоит из шейного, грудного и поясничного отделов. Со своими четырьмя
изгибами он весьма далек от прямой формы
AШейный отдел
BГрудной отдел
CПоясничный отдел
DКрестец
EКопчик
Модели предоставлены компанией Viewpoint Datalabs International, Inc.
Поясничный отделвключает в себя позвонки , расположенные в нижней части спины. Поскольку
эти позвонки имеют максимальные размеры и несут наибольшую нагрузку со стороны верхней
части тела, они чаще подвержены повреждениям. Болезни именно этих позвонков
сопровождаются восклица ниями типа «о, моя больная спина!» Поясничные позвонки имеют
наиболь шую для всего позвоночника свободу наклона вперед, однако они не способны на
вращательные движения и имеют очень малую свободу перемещения в других направлениях.
В основании поясничного отдела позвоночника лежат крестец и копчик. Они срослись и образуют
заднюю часть области таза. Эти кости являются историческим следом когда-то имевшегося у