Боевое ремесло
Шрифт:
Критерии победы:
— набор 5 очков;
— сдача или отказ противника от боя.
РАЗРЕШЕННЫЕ ДЕЙСТВИЯ:
1. Свободная колющая и режущая (секущая) техника.
2. Свободная рукопашная техника (удары, броски, подсечки, болевые и удушающие).
3. Захват боевой руки противника, кроме лезвия ножа.
4. Использование рельефа и деталей площадки, если это предусмотрено.
ЗАПРЕЩЕННЫЕ
1. Колющие удары в голову и шею.
2. Удары рукояткой.
3. Любые удары в позвоночник, затылок, горло, глаза.
4. Срывание с соперника защитных очков.
5. Захват за условное лезвие ножа противника.
6. Продолжение атакующих действий после команды «стоп».
7. Выход за границы площадки (обеими ногами дольше 1 секунды).
8. Оскорбительные и нецензурные реплики.
9. Укусы.
10. Болевые на пальцы, проникающие болевые на глаза и горло.
ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ ЗА НАРУШЕНИЯ
Предупреждения
— за выход за границы площадки;
— ведение активных действий после команды «стоп»;
— обоюдные равноценные действия в клинче.
ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ (автоматический проигрыш):
— за любое действие, обозначенное в разделе «Запрещено» (на усмотрение судей);
— за неявку на бой в течение 3 минут;
— за пререкание с судьей;
— за 4 предупреждения в течение поединка;
— за захват условного лезвия ножа соперника.
ОЦЕНКА ДЕЙСТВИЙ
1 очко — четкое акцентированное действие:
— порез головы;
— порез или укол руки, ноги.
2 очка — четкое акцентированное действие:
— укол живота, груди;
— силовой порез живота;
— нечеткие действия на 4 очка (действия на порез шеи, не явные для судей, расцениваются как 2 очка).
4 очка — четкое акцентированное действие:
— силовой укол спины;
— четкий и акцентированный порез шеи.
5 очков (чистая победа) нокаут или иное действие, приведшее к сдаче соперника (болевой, удушающий), четкие действия на 4 очка, позволившие безнаказанно провести атаку соперника и выйти из опасной зоны.
Потерявший оружие имеет право:
— продолжить бой без оружия;
— отнять оружие у соперника;
— поднять оружие (упавшее в границах площадки).
В рамках деятельности Федерации свободного ножевого боя (ФСНБ) предполагаются и состязания представителей разных школ единоборств, практикующих применение длинномерных аналогов холодного оружия. В частности, поединки разновооруженных бойцов.
— Палка против ножа.
— Палка против нунчак.
— Нунчаки против ножа.
И так далее, включая парное вооружение и двуручное оружие.
Концепция поединков смешанных стилей была разработана еще в 2003 году, и подобные состязания должны были плавно заменить ежегодный чемпионат «Зареченская Сечь». Однако по ряду причин этого не произошло в расчетный период времени, и вполне возможно, что при содействии ФСНБ данный проект станет реальностью в ближайшие годы.
Цели и задачи
Определение реальной функциональности различных боевых традиций и культур.
Выявление сильнейших и интереснейших школ.
Популяризация школ, использующих клинковое и прочее длинномерное вооружение.
Участники
Для участия в чемпионате приглашаются адепты боевых единоборств, использующих в своей практике средне- и длинномерное вооружение. Кендо, ушу, тянбара, боевое фехтование, историческое фехтование, русский стиль, славяно-горицкая борьба, эскрима, СПАС и т. п.
Вооружение и защитная экипировка
1. Меч — имитатор клинка весом 850–900 г, соответствующий габаритами и весом боевому оружию либо аналогам иного типа вооружения. Бойцам предоставляется как одноручное (стандартное оружие), так и двуручное (катана).
При использовании бойцом двуручного оружия его противник может использовать два меча. То есть работать в оберуком варианте с одноручными снарядами в каждой руке.
2. Шлем — кендо, рукопашный бой, чанбара, карате (с защитой лица решеткой или пластиком).
3. Паховая раковина (для женщин — нагрудник).
4. Перчатки по желанию (рукопашные, кендо, чанбара).
Судейство
Судейство осуществляется четырьмя угловыми судьями и рефери на площадке.
Угловые судьи фиксируют результативные удары.
Рефери ведет бой: подает команды начала и завершения боя, отслеживает соблюдение правил, объявляет победителя поединка.
Секретарь-хронометрист контролирует время поединка и ведет протокол состязаний.
Поединок
По объявлению секретаря бойцы занимают места на противоположных сторонах площадки.
После появления рефери на площадке бойцы приветствуют друг друга (салют или поклон).
По команде «бой» соперники имеют право начать и вести бой на всей территории площадки.
Поединок длится 90 секунд (1,5 минуты).
По команде «стоп» бойцы прекращают любые атакующие действия, делают шаг назад и остаются на небоевой дистанции.
Бой возобновляется командой «бой».