Чтение онлайн

на главную

Жанры

Боевой маг. Часть 4
Шрифт:

— Морзе, давай в зеленую. Патрик и Фиф переходите на красную. Максимальный дамаг, хилы не зеваем!

Леспосито продолжал отдавать команды, и группа четко следовала его инструкциям. Бой не был длинным, но избивать мясоподобное существо — не самое приятное дело. Макс пообещал себе — после этого раза, просто так и на рандоме он не отправится ни в какое подземелье. Только если боссы будут гуманоидными. А это, как показывает практика, только в небольших инстах максимум на 10 игроков.

Вскоре черви упали, как и желание Макса возвращаться в эту пещеру когда

либо еще. За свою жизнь он повидал некоторые мерзкие вещи, так что считал себя вполне терпимым к этому. Да и черви не были уж настолько противны. Пока их не трогаешь.

Мягкие, ужасно скользкие твари, высота которых могла конкурировать с автокраном. Каждый удар по этой розовой коже приносил только чувство тошноты. А, ну еще вызывал целую жировую волну на теле этих гадов. Когда несколько десятков человек лупят эту одну штуку… В общем, знатная гадость.

Пока гильдия делила лут, Макс судорожно придумывал как от этого избавиться. Но в голове крутилась только одна мысль.

– Ей, Леспасито, мы можем с тобой поговорить один на один?

Плевать. Люди хорошие. Умные. Красивые и скилловые. Макс был готов осыпать их абсолютно любыми регалиями, лишь бы не сражаться тут вновь.

– Да, давай из подземелья выйдем и отойдем Тут негде, а по чату, судя по всему, неудобно.

Леша понял о чем хочет поговорить Морзе, просто взглянув на выражение его лица. Оно вполне ожидаемо — мало кто хотел бить этих слизней. Собственно, именно поэтому цена на орихалк такая большая. Он появлялся исключительно в инстах с ублюдскими боссами.

Они с гильдией решили сюда отправиться потому что это было выгодно, да и каждый тут понимает что это игра. Правда некоторые из гильдии предпочли уйти после недели проведенной здесь, и именно из-за этого им пришлось искать дополнительных игроков.

Гильдия была небольшой, и членов у нее было мало. Леспасито попросту не хотел добирать кого не попадя, лишь бы набрать количество. В его голове количество сильно уступало качеству. Особенно, когда уровень игроков в его гильдии не таку уж и низок.

Конечно он не рассматривал игровой уровень, а лишь навык игры. Уровень персонажа можно поднять в любой момент, если это необходимо. А вот уровень игрока поднять не так уж и просто. Множество тренировок и бессмысленный гринд — это вполне подходило под понятие тренировки. Но кто на это пойдет?

Этот маг, очевидно, не хотел заниматься таким бизнесом, но у гильдии “Муравьиные ножки” выбора особо не было. Все доходные места, где прибыль могла соперничать с потраченным временем и удобством убийства босса, были давным — давно заняты. А орихалк ценился на рынке.

Гильдия требовала денег. Все прекрасно понимали что в этой игре существовать без какого-то дохода попросту нереально. Квесты приносили мало денег, а затраты по времени становились все больше и больше. Убийство мобов не было таким выгодным, тем более что с них падает только шкура и немного мяса. Либо иди выращивать, либо вот в такие непопулярные места.

Муравьиные

ножки — довольно молодая гильдия, но ребята в ее составе знакомы друг с другом с детства. Им не особо повезло в жизни, и выросли они в одном маленьком городе. Все 50 человек которые ранее входили в эту гильдию, выросли вместе.

У их маленького города было только одно градообразуешее предприятие — шахта. С приходом робототехники в этот мир, многие компании попросту заменили рабочих на роботов. Естественно, закон обязал их выплачивать пенсии бывшим сотрудникам, но на детей это, конечно же, не распространялось.

Многие люди предпочли уехать в районные центры и искать работу там. Но не всем это было под силу. В таких маленьких городах оставалась значительная часть населения, но будущего у них не было.

Продукты питания, электричество и прочие необходимые для нормальной жизни части инфраструктуры все равно продолжали работать, но подрастающему поколению невозможно было оставаться в таком месте. Работы нет, и денег надолго тоже не хватит.

Их родители — самые низкооплачиваемые работники шахты, и дать достойное образование своим детям, кроме ПТУ, они само собой не могли. Но никто не запрещал подросткам брать все в свои руки.

В современном мире когда интернет развит очень хорошо, трудно представить такое забыто место как их родной город. Насмотревшись видео, начитавшись книжек, и прослушав музыку, которая прямо таки орала о благополучной жизни, ребята стали искать возможные выходы из текущего положения.

Выбор пал на “Вторую Жизнь”. Да, цена капсул кусалась — одна такая установка стоила как несколько лет пенсии их родителей, но потенциальная прибыль была очень большой. По крайней мере, так орал интернет.

Подростки скинулись кто сколько смог, и отправили трех первопроходцев в этот новый и доселе неизведанный виртуальный мир. Целью троицы было как можно скорее заработать хотя бы на одну, две, или три новых капсулы. Конечно те кто остались в реальности, тоже не расслаблялись и уехали в другие города на подработку. Официанты, кассиры, доставщики, где еще можно было работать обычным людям, и прочие дешевые работы. С одной лишь только целью — переехать в виртуальность. Реальный мир, с его серыми цветами, довольно мрачным будущим и умирающим городом служил хорошим стимулом для развития.

Спустя пару игровых лет эта группа повзрослевших детей, наконец-то полностью переехала в виртуальность. Но и на этом они не остановились. Амбиции детей, которые выросли во всеми забытом городе, были слишком высоки. Оставаться и жить в родном месте больше не представлялось возможным — рано или поздно о них напрочь все забудут, и даже банально купить еды будет уже сложно.

Они не винили никого в этой проблеме — для ребят это было естественное течение жизни. Даже дети прекрасно понимали основу капитализма — нет прибыли, никто даже не пошевелится. А какая прибыль может быть от горстки людей, живущих на пенсии? Поэтому — надо сваливать. Чем быстрее, тем лучше. А это вновь упиралось в деньги.

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Попаданка в семье драконов

Свадьбина Любовь
Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.37
рейтинг книги
Попаданка в семье драконов

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

Девятое правило дворянина

Герда Александр
9. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Девятое правило дворянина

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Невеста

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Невеста

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие