Артария
Шрифт:
Мана: 55/55
Неумирающая классика. А подробнее?
Сила.
Влияет на грузоподъемность и физические возможности. Влияет на урон в ближнем бою и силу критического удара. Параметр важен тем, кто хочет носить тяжелую броню и использовать тяжелое оружие. Влияет на качество блока щитом.
Ловкость.
Влияет на скорость передвижения, быстроту и меткость атак. Ловкость определяет точность выстрелов и метания оружия. Увеличивает шанс критического
Выносливость.
Влияет на количество единиц здоровья, также на уменьшение усталости при беге и активных физических нагрузках. Определяет ваше сопротивление ядам и токсинам. Чем выше выносливость, тем меньше урон от критических ударов.
Интеллект.
Влияет на количество единиц маны. Параметр интеллекта важен при производстве. Чем выше интеллект, тем быстрее процесс работы в мастерских. Увеличивает шанс критического производства: «криткрафт». Влияет на сопротивление магии. Увеличивает шанс критического удара магией.
Мудрость.
Влияет на силу заклинаний. При росте мудрости увеличиваются затраты маны на использования заклинаний и время повторного использования заклинаний. Увеличивает наносимый урон заклинаниями и силу критического удара магией.
Внимание!
Меткость, реакция и другие параметры являются неявным характеристиками, растущими по мере личного развития игрока.
Внимание!
Для каждой расы и последующего выбранного класса и профессии, очки характеристик влияют по-своему. С одинаковым количеством единиц параметра Сила , разные расы и классы могут поднимать разный вес. Это касается только параметров Силы, Ловкости и Выносливости.
Ну, вот и подвезли адекватные расовые плюшки. Никогда эльф при одинаковой силе не сможет поднять столько же, сколько и орк. А орк никогда не сможет так быстро атаковать и двигаться, как зверолюд.
Следующей командой я развернул окно инвентаря, но вместо личного вместилища всякого хлама вылезла надпись:
Для возможности хранить предметы в инвентаре необходимо иметь сумку или рюкзак.
Замечательно. У меня ни денег, ни сумки. Осталось только слушать урчание живота и провожать завистливым взглядом игроков таскающих хворост.
— Эй, друг, — я подскочил к рослому орку, тащившему не просто охапку хвороста, а целую вязанку бревен. — А чего вы все тут таскаете? Квест какой-то?
— Квест такой-то! — буркнул он и остановился, скидывая с хребта ношу. — Новенький? Небось, первый день в игре?
— Ага, первый. Полчаса назад появился. — ответил я честно.
— Тогда понятно, — скривился орк. — Чего же вы, нубы, перед входом в игру гайды не читаете?
— Да как-то не было времени. Скорее в игру, быстрее к приключениям, покорению мира и великим свершениям! — честно признался я.
— Ну да, знакомо. — улыбнулся орк. — Значит, смотри: у хитрого Бона возьмешь квест на крысиные
— Спасибо дружище.
Я проводил Орка взглядом и снова сел на борт фонтана. Как бы я не оттягивал волнительный момент, не придумывал отговорки, но выход в реал надо сделать, хоть и мучительно страшно.
Вы не можете выйти из игры. Действует медицинский протокол. Пожалуйста, обратитесь за дополнительной информацией в администрацию игры.
Подробнее:
Ну, все, приплыли. С другой стороны — я не мученик, чей разум попал в виртуал и не какой-то там попаданец из книжек. Мысленно выбрал кнопку «Подробнее:».
Медицинский протокол действует для пациентов лечебных учреждений или под их непосредственным наблюдением. Информация о Вашем намерении выйти из игры передана лечащему врачу.
Получено автоматическое сообщение: Дмитрий Викторович, не спешите покидать игру. Вы находитесь в Клинике им. А.М. Бакулева. Мы обязательно инициируем Ваш выход, как только состояние здоровья стабилизируется и поступит распоряжение лечащего врача. Наслаждайтесь плодами ваших трудов.
Получено автоматическое сообщение: Дмитрий, мы очень рады, что ты пришел в себя. Все необходимые стартовые бонусы у тебя имеются. Кодовая фраза: «Бум-барах, я полон жизни» настроит любой неигровой персонаж на помощь.
Вот и ответ на мучающий вопрос. Я точно жив, я в клинике и моей тушкой сейчас занимаются. И сколько бы я не нервничал, рвал и метал, но до определенного момента из игры не выбраться. Хороший ход. Очень хороший ход!
Я вытянул перед собой ладонь и шутливо сказал:
— Денежка, явись.
На раскрытой ладони появились десять медных кругляшей. Значит, частично инвентарь работает. Вот и стартовый капитал. Странно, по идее первые деньги должны заработаться честно за квесты или продажу лута.
Внимание! Вы ощущаете голод и жажду.
Вы теряете здоровье.
Я скосил взгляд на полупрозрачные полосы жизни, маны и бодрости. Изначально их не видно, словно и не существует интерфейса. Но стоило посмотреть в левый верхний угол, как проявились нужные данные.