Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

В современной армии распространены курсы подготовки “в условиях реального боя”. Там использовалась также система виртуальных миров, только все происходящее было максимально приближенное к боевым действиям. Пройдя два года таких тренировок, Макс давно потерял необходимость в насильном поддержании концентрации. Если он в “боевом режиме”, то был максимально сосредоточен.

Сейчас Максим полностью осознавал все проблемы связанные с этой встречей. Если он не доберется до своего противника в кратчайшие сроки то будет оттеснен волной питомцев. А даже если и доберется — тупо

настукивать в спину ему никто не даст.

Призывателям было плевать в какую точку кидать свои порталы, лишь бы находились в 30 метрах от игрока. Но вот расстояние между магом и питомцем было в несколько раз выше, позволяя обладателям призванных блох свободно перемещаться на поле боя.

“Это испытание, кажется, пытается показать мне различные области мага. Интересно, а какие дальше будут встречи? Если после довольно обычного огненного мага дают такое вот в противники… Боюсь даже предположить что будет на следующей волне.”

Макс уклонился от волка и равнул на встречу с призывателем. Даже если бы он выучил больше способностей, вряд ли бы он мог действовать по-другому — если будешь пытаться кружиться с этими питомцами — проиграешь рано или поздно. Тупо задавят массой.

Конечно было преимущество в кастах — было бы больше места для маневра, но выбирать то не приходится. Парень начал ругать самого себя за неподготовленность и самоуверенность. Ну и что, если бы он потратил чертовы монетки на скилы? Его бы жизнь и стала проще! Нет же, Макс считал глупостью тратить игровую валюту, если его цель была в заработке.

Волки все продолжали появляться, конечно, система ограничивала количество призываемых существ. Но, очевидно, это работало слишком сломано на арене. Был призвано уже 4 волка, и судя по всему это был не конец.

Игра давала одного суммона на каждые 10 уровней, то есть чем дальше — тем неубиваемей становился призыватель. Другие классы конечно тоже не стояли на месте, но что может предложить игрок против подавляющей животной массе?

Правильно! Только еще более безудержную силу. Макс не обращал внимание на живность, и упорно бежал за отступающим магом. Одновременно уклоняться, кастовать и бежать было довольно сложно. За всю его пробежку парень успел отправить только парочку шаров.

— 15

Одному из волков все же удалось укусить парня за руку. Рукой пришлось пожертвовать, иначе блохастый вцепился бы в лицо. Из 150 очков здоровья у Макса осталось лишь 110. Конечно, потратил он меньше половины, но это был только второй противник! И до системной регенерации было как минимум еще три раунда! Да и призыватель еще не был приписан к статистике парня.

Черно-фиолетовый засранец бегал медленней Макса, хоть он и вызывал своих “братков”, но его судьба была очевидна — услуги костоправа обрушились ему на спину довольно скоро.

“Вся проблема этих чертовых суммонеров в том, что их дохрена. И убивать случайных волков нет смысла совсем. Но я бы не хотел играть за такого, как-то слишком скучно — призвал и смотришь на представление. Самому делать совершенно нечего. Зато если кто то прорвется через “мясо”, то жизнь закончится слишком просто.”

Парень смог выдохнуть только после нанесения последнего удара по призывателю. Неудивительно что рекорд всего 16 волн, разобраться с этим противником было довольно сложно. Если бы не его рефлексы и вложенные очки в ловкость — сейчас бы его тушка разваливалась на пиксели.

С 15 волны противники потерпели качественное изменение. Их стратегии были явно специально прописаны, что создавало иллюзию борьбы с реальным человеком. Пусть глупым, но все же человеком.

Огненный придурок грамотно использовал доступные заклинания, и пробиться через его бомбардировку было довольно сложно. Призыватель использовал по максимуму своих питомцев, а свое бренное тело старался держать как можно дальше от противника.

Обычному магу тут явно нечего было делать, даже если б сильный игрок пришел на эту арену, то победить двух подряд таких противников было бы сложно. Пусть он бы и пытался уклоняться и кружить, но наложенные системой ограничения на передвижение сильно бы уменьшили его эффективность. Но какой маг в здравом уме будет вкладывать очки в ловкость?

“Если бы я с самого начала собрал бы больше информации об это игре, хрен бы я потратил очки на что то, кроме интеллекта. Где это видано, чтобы маг закидывал свои касты и при этом бегал от ударов? Разве основной проблемой магов не было отсутствие мобильности у них? Но, справедливости ради, если бы я прошерстил интернет, вряд ли бы я дошел до 18 волны ”

Пока парень пытался решить что ему делать — радоваться или грустить, появился следующий противник.

“О, новенький. Судя по его синим одеждам — он, скорее всего, Ледяной маг. Эти адепты холодных температур являются любителями всех перетягивать в свою религию. Для ближнего боя они довольно неприятные противники — если хоть одной способностью попадут, то вообще не отпустят из-замедления никогда. Гадство, и что мне с ним делать?”

Способ сражения у ледяных магов довольно специфичный, если огненный маг действовал в лоб — поражал всех своим огромным уроном и скоростью заклинаний, то, казалось, задача у холодных — задоблать.

Урона они наносили сравнительно меньше огненных, не создавали таких толп как призыватели, но каждая их способность при успешном попадании замедляла цель. Причем они имели возможность накапливаться, и со временем противники вообще не двигались, если конечно не умирали раньше.

Осложняло сражение еще и наличие заклинаний на область. С учетом извращенной логики системы, можно было не сомневаться в наличии какой-нибудь [Метели] у данной особи.

Хоть рекорд уже и поставлен, парень все равно ломанулся. Если не выкладываться на полную, то зачем вообще сюда приходить? Уклонятся от ледяных стрел было довольно легко, механика ничем не отличалась от огненного шара.

Макс бежал зигзагом, опасаясь нарваться на областной каст. Если бы его замедлили сейчас — то пришлось бы отступать, ждать пока спадет замедление и начинать все сначала — кому это понравится.

Вдобавок, у льдышки также была способность [Блинк] и аналог огненной стены. А значит словить замедление придется.

Поделиться:
Популярные книги

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Не грози Дубровскому! Том Х

Панарин Антон
10. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том Х

Измена. Верну тебя, жена

Дали Мила
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верну тебя, жена

Волк 2: Лихие 90-е

Киров Никита
2. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 2: Лихие 90-е

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Не грози Дубровскому! Том VIII

Панарин Антон
8. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том VIII

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4