Бандиты поневоле. Globalnet-2
Шрифт:
А ведь по описанию, второй раз некромант не появится.
Надо срочно что-то делать.
Барбирон послал запрос своим хозяевам, вернее хакеру сопровождения.
Через минуту хакер прислал ответ:
– Решение есть - нужно, чтобы пол снова поднялся - а потом обратно опустился. И некромант появится снова и задаст свою загадку.
Только как об этом сказать игрокам?
Хм, думай, Артем, думай, - сказал сам себе Артем и тут же нашел решение - вот такие ситуации он любил - находить неожиданные,
Нужно просто... самому поднять пол.
Артем, сохраняя невидимость, поднялся под потолок и повернул рычажок обратно.
Пол со скрежетом стал медленно подниматься.
– Это что?
– с недоумением спросила Алая Росинка.
– Нас просят выйти вон?
Ординант задумался.
– Мы попробуем вновь повернуть тот рычажок, - наконец сообразил он.
– А вдруг сработает повторно!
Пол поднялся, Ординант, используя заклинание левитации, вновь подлетел к рычажку и повернул его обратно.
И пол снова стал спускаться!
Всё повторилось - только теперь на вопрос некроманта Ординант сразу сказал:
– А это вы и есть!
– Кхе-кхе-кхе-кхе, - засмеялся некромант, - эт вы точно угадали! Так вот вам мой плевок!
– и плюнул. Прямо в глаза Ординанту. Два защитных щита среднего уровня разлетелись как расколотые грецкие орехи. Его жизнь стала уменьшаться по 10% в секунду.
И вновь понадобилось нестандартное решение - если Ординант умрет, квест провалится и никто ничего не получит.
Барбирон тихонько подкинул к потолку Баф-аптечку, думая: "Что-то дорого нам обходится этот идиот"
Баф-аптечка упала на голову Ординанта якобы с потолка, и он - слава всем белым мышам - успел ее подхватить и использовать.
Затем возвел новые щиты.
Только он закончил их возводить, как некромант плюнул еще раз!
Щиты опять оказались пробиты, и жизнь Ординанта стала падать...
Барбирон, скрипя зубами, не выходя из невидимости, кинул ему на голову еще баф-аптечку.
Затем активировал артефакт "Проткни всё".
Ординант вылечился, некромант сдох... по крайней мере пропало лицо на стене.
Стена со скрежетом раздвинулась... и открылся проход в следующий зал.
Игроки бросились внутрь... опять не послушали Ординанта - и половина игроков взлетела вверх, проткнутая выскочившими из пола острыми шипами длиной два метра!
– Я же сказал - осторожно!
– взвыл Ординант, но часть его команды так и померла, оставив свои коконы.
В середине зала появился босс второго уровня - большой варан. Варан плюнул... мимо! Наконец-то игроки оказались готовы и увернулись от плевков!
Тут Ординант стал обстреливать варана разными боевыми заклинаниями:
– Ледяная стрела!
– Огненная стрела!
– Большой файербол!
– Бич страдальцев
Варан визжал и терял проценты жизни.
Пять оставшихся игроков, стоящих лицом к варану, не заметили, как к их спинам тихонько подкрались вараны помельче и сразу все набросились, поедая.
В живых остался один Ординант. Наконец, бросив последнее заклинание -
– Бич крапивы!
– он ухлопал босса, и тот с долгим протяжным воем медленно завалился на спину.
Ординант выходнул - Ффух...
– и сел на пол... и тут ему на голову внезапно и в полной тишине свалилось толстенное бревно.
Ой! А он не умер! У него еще 2 процента жизни осталось! Он пошевелился, и вслед первому туда же грохнулось второе и третье бревна!
Ну вот. Теперь от Ординанта тоже остался кокон, Барбирон свистнул своим -
– Можно снимать невидимость и спокойно грабить коконы игроков и квестовый лут, включая тайники. Чисто сработано! Мы даже не получили от системы звания Агр!
– обрадованно воскликнул он.
Радость эта имела вполне конкретную причину - его хозяева конечно выдали ему зелье Антиагр, выпив которое, игрок моментально терял красный значок АГР над головой, но предупредили - каждое сэкономленное зелье означает плюс 1000 игровых золотых на его счет.
Атака 3. Юлия. Вольф Хыррр'Ым, детективное агенство Хыррр'Ым и племянники
Ну что ж, пора приниматься за работу племяннику!
Это - непись. То есть неигровой персонаж. Пусть сидит, принимает заказы...
Оставив непися за себя в приемной детективного агенства, я вновь переместилась на место действия. Интуиция мне подсказывала, что тут что-то нечисто.
Активировав кулон Невидимости и на всякий случай еще укрепив его Кристаллом, я появилась в овраге за полянкой, где находились агры.
Осторожно вылезла, стараясь не шуметь, взлетела и приблизилась к аграм на 5 метров.
Магадын сидел на валуне и лениво рассматривал какой-то кулон.
– Можно... я оставлю этот кулон себе?
– несмело спросила Леониколь.
Хм, странно. Странная для арга неуверенность в себе. Аргы - обычно просто наглые люди. Второй вид агров - неуверенные в себе дети без царя в голове, которые так реализуют свои комплексы.
Но в данном случае Леониколь - девушка взрослая. Что-то не сходится. Либо она должна быть наглая, либо она не должна быть агром.
– Нет, - после паузы небрежно сказал Магадын.
– Жирно с тебя.
И Леониколь смолчала.
Хм... а может, это просто такой тип женщины? Есть же такие - им непременно нужен властный тип, которому они с радостью подчиняются (тьфу, подумала я, какая гадость).