Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Боевой маг. Часть 4
Шрифт:

Пока Макс обдумывал свои важные думы, ребята уже собрались. Два танка, пять хилов и остальные — толпа дамагеров. Парень еще ни разу не ходил в подземелье с такой большой группой людей. Интересный опыт.

Вообще, подобных Борову, которые решили стать варварами, в игре встречалось мало. Большинство демедж дилеров предпочитало классы дальнего боя. Будь то маги, охотники, темные жрецы и прочие разновидности. По сути, в игре только три направления — физическое, магическое и святое.

Физическая школа, если ее можно так назвать, включала в себя охотников, разбойников, воинов и прочих

ребят, которые наносили урон по большей части с помощью своих сил.

Магическая — тут все очевидно. Любой персонаж, который переливал ману из своего тела в тело соперника с разрушающим эффектом — это явно представитель магической школы. Бездумно, разрушительно и опасно. Но при этом мягкие в ближнем бою и неспособные что-то делать в одиночку, по крайней мере так считал Макс.

А святая школа была самой жалкой, разве что кроме жрецов. Темные жрецы не выдавали того урона, который не сделал бы маг просто кидая огненные шары. Нет, они не были бесполезными — никто так не задолбает в ПВП как темный жрец, но для проноса подземелий… В общем — жалкие парни.

Так же присутствовали и смеси этих трех фундаментальных классов. Например слияние физического и святого давало паладинов. Гордых владельцев неиссякаемого количества здоровья и абсурдного урона. Правда это еще никто не показал, но, когда Макс исследовал форумы в самом начале — все считали это реальностью. Так что огромное количество паладинов, которые максимум могут почесать спинку первоуровневому волку, часто бегали около городов. Ибо дальше пройти они не могли.

Физический и магический давал боевого мага. И эта мысль крайне сильно насторожила Макса. Чисто теоретически. Если посмотреть на всех боевых магов в игре, то их часто даже не хотят брать в подземелья — ибо они могут поспорить с паладинами кого надо больше чтобы убить кролика. Но Макс лучше всех знал — боевые маги не бесполезные куски. Просто не было Клингона в массах, да и никто не прошел арену. Через месяц-другой произойдет явное изменение всего этого класса. А что если с паладинами так же?

Вопрос, конечно, хороший. Но Макс ни разу не слышал ни о какой арене для паладинов. С другой стороны — он вообще ничего о паладинах не слышал, кроме их бесполезности, конечно же. Когда все это закончится, парень планировал поговорить с местными игроками — мало ли удастся эту проблему решить.

Да и вообще, сам Макс мало чем отличается от профессиональной гильдии. Ему нужен стимул — деньги подойдут, спасибо, навыки — есть кто-то сомневающийся в его профпригодности? И цель.

У него не было цели. Вообще. Макс бродил туда-сюда, летал на драконе просто из-за чертового квеста на магического кузнеца. А как квесты пропали — он стал похож на оленя ночью на дороге, как будто бы яркий свет ослепил его напрочь. Делать ему было нечего, куда он пойдет тоже не знал.

Собственно, от гильдии его отличало только количество. Но теперь, если все его мысли подтвердятся, то он потратит все свое время на изучение этого вопроса. Черт, да это же чертовски интересно!

Он всегда любил игры где есть какая-то тайна. Именно эта тайна и заставила его полюбить World of Warcraft. Когда парень впервые вошел в игру, не было никаких подсказок, весь интерфейс

максимально недружелюбный — буквы не похожи на те, которые он учил в школе, да и слова бессмысленные. Какое еще тгее? Только через полгода игры он узнал, что это Мировое древо Тельдрассил, а не какой-то там тгее. Хотя откуда второкласснику узнать об этом без посторонней помощи?

В то время в их доме не было интернета. В городе то он был, просто конкретно их дом почему-то не был подключен к всемирной паутине. Все одноклассники в то время зависали дома, играя в компьютеры друг с другом, а Макс… Ну, Макс копался в старых дисках своего отца.

На одном из таких дисков был первый аддон World of Warcraft с собственным сервером. Следующие полгода парень пребывал в экстазе. Огромный новый мир, со своими тайнами и законами. Множество различных монстров и способностей. Профессии и репутация — это все поглотило его без остатка.

Залезть в мобильный интернет и проверить какую-то информацию? Забудьте. Это не круто. Да и не интересно. Только своими руками, сидя в обнимку со словарем, он переводил квесты и делал то, что там сказано.

К тому моменту когда в его дом наконец-то провели интернет и он смог посмотреть на легендарную игру в режиме онлайн, контент первого патча был заучен подчистую. Это потом, спустя почти десяток лет, игра не привносила тех эмоций, но в первое время Макс чувствовал себя игровым наркоманом.

И это потерянное чувство, которое воспитывалось в нем еще тогда, вновь вернулось. Исследовать, разгадывать тайны и просто получать удовольствие! Вот он — основополагающий принцип игр в голове у Макса.

Сражаться, драться и выяснять кто лучше — это уже потом, может быть завтра. Бегать за ресурсами тоже не интересно, это долго, муторно и слишком сильно отдает гриндом.

Макс снова пропустил часть происходящего. Пока он предавался своим воспоминаниям, группа уже довольно много прошла по подземелью, а парень этого даже не заметил.

Ради сохранения лица, Макс медленно, как бы невзначай, осмотрелся и оценил обстановку. Обычная большая пещера с обычными двумя гигантскими червями в центре.

Вообще все подземелья с ресурсами строились одинаково — небольшой коридор и арена для босса. Ничего лишнего. Награда в конце в виде комнатки с рудой, или парниками, или другой обстановкой, где лежал лут. Различались только цвета и формы, а суть везде одинаковая.

— Все поняли что делать?

Леспасито уже объяснил тактику. Вообще, очевидно, объяснял он ее только Максу — остальные, должно быть, сюда много раз успели сходить еще до прихода нового мага.

— Нет, прости, я слегка задумался — можешь повторить?

Макс должен был признать свой косяк. Вообще, ничего стыдного в этом не было. Он показался бы намного тупее, если бы запорол прохождение из-за своей задумчивости.

— Окей, если вкратце то — двух червей надо убить одновременно. Так как у тебя, скорее всего, больше всех урона — то будешь переключаться между ними. Я скажу когда. Начинаешь с зеленой. Из опасностей: тот что с зелеными бороздками — льет ядовитые лужи на землю, вставать в них не советую, а второй вешает дебаф на танка, так что не вникай.

Поделиться:
Популярные книги

Адъютант

Демиров Леонид
2. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
6.43
рейтинг книги
Адъютант

Защитник

Астахов Евгений Евгеньевич
7. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Защитник

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

Серые сутки

Сай Ярослав
4. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Серые сутки

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Всплеск в тишине

Распопов Дмитрий Викторович
5. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Всплеск в тишине

Секретарша генерального

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
8.46
рейтинг книги
Секретарша генерального

Назад в СССР: 1985 Книга 2

Гаусс Максим
2. Спасти ЧАЭС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Назад в СССР: 1985 Книга 2

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Жена на четверых

Кожина Ксения
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.60
рейтинг книги
Жена на четверых

Титан империи

Артемов Александр Александрович
1. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи

СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
31. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.93
рейтинг книги
СД. Восемнадцатый том. Часть 1

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11