AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель
Шрифт:
• Ttr – построение шара по заданному радиусу, касательному к двум объектам. Указанные точки касания проецируются на текущую ПСК.
Чтобы построить часть шара в виде купола или чаши, нужно, используя команду SUBTRACT, вычесть из него параллелепипед. Если необходимо построить шарообразное тело специальной формы, следует вначале создать его двумерное сечение, а затем, применив команду REVOLVE, вращать сечение под заданным углом к оси Z.
Тренинг-система
Выполните упражнение Sph1 из раздела 5.
Цилиндр
Команда CYLINDER,
Рис. 16.8. Твердотельный цилиндр
Запросы команды CYLINDER:
Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: – указать центральную точку основания цилиндра
Specify base radius or [Diameter]: – указать радиус основания цилиндра
Specify height or [2Point/Axis endpoint]: – указать высоту цилиндра
Информация, необходимая для описания цилиндра, аналогична той, что используется для описания конуса, поэтому запросы команды CYLINDER совпадают с запросами команды CONE.
Если необходимо построить цилиндр специальной формы (например, с пазами), следует вначале при помощи команды PLINE создать двумерное изображение его основания в виде замкнутой полилинии, а затем, используя команду EXTRUDE, придать ему высоту вдоль оси Z.
Тренинг-система
Выполните упражнение Cyl1 из раздела 5.
Тор
Команда TORUS формирует твердотельный тор (рис. 16.9), напоминающий по форме камеру автомобильной шины. При этом необходимо ввести значения радиуса образующей окружности трубы и радиуса, определяющего расстояние от центра тора до центра трубы. Тор строится параллельно плоскости XY текущей системы координат. Команда вызывается из падающего меню Draw -> Modeling -> Torus, или щелчком на пиктограмме Torus на панели инструментов Modeling, или из меню 3D Modeling.
Рис. 16.9. Твердотельный тор
Запросы команды TORUS:
Specify center point or [3P/2P/Ttr]: – указать центр тора
Specify radius or [Diameter]: – указать радиус тора
Specify tube radius or [2Point/Diameter]: – указать радиус полости
Ключи команды TORUS:
• 3P – задание длины окружности тора по трем точкам. Три заданные точки также определяют плоскость окружности шара;
• 2P – задание длины окружности тора по двум точкам. Плоскость окружности шара определяется координатой Z первой точки;
• Ttr – построение тора по заданному радиусу, касающемуся двух объектов. Указанные точки касания проецируются на текущую
Радиус тора может иметь отрицательное значение, но радиус трубы должен быть положительным и превосходить абсолютную величину радиуса тора (например, если радиус тора равен -2.0, то радиус трубы должен быть больше +2.0). Данное условие необходимо соблюдать, чтобы не получить в итоге пустое тело (тело без объема). При этом сформированный объект имеет форму мяча для регби.
Допускается построение самопересекающихся торов – таких, у которых нет центрального отверстия. Для этого нужно задавать радиус сечения большим, чем радиус тора.
Тренинг-система
Выполните упражнения Tor1–Tor3 из раздела 5.
Пирамида
Команда PYRAMID формирует твердотельную пирамиду (рис. 16.10). Команда вызывается из падающего меню Draw -> Modeling -> Pyramid, или щелчком на пиктограмме Pyramid на панели инструментов Modeling, или из меню 3D Modeling.
Рис. 16.10. Твердотельная пирамида
Запросы команды PYRAMID:
4 sides Circumscribed – текущие значения количества сторон и режима описанный/вписанный
Specify center point of base or [Edge/Sides]: – указать центральную точку основания или один из ключей
Specify base radius or [Inscribed]: – указать радиус основания
Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius]: – указать высоту или один из ключей
Ключи команды PYRAMID:
• Edge – указывается длина одной кромки основания пирамиды;
• Sides – указывается количество сторон для пирамиды. Возможен ввод значения от 3 до 32;
• Inscribed – указывается, что основание пирамиды вписывается в пределах (строится внутри) радиуса основания пирамиды;
• Circumscribed – указывается, что основание пирамиды описывается вокруг (строится по периметру) радиуса основания пирамиды;
• 2Point – указывается, что высота пирамиды равняется расстоянию между двумя указанными точками;
• Axis endpoint – указывается местоположение конечной точки для оси пирамиды. Данная конечная точка является вершиной пирамиды. Возможно расположение конечной точки оси в любом месте 3D-пространства. Конечная точка оси определяет длину пирамиды и ее положение в пространстве;
• Top radius – указывается верхний радиус пирамиды при создании усеченной пирамиды.
Выдавленное тело
Команда EXTRUDE позволяет создавать твердотельные объекты методом выдавливания двумерных объектов в заданном направлении и на заданное расстояние (рис. 16.11). Команда вызывается из падающего меню Draw -> Modeling -> Extrude или щелчком на пиктограмме Extrude на панели инструментов Modeling.