AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель
Шрифт:
· Extend – отсечение объекта по воображаемой продолженной границе;
· No extend – отсечение объектов по границе, с которой они имеют пересечение;
• eRase – удаление выбранных объектов. С помощью этого параметра удобно стирать ненужные объекты, не выходя из режима команды TRIM.
Тренинг-система
Выполните упражнение Tr1 из раздела 4.
Удлинение объектов
Команда EXTEND,
Запросы команды EXTEND:
Current settings: Projection=UCS Edge=None – текущие установки
Select boundary edges … – выбор граничных кромок
Select objects or <select all>: – выбрать объекты, являющиеся граничными кромками
Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора граничной кромки
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: – выбрать удлиняемый объект (при использовании клавиши Shift – обрезаемый) или один из ключей
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: – нажать клавишу Enter для завершения работы команды
Для удлинения полилиний можно использовать только разомкнутые. Смысл этой операции заключается в том, что первый или последний сегмент полилинии удлиняется так, как если бы он был одиночным отрезком или дугой.
При удлинении широкой полилинии граничная кромка соприкасается с ее осевой линией. Поскольку торцевой срез широкой полилинии проводится под углом 90°, то, если граничная кромка не перпендикулярна удлиняемому сегменту, конец полилинии частично заходит за кромку. При удлинении конусного сегмента конечная ширина сегмента корректируется так, чтобы текущая конусность оставалась неизменной. Если в результате получается отрицательная конечная ширина, она устанавливается равной 0.
Допускается удлинение лучей, но удлинение прямых невозможно. Так же, как и окружность, прямая линия не имеет граничной кромки и конечной точки. Луч является полуограниченным объектом, поэтому его можно удлинить до новой начальной точки.
Имеется возможность изменять центральные углы дуг и длин некоторых объектов. В частности, допускается изменение длины разомкнутых последовательностей отрезков, дуг, разомкнутых полилиний, эллиптических дуг и разомкнутых сплайнов. В зависимости от ситуации этот процесс подобен либо удлинению, либо обрезке. Изменение длины может производиться различными способами:
• динамически – буксировкой конечной точки объекта;
• указанием новой длины в процентном отношении к текущей длине или углу;
• указанием приращения длины или угла, откладываемого от конечной точки;
• установкой полной абсолютной длины объекта или его центрального угла.
Граничными кромками могут служить отрезки, дуги, двумерные полилинии. Когда в качестве кромки используется двумерная полилиния, ее ширина игнорируется и объекты удлиняются до ее осевой линии.
Удлиняемые объекты выбираются путем указания той части, которая должна удлиняться. Объекты нельзя выделять рамкой, секущей рамкой или объявлять последним набором; допустимы только прямое указание,
Ключи команды EXTEND:
• Fence – объекты выбираются с помощью пересекающей их линии. Линия выбора представляет собой последовательность временных линейных сегментов и задается с помощью двух или более точек. При этом линия выбора не образует замкнутый контур;
• Crossing – объекты выбираются с помощью секущей рамки. При этом выбираются объекты, находящиеся внутри прямоугольной рамки и пересекающие ее. Разрешается выбор вдоль прямоугольной секущей рамки по часовой стрелке от первой точки до первого обнаруженного объекта;
• Project – определяет режим удлинения объектов до пересечения их проекции с границей в трехмерном пространстве:
· None – удлинение только тех объектов, которые пересекаются с заданной границей;
· Ucs – определение проекции объекта в плоскости XY текущей ПСК и удлинение объекта, не пересекающегося с границей;
· View – определение проекции объекта в направлении заданного вида и удлинение объекта, не пересекающегося с границей;
• Edge – определяет режим продолжения кромки до воображаемого пересечения. Удлинение объекта происходит до пересечения с воображаемой гранью другого объекта или только до объекта, действительно пересекающего этот объект в трехмерном пространстве:
· Extend – удлинение объекта до воображаемой продолженной границы;
· No extend – удлинение объектов до границы без ее удлинения.
Если задано несколько граничных кромок, объект удлиняется до тех пор, пока не достигнет первой из них. Этот же объект можно выбрать вновь, чтобы удлинить его до следующей граничной кромки.
Тренинг-система
Выполните упражнение Ex1 из раздела 4.
Разбиение объектов на части
Команда BREAK, которая осуществляет разрыв объектов, вызывается из падающего меню Modify -> Break или щелчком на пиктограмме Break на панели инструментов Modify.
Запросы команды BREAK:
Select objects: – выбрать объекты
Specify second break point or [First point]: – указать вторую точку разрыва
Ключ команды BREAK:
• First point – первая точка, определенная программой автоматически, заменяется на указанную пользователем в ответ на запрос.
В зависимости от используемых ключей разрыв можно осуществить без стирания или со стиранием части отрезка, окружности, дуги, двумерной полилинии, эллипса, сплайна, прямой или луча и некоторых других типов объектов. Для разбиения объекта можно либо выбрать объект в первой точке разрыва, а затем указать вторую точку разрыва, либо вначале просто выбрать объект, а затем произвести указание двух точек разрыва.
Программа преобразует окружность в дугу, удаляя ее часть от первой до второй точки против часовой стрелки. Чтобы разбить объект на две части, ничего не удаляя, нужно указать вторую точку, совпадающую с первой. Это можно сделать вводом @ в ответ на запрос второй точки.